【ポケモンユナイト】このゲームで相手のランクが解らないのはこういった理由があるみたいだな

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619:名無しの民 ID:tP8eyGIW0
もしかしてだが
相手のランクが解らないのは、マッチングの不備をバレない様にする可能性が微粒子レベルで存在している…?

624:名無しの民 ID:BBrEBfeWa
>>619
ガラル粒子レベルでありそうだな

629:名無しの民 ID:0jrm4v6Fr
>>619
味方はロード中に外枠でわかるけど敵のこと?

679:名無しの民 ID:PYx5BhEp0
>>619
味方さえ怪しいわ
1400でも体感900くらいのやつと組まされる
900がどんな魔境か知らないけど

688:名無しの民 ID:Uo0vi7zZ0
>>679
レート1430あってもエキスパ2と組むことあるからなぁ

695:名無しの民 ID:48GNHj5A0
>>679
1200前後が一番やばい
900あたりはアプデ前からマスターの奴らだから

704:名無しの民 ID:X5mZer4+0
>>679
スタンダードのマッチングの感じみてたら自分が1400だったら味方に900入れて相手の1200*5人とあわせよとしてそう

690:名無しの民 ID:f8qyINd10
>>619
勝ち負けのレート変動も自分のレートしか参照してないっぽいしな

コメント

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