【ポケモンユナイト】アマージョの評価まとめ

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9:名無しのポケモントレーナー ID:BX7ku7UI0
トロピそんなに使ってないけどグラスラ一択じゃね?ってくらい強い
威厳のバリアとかCTもだけど何より引っ掛けがクソ強い

10:名無しのポケモントレーナー ID:LjHGzRSNa
トロピは踏みつけと合わせてヒットアンドアウェイする用な気がする
逃げトロピを追うのキッついもの

12:名無しのポケモントレーナー ID:DwrcmKJ60
>>10
でもモーション遅いから咎められること多くて使うとよえーなってなるんだよな

15:名無しのポケモントレーナー ID:bFwoinKi0
トロピはCT長いだけあって逃げ性能が高い
たまにみた野生に神速あてて逃げるルカリオくらいうzい

16:名無しのポケモントレーナー ID:1Rjn5zQe0
相手の編成見て変えたらいいんじゃないか
相手に物理多いならトロピ
特殊ならグラスラ

19:名無しのポケモントレーナー ID:p5PKs3QN0
みんなアマジョ様のユナイト技の威力が低いって言うけど
エスバを使ってるとあまりにも紙耐久すぎて アマジョ様の強引アタックブリンクからの超絶テク足さばきユナイトからの華麗なるトリプルアクセルで即昇天する場面が多くて笑うヒバねぇ…

25:名無しのポケモントレーナー ID:bFwoinKi0
>>19
フェイントの時代来たんじゃね?相手のユナイト不発にしてgg

22:名無しのポケモントレーナー ID:RT830PSu0
逃げるならグラスラの方が使いやすくない?
グラスラキャンセルアクセルキャンセルグラスラすごい距離一瞬で稼ぐけど

38:名無しのポケモントレーナー ID:UgLOf3LP0
アマージョ使ってもレーンで4万中央で7万ダメくらいしか出ねーんだけど。こいつ弱いだろ

52:名無しのポケモントレーナー ID:ymbwLBu30
上手いアマージョはマジ不死身だな
味方のアマージョはゴミしかいないのに

140:名無しのポケモントレーナー ID:bxTMzR5Qx
アマジョ追いかけてると早くなるカビゴンかわいい

167:名無しのポケモントレーナー ID:cqKOWl2kd
アマージョの親友はハピナスだと思ってたのに…カビゴンだったの?

175:名無しのポケモントレーナー ID:ssp4k5+f0
アマージョは本来食物連鎖最下位の種族が群れを守るために戦闘特化の姿に進化したものという割とエモい設定があるからな
他のポケモンたちとは戦闘への必死さが違う

209:名無しのポケモントレーナー ID:QfQnRPWXp
昨日忘年会で出来なかったんだが環境どうなったんだ
サナガブ船乗った?ルカゼラゲコ降りた?アフィージョつおい?

217:名無しのポケモントレーナー ID:DwrcmKJ60
>>209
ガブは乗り遅れてゲコは下船
ゼラオラが船長になってアマージョは幹部待遇

231:名無しのポケモントレーナー ID:X+J22Abad
アマージョの面白いところは、今までユナイトがごみだったルカリオ枠でヤドランと同じバインド効果を組めるところよ
ヤドランとアマージョいれば妨害無効貫通で止められる人員が2人になるからパーティの幅が広がった感じがする

36:名無しのポケモントレーナー ID:rivly8aB0
妨害耐性ないし中央オブジェクト狩れる性能もないよねアマージョ
対人はクソ強い

38:名無しのポケモントレーナー ID:nNo1Kvbe0
尼女ってふみつけよりもトリプルアクセルの方が雑に使えると思うんだけど、どう?
AA強化待機調整するの忘れたりするとふみつけ連打しても削り切れず溶ける気がする…

昨日ここでふみつけ以外は地雷と聞いてふみつけに固執してたら過去にないレベルの大連敗喫したんだが、トリプルアクセルにしてから安定するようになった気がするわ
トリプルアクセスはAA強化待機してなくてもAA短縮だから、適当にペチッて何とかなる気がする

42:名無しのポケモントレーナー ID:KuYFs42w0
>>38
ファームとかまで総合的に考えたらトリプルのが安定する
味方が心強いなら踏みつけ連打でCCした方が貢献は高い

ぶっちゃけどっちでも強い
けどトリプルの方が雑で強い

46:名無しのポケモントレーナー ID:nObJP0ZdM
>>38
グラスラアクセルがド安定でしょ
グラスラで突っ込んで強化当ててアクセルのループだけで神速と違ってプレイヤースキルはほぼ皆無

47:名無しのポケモントレーナー ID:oCcdcdYvM
>>38
俺もトリプルの方が使いやすいし安定して戦えるわ
AA速度アップが地味にありがたい

41:名無しのポケモントレーナー ID:seZtbz9P0
アマはルカと舞バナみたいな性能で、パワー的にはまだはっきりはしないけど良くてアプデ前のルカゼラくらいじゃないかな
最盛期ぶっ壊れ勢たちほどの強さは無さそうだけど相対的にどうなるかなって感じね

50:名無しのポケモントレーナー ID:aAfCPraAa
初アママお触りしてきたわCC貰うときつひ
けど初回で与ダメ10万出せるんだからつよつよだわ

55:名無しのポケモントレーナー ID:seZtbz9P0
とりあえずアマ使いはさっさと練習して無双できるようにしてくれ
アマが居るからタンクで特攻してんのにすぐ逃げるヘタレアマは存在意義ないぞ

60:名無しのポケモントレーナー ID:SYFaW4qga
火力枠アマ、サナ、ガブ、アロー、ゼラ、ルカ、バナ、ニンフ
サポ枠ハピ、シラガ
タンク枠マンムー、カビ、プク、リス

一日中やったけど大体この辺に落ち着いてきてる感あるな
色んなの見るしいいパッチだった

343:名無しのポケモントレーナー ID:5g8b51TG0
アマージョで気合ゴルサポダンベルってどうだろう
防具2種と攻撃力(=回復量)アップで継戦力特化型

初動で筋トレするのは無茶だから、中盤以降に1:4に分かれる場面で1側に行ってゴルサポゴールで稼ぐのはどうだろう

359:名無しのポケモントレーナー ID:RlMQoxVWa
>>343
個人的だが、ワイはルカリオが居たらルカリオに猛攻渡して弱保気合型にしてるわ。単騎で前線に出るキャラではないからさ。あと相手の猛攻止めるのにアマージョ使いやすいよ。

363:名無しのポケモントレーナー ID:5g8b51TG0
>>359
弱保もいいよな、素の攻撃力低めとはいえ受けながら戦うタイプだから噛み合ってる
1対多でも逃げ技あるし、タイマンめちゃくちゃ強いからむしろ単騎で動くの強くね?

361:名無しのポケモントレーナー ID:pK/HkbKXd
アマージョは気合い爪@1なんかな

367:名無しのポケモントレーナー ID:5g8b51TG0
>>361
気合必須で防具2にするか火力2にするかは好みが分かれそうな感じがする
火力持ち物は何を持つべきか全然分からん、スキルとAA織り交ぜて戦うから爪の発動機会は多いけど、型によって結構変わるかもしれない

362:名無しのポケモントレーナー ID:wwHxCMgU0
アマはルカリオ強化版みたいな感じでダンベルでいい気がする
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