【ポケモンユナイト】サーナイトのサイキネ強化怖い

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211:名無しのポケモントレーナー ID:2bcF5LY2a
何が憂鬱かってサイキネ強化されたからってただでさえゴミなサナガイが大量発生してサイキネばら撒くという地獄絵図が待ってる

217:名無しのポケモントレーナー ID:VBeoIa7d0
仮に少し威力上がってもCCあるムンフォよりサイキネ選ぶことあるか?

229:名無しのポケモントレーナー ID:MlBV/2Rla
>>217
ムンフォは接近されてからなんとかする技でサイキネは接近されないように撒く技だからまあCT短くなるならあるんじゃね
あとオブジェクトは今でもサイキネの方が遥かに速いし
未来予知型はムンフォ1択だろうけど

305:名無しのポケモントレーナー ID:bbhtJCtEd
>>229
ムンフォって脱出吐かれずにサイコショック打ち込めるし、回転率のいいCCってだけでめちゃくちゃ便利なんだよなあ
サイキネも強そうだが、ムンファの便利さが異常すぎる

250:名無しのポケモントレーナー ID:rhWlhK8y0
味方サーナイトマジでキツい

272:名無しのポケモントレーナー ID:OA20qn/S0
>>250
ラルトス進化しないことには話にならんから全部LHあげてたのに進化おせえし糞弱くて笑える

261:名無しのポケモントレーナー ID:4y+eSYxKd
サーナイトは意味のわからんところでムキになってユナイト吐きすぎ
サンダー前にたった敵1人に向けてユナイトすな

264:名無しのポケモントレーナー ID:VBeoIa7d0
何でサーナイト使いは二分手前くらいにファイトするとすぐ自衛ユナイトするんだろうな
地形的にもサンダー戦なら決めやすいユナイトなのに
自分でサナ試しにやってみてもわけわからんわ
別に二分半くらいなら死んでも間に合うのに

271:名無しのポケモントレーナー ID:WOsWVWpRp
サーナイト改造案
・進化レベル1引き下げ
・特攻上昇
・移動速度上昇
・テレポートで体当たり程度のダメージを発生するように変更
・ユナイトの範囲拡大
・全技のCD短縮

このくらいやれば使えるようになるかな?

277:名無しのポケモントレーナー ID:rhWlhK8y0
>>271
フシギダネくらいの序盤性が欲しい
レベルは10でもいいけど

274:名無しのポケモントレーナー ID:J5Q99ui/0
サナのユナイトは中央敵陣寄りの通路付近に打てば糞強いのになんであそこに打ってくれないんだろう

276:名無しのポケモントレーナー ID:B7K7csiPd
>>274
サーナイト使う奴は脳みそが金玉でできてるからそんな高度なことは不可能なんだ

278:名無しのポケモントレーナー ID:OA20qn/S0
>>274
そんな脳みそあるやつはサーナイトをランクマで使わない



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