109:名無しのポケモントレーナー ID:iQln8dLRd1010
今バリヤードが上位で採用多い理由って何なん?
光る部分色々あるけど何が決定打なのかイマイチ理解できてない
光る部分色々あるけど何が決定打なのかイマイチ理解できてない

114:名無しのポケモントレーナー ID:KNBYVSSk01010
>>109
まあ、フルパだと連携取れるから誰が使ってもある程度強いってのがあるわな
まあ、フルパだと連携取れるから誰が使ってもある程度強いってのがあるわな
173:名無しのポケモントレーナー ID:iQln8dLRd1010
>>114
>>126
序盤の強さが決め手かー
まあ一方出後半もユナイト滅茶苦茶便利だしそりゃ使われるわな
ありがとう
>>126
序盤の強さが決め手かー
まあ一方出後半もユナイト滅茶苦茶便利だしそりゃ使われるわな
ありがとう
126:名無しのポケモントレーナー ID:HYR5PrrG01010
>>109
序盤のタブンネLH性能が全ポケモンで一番高いからじゃないか?
下レーンの王者
序盤のタブンネLH性能が全ポケモンで一番高いからじゃないか?
下レーンの王者
140:名無しのポケモントレーナー ID:2uYiEupLp1010
>>109
シンプルに壁ドンが強い
まず回転率の高いユナイトがフルパではつよい
シンプルに壁ドンが強い
まず回転率の高いユナイトがフルパではつよい
フルパではロトム取った方は第二ゴールまで押し込む動きするんだけど取られた方にバリヤードがいたら壁でロトムを止めることができるから人数不利になっても時間稼ぎができて押し込むことが全然できない
サンダー戦では勝ってる方が1:3:1の陣形を取ることがおおいんだけど真ん中からくるやつをccする枠が一人必要でバリヤードも壁ドンでその役割ができる
これらをこなしながら火力もだせるから評価高い
177:名無しのポケモントレーナー ID:iQln8dLRd1010
>>140
フルパで強さが跳ね上がる感じでありつつ
ロトム処理とかでも役割持てる感じね
面白そうだから使ってみます
フルパで強さが跳ね上がる感じでありつつ
ロトム処理とかでも役割持てる感じね
面白そうだから使ってみます


