168:名無しのポケモントレーナー ID:MIxfzcw10
上ガイジバリヤードとか明らかな地雷引きすぎてガチで萎える
182:名無しのポケモントレーナー ID:MIxfzcw10
バリヤードとゲコに2、3周目ジャングル奪われるしまじでどうなってるんだよ
198:名無しのポケモントレーナー ID:3iUokKmA0
バリヤードハマると気持ち良すぎない?
199:名無しのポケモントレーナー ID:K6sgztNc0
マイオナっぽいので唯一バリヤードは許されてるよな
213:名無しのポケモントレーナー ID:3iUokKmA0
バリヤードはゴールモーション長いのなんの嫌がらせなの?
しんげき試したいのに躊躇するわ
しんげき試したいのに躊躇するわ
343:名無しのポケモントレーナー ID:Uehzte7V0
>>213
前に回り込まれるのが地味に辛い 手前にバリアだして追い越したりしてるわ
前に回り込まれるのが地味に辛い 手前にバリアだして追い越したりしてるわ
344:名無しのポケモントレーナー ID:PacsgG3vd
進撃バリヤード難しいわ
相手がかなり警戒してていつも殺されてしまう
無理して入れに行かなくてもいいんかなぁ
相手がかなり警戒してていつも殺されてしまう
無理して入れに行かなくてもいいんかなぁ
346:名無しのポケモントレーナー ID:sLyMT0qO0
進撃バリヤード使ってる人アイテムどうしてる?
おたばりゴルサポ進撃でいいんかな?
おたばりゴルサポ進撃でいいんかな?
347:名無しのポケモントレーナー ID:wyZpUJXQ0
>>346
安定取るならそれでええと思う
でもせっかくなら火力のWメガネっていう手も
安定取るならそれでええと思う
でもせっかくなら火力のWメガネっていう手も
353:名無しのポケモントレーナー ID:94SHXOLL0
>>346
それでいいと思う
ユナイト意識するならバリア、常時の防御を意識するなら気合ハチを選択して使いやすい方選ぶと良さげ
物知り眼鏡も掛ける人いるが、アタッカーと比較した時乗る量がショボいし、進撃一本でよくね?
それでいいと思う
ユナイト意識するならバリア、常時の防御を意識するなら気合ハチを選択して使いやすい方選ぶと良さげ
物知り眼鏡も掛ける人いるが、アタッカーと比較した時乗る量がショボいし、進撃一本でよくね?
394:名無しのポケモントレーナー ID:HY/OSd+U0
>>353
割合上昇は他のアタッカーと同じ恩恵じゃないか?
それでいて固定値加算は他の高特攻アタッカーより恩恵があるからむしろ相性はいい
ついでに物知りの割合上昇はアイテムの固定値の特攻加算、つまり進撃にもかかるはず
割合上昇は他のアタッカーと同じ恩恵じゃないか?
それでいて固定値加算は他の高特攻アタッカーより恩恵があるからむしろ相性はいい
ついでに物知りの割合上昇はアイテムの固定値の特攻加算、つまり進撃にもかかるはず
150:名無しのポケモントレーナー ID:96rww86J0
153:名無しのポケモントレーナー ID:8zl7VnUf0
>>150
やっぱこうしてみると大体レート順番に上手いやつになるよな
下位はマジで下手くそ多い
やっぱこうしてみると大体レート順番に上手いやつになるよな
下位はマジで下手くそ多い
156:名無しのポケモントレーナー ID:oAAoSVBh0
>>150
使う人少ないから目立たないけどバリはくっそ強いと思う
環境にもあってる
使う人少ないから目立たないけどバリはくっそ強いと思う
環境にもあってる
163:名無しのポケモントレーナー ID:DWFbV1w80
>>150
バナがほとんど攻撃食らってない割にダメージだしてるのも評価できる
バナがほとんど攻撃食らってない割にダメージだしてるのも評価できる
