4:名無しのポケモントレーナー ID:/o+QJF+v0
サーナイトの改善点ってどこなんだろうね
個人的には進化レベルだと思うけど
個人的には進化レベルだと思うけど
7:名無しのポケモントレーナー ID:eCaTOKmQM
>>4
真面目に環境だと思う
メイジとしてはいい線いってるよ
真面目に環境だと思う
メイジとしてはいい線いってるよ
8:名無しのポケモントレーナー ID:zLpe3MS60
>>4
使用者だな
使用者だな
9:名無しのポケモントレーナー ID:jAcadIyIa
>>4
技だけでも5→7→9族になれば
技だけでも5→7→9族になれば
10:名無しのポケモントレーナー ID:61u7ys2h0
>>4
構成を考えず選ぶプレイヤー
構成を考えず選ぶプレイヤー
奴らが地雷にならないようにサナの方を改善するなら、必須級のぶっ壊れにするしかないぞ
66:名無しのポケモントレーナー ID:WmG78eaka
>>10
ゴミが集ってより勝てなくなるぞ
ゴミが集ってより勝てなくなるぞ
11:名無しのポケモントレーナー ID:OU3kn1EQ0
>>4
テレポートあれば最強
テレポートあれば最強
16:名無しのポケモントレーナー ID:i/yS/1TB0
>>4
中身
中身
52:名無しのポケモントレーナー ID:WRgJP1WO0
>>16
割とこれ
サナ自体はレベル6から結構戦えたりユナイト技強かったりで大分やれる
進化レベルは低い方が有難いけど何よりも即ピ中央だったり二周目ジャングル齧ったりで中身がゴミ
割とこれ
サナ自体はレベル6から結構戦えたりユナイト技強かったりで大分やれる
進化レベルは低い方が有難いけど何よりも即ピ中央だったり二周目ジャングル齧ったりで中身がゴミ
14:名無しのポケモントレーナー ID:UISxccSUM
サナ進化(ユナイト)がレベル9になれば割といい線いける
ユナイトが1遅いせいで撃つ機会が1回少ないようなもんだし
ユナイトが1遅いせいで撃つ機会が1回少ないようなもんだし
57:名無しのポケモントレーナー ID:GWm48R1ua
サーナイトの天敵一覧
カメ:回られると無力
リザ:飛ばれると無力
パレ:最悪の天敵
ルカ:最悪の天敵
ゲン:あまり遭遇しないけど超苦手
アブ:大半が下手だから脅威感じないけど
まじ無理
プク:負けないけど倒せない
カメ:回られると無力
リザ:飛ばれると無力
パレ:最悪の天敵
ルカ:最悪の天敵
ゲン:あまり遭遇しないけど超苦手
アブ:大半が下手だから脅威感じないけど
まじ無理
プク:負けないけど倒せない
こんだけ天敵いるのが今のサナの受難
ただこれはサーナイトをエースアタッカーとして運用するならって話でサポーター運用させればまだ舞える