【ポケモンユナイト】まずこれ運命にしてはやりすぎじゃない?

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489:名無しのポケモントレーナー ID:RtQHoBwa0
敗北後

くっそ、あの地雷ほんま…
通報じゃボケ
次は敵でこいや!

次試合即ピ

味方で再び出会う
運命にしてはやりすぎじゃない?


490:名無しのポケモントレーナー ID:cqQOchjKd
>>489
あるある
せめて敵チームに送り込んで欲しいよな

523:名無しのポケモントレーナー ID:DvVKbICm0
>>489
1回これなってから時間ずらすようにしてるわ

532:名無しのポケモントレーナー ID:/Cb+/vDPd
>>489
多分すぐ入るとこうなる可能性ある

502:名無しのポケモントレーナー ID:b42qLdSj0
レートあげるためには連勝しなきゃいけないけど
味方ガチャすぎて連勝できる気がしない

511:名無しのポケモントレーナー ID:4g0Fa7Fv0
>>502
自分もそう思ってたけどサポタン辞めてゲコゼラルカばかり使うようにしたら連勝してレート1300安定するようになったよ

517:名無しのポケモントレーナー ID:YUEenipB0
>>511
1200超えたあたりから自分が1番上になることが多くなるからキャリーしなきゃ勝てなくなるのよね
下2人がキャリーキャラ選んだりガイジピックした時はパレス運ゲーにするといい

526:名無しのポケモントレーナー ID:b42qLdSj0
>>511
ルカリオ使ってるけどjgが2回下こないとか平気であるから嫌だわ
自分でカメ使うしかないんだろうけど買う金足りてないんだよなあ・・・

533:名無しのポケモントレーナー ID:YUEenipB0
>>526
1200超えてるルカはマジで頼もしく思ってるから使い続けてくれ
カメ以上に大事なポジションだと思う

504:名無しのポケモントレーナー ID:l1vMXRRD0
直前の味方の地雷や戦犯が敵にくると嬉しくなってしまう
立ち回り分かってるから裏もかきやすいしイージーゲーム

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