【ポケモン】ポケモンシリーズの中で賛意で語られてるところを一切見た事が無い要素ってこれだよな

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1:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
飛行の弱点突ける技覚えるかそれらの技を等倍以下に抑えられるタイプの奴使えばいいという身も蓋もなさ

2:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
XYの納期不足匂わせ要素のひとつ
これのせいでハリボテモーションのポケモンもいっぱい出たし
何一ついいところがない

3:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
コレがあるからひこうタイプはみんな飛んでるか滑空してるポーズになってるのもな…

4:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
シチュエーションで特定のポケモンしか使えないで色んなポケモン使わせてみたいって発想はいいよ
手持ちが限られる道中でやるんじゃねえレンタルのあるバトル施設とかでやれそういうのは

5:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
旅パなんて飛べるのが序盤鳥1匹だけなんてザラだからねえ
じゃあ準備整えてやりに来る価値あるかっていうと…

6:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
スカイトレーナーってまさかバトル中ずっとそのウィングスーツで飛び回ってんの…?

7:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
ダブルトリプルとかいいけどこれはな
それなら水中バトルみたいのもやれよ…!

8:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
これに合わせて作ったモーションを10年以上使い回すとは思わなかった

9:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
最初はORASの大空を飛ぶと一緒に実装する予定だったって聞いてちょっと納得した

10:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>それなら水中バトルみたいのもやれよ…!
ランターンが地面複合以外に鬼のように強いルールだ…

11:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>ランターンが地面複合以外に鬼のように強いルールだ…
でも水地面複合かなり多いぞ
ヌオー ラグラージ ナマズン ガマゲロゲ トリトドン

12:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
ただでさえ選出縛られるってのにエモンガだのフリージオだの使ってくるんじゃねえ!

13:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
俺逆にただのトレーナーとしか認識してなかったから全く印象に残ってない

14:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
ここでは浮いてるポケモン縛りだったくせにORASの大空を飛ぶの最中のエンカウントでは普通に全部使えたのなんなの

15:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
この企画通ったのが信じられない

16:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
ポケモンって毎回
これおもしろそう!(実際にやって見ると全然面白くない)っていうのを何のひねりもなくゲームにぶち込んで放置するパターンが多すぎる
エンターテイメント作りが下手

17:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
たしかにBWの頃は全然浮いてる感無かったけどそんな浮き方してるのをおいは見たくなかったぞシビルどん

18:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
吊り下げとスカイバトルはそもそも因果関係逆なのに一生言われるよな

19:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
飛んでるポケモン居ないからバトル出来ませんね!って言われて全スルーしてたから何の感慨も無い
その上で好きなポケモンがクソモーションにされたから褒める所が一切無い

20:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>たしかにBWの頃は全然浮いてる感無かったけどそんな浮き方してるのをおいは見たくなかったぞシビルどん
シビシラスシビビールの系譜と考えたらまぁ合ってはいるはずなんだが…

21:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
変則ルールの中だと逆さバトルの方がよっぽど戦略性あったのもね

22:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
飛んでないひこうタイプもいるぞ
もちろんスカイバトルには参戦できない

23:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
相手は平気でロトムとか使ってくるから旅パだとかなりきつい
一切戦う価値が無いのが救いではある

25:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
マジでさかさバトルをこのポジションにしとけとしか思わなかった
あっちはゲーム内でたまにやるぶんには絶対面白かったと思う

26:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
ただ制限かかるだけのバトルの何がおもしろいと思ったんだろう
29:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
エモンガとかプテラとか出されるとさぁ!こっちは対策とかとりようがねえんだよぉ!

30:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
スカイバトルがクソってだけで
別にポケモンがクソって言いたい訳じゃないから仲間だと思わんでくれよ

31:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
次世代移行消滅したんだからボーマンダとかネイティオとかシビルドンは地面に降ろして欲しかったな

32:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
イマイチ記憶が薄いんだけど別にスカイバトル全勝で特別なアイテム入手とかなかったよね…?

33:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>次世代移行消滅したんだからボーマンダとかネイティオとかシビルドンは地面に降ろして欲しかったな
シビルドンはふゆうだしボーマンダって寝る時以外ずっと飛んでるらしいぞ

34:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
参加制限以外何もないし参加制限も微妙だからリトルカップよりも出来損ない

35:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
旅のさなかでバトルふっかけてきて明らかにスカイバトルのルールの中で強いポケモン出してくるのがまた酷い
こっちはせいぜいヒノヤコマぐらいしか使えないのにエモンガ出してくんなボケカス

36:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
勝った時の賞金以外に報酬とか無いから本当にやる意味が無い

37:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
もしこのルールで大会とかあってもアンチ飛行なやつとそれに対するメタ張ったやつで占められるんだろうな

38:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
変則ルールのバトルがあること自体はフレーバー要素としては悪かないと思う
モデルに悪影響を及ぼしてるのは擁護できないです

39:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
そもそも戦うか任意だしなこいつら
問題は何かあるかなって奥まった行き止まり行ったらスカイトレーナーの可能性あるのが鬱陶しいくらいで

40:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
スカイ特有のギミックがあれば擁護もあったろうに…
ただの参加制限はなんなんだ

41:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
さかさみたいなちょっとした面白さもないただの制限バトルをいきなりやらされるだけだからなぁ

42:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>変則ルールのバトルがあること自体はフレーバー要素としては悪かないと思う
>モデルに悪影響を及ぼしてるのは擁護できないです
3D化にあたって空飛んでる奴多いねってなってその流れからスカイバトルできただけだしXYの時点で羽ばたいてる奴は普通に羽ばたいてるぞ

43:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>3D化にあたって空飛んでる奴多いねってなってその流れからスカイバトルできただけだし
思いつくのはいいけどわざわざ専用ルールとトレーナー作るほど楽しいかどうかまず考えて欲しかったかな…

44:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
一部のポケモンだけ参加できるバトルとかいいじゃん
他のタイプでも欲しいよこういうの

45:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
逆さバトルは味変ルールとしてはマジで面白かったな
ノーマル技が半減も無効もなくなってメガガルーラが強かった

46:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
そういやバトルロイヤルってどうだったの

47:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>逆さバトルは味変ルールとしてはマジで面白かったな
>ノーマル技が半減も無効もなくなってメガガルーラが強かった
ノーマル強すぎのアンバランスさはあるけど変則ルールなんて体験違えば多少アンバランスでも別に構わんしな…

48:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
変則ルールはいいけど単純に選出制限が厳しすぎる

49:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
さかさバトル…

50:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
最初に見たのが飛んでるモデルだし地に足ついてるとなんか違和感ある
特にひこうタイプのポケモン

51:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
よく知らないけどネイティオに被害がいってると聞いた

52:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
さかさバトルとかなんか新しい事したかった感はあったが…

53:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
トリックルームみたいに一定ターンさかさバトル状態にする技とか出さないのかな

54:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
今だったら待機中も動かせるしいけるんじゃないか

55:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
別にやるの必須なバトルじゃなかったんだしやらなけりゃいいだけじゃん

56:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
でもこういう変則バトルがちゃんと成立して面白いのがポケモンの積み上げてきたものの大きさを実感できてよき

57:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
やっても特に良いこと無いから容量の無駄

58:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
旅の合間の味変としてはちょっと制限厳しすぎて
飛んでる奴なんてだいたい低耐久だからそんな何匹も育ててないよ…

59:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
普通に面白かったけどな
効率重視の旅パしか組まない組めない人はしらん

60:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>よく知らないけどネイティオに被害がいってると聞いた
スカートから黒パンがのぞいてるみたいでスコいよねって話?
fu5370863

61:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
むしろ初期のアニポケはこういう縛りバトルしょっちゅうやってたんだしゲームでもやるべきだった
そうすれば旅パが固定化するみたいなつまらないことも減ったろうに

62:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
マジで何回も見た「スカイバトルのせいで宙吊りのやつが増えた」ってやつ
スカイバトルはモデル見て思いついただけの単なる虚無でしかないのに

63:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
そもそも吊り下げほかのクソつまらん待機モーションが憎まれてる延長線みたいなところはある

64:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
むしろなみのり中のバトルも出られるポケモンがっつり制限しろよ

65:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>むしろなみのり中のバトルも出られるポケモンがっつり制限しろよ
なんですか
ダイビング中にマグカルゴ使っちゃダメなんですか

66:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
まずどっかの道中でスカイバトルトレーナーに遭遇して参加できるメンバー揃えに戻って揃えて帰ってきて戦うって流れがストーリー攻略中には面倒すぎる
今みたいなどこでもボックスがあるわけでもないし

67:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>マジで何回も見た「スカイバトルのせいで宙吊りのやつが増えた」ってやつ
>スカイバトルはモデル見て思いついただけの単なる虚無でしかないのに
つまりセンスのない宙吊りポーズは制約関係なくデフォだったと?

68:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>まずどっかの道中でスカイバトルトレーナーに遭遇して参加できるメンバー揃えに戻って揃えて帰ってきて戦うって流れがストーリー攻略中には面倒すぎる
>今みたいなどこでもボックスがあるわけでもないし
街中に専用施設があるわけじゃないからね
…どこいたか思い出せないから無視でいいか

69:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
街の一角でスカイバトルできるとかならまだ良かったと思う
道中でやるな

70:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>トリックルームみたいに一定ターンさかさバトル状態にする技とか出さないのかな
ジガルデが新フォームになって覚えないかなぁって

71:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
今となっては宙吊りもほぼ改善されたおかげで過去の話

72:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
普通に考えて道中で数回やるためだけのバトルのために今後しばらく使い回す予定の3Dモデルをそれ準拠にしましょうなんて言い出すわけないだろ…

73:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>つまりセンスのない宙吊りポーズは制約関係なくデフォだったと?
飛べるポケモンが飛ばずにポーズ決めてたらただのアホだろ

74:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
でもアニポケでもフウロがエアバトルやったしなぁ…

75:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
飛行タイプとかふゆうなのに飛んでないのおかしいよね!ってのは分からんでもないけどそうなると飛行でもふゆうでもないのにバトル画面だと浮いてる奴らが気になってしまう

76:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
使用制限なんて水上戦や水中戦やってるゲームで今更だわな

77:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>飛行タイプとかふゆうなのに飛んでないのおかしいよね!ってのは分からんでもないけどそうなると飛行でもふゆうでもないのにバトル画面だと浮いてる奴らが気になってしまう
特に理由もなく地上で泳いでる水ポケ連中とかな

78:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
戦闘状態のポーズ(基本)とリラックス状態のポーズ(ポケパルレ用)があって
鳥ポケモンの戦闘状態は飛んでてリラックス状態は着地だよな…というのは自然な考えではある
ゼルネアスみたいにボックスや手持ちでリラックス状態の使ってたらまた印象違ったんだろうな

79:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
飛行縛りでしかない戦略性もないから真面目によくわかんない

80:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
ORASは空中戦で全ポケモン出せてたよね

81:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
地上で魚系のポケモン使うのもおかしいって言うのかよ

82:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>飛行縛りでしかない戦略性もないから真面目によくわかんない
AGやDPでやってた鳥ポケモンバトルが着想元の1つにあるんじゃないかなぁ
ゲームのバトルでやっても全然面白くなかっただけで

83:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>でもこういう変則バトルがちゃんと成立して面白いのがポケモンの積み上げてきたものの大きさを実感できてよき
面白い?

84:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
浮いてますってば

85:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
全員倒すと何かが貰えるとかもないから道中スルーしてストーリークリア後に思い出してもまあ…今更いいか…ってなりがち

86:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
バトルフロンティア含めて変則バトルそのものが色々試してはいたけど全部定着しなかったな

87:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
特定のポケモンだけ参加できるルールって面白くするの難しそう
もっと大幅に絞ってパズル的なバトルにするくらいしないと

88:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>全員倒すと何かが貰えるとかもないから道中スルーしてストーリークリア後に思い出してもまあ…今更いいか…ってなりがち
逆に必須だと尚更クソだし

89:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
鳥ポケが飛んでるのが正しいとするなら
魚ポケ連中もコイキングみたいに地べたで跳ねさせるのが正しいよな

90:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
こういうのされると
じゃあ逆に魚系ポケモンとか浮いてるように見えるけど実際はビタビタしてんだよな…って無駄にリアルに想いを馳せてしまう

91:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
リザードン選んだから特になんもなく普通のトレーナー戦だったんだけど場合によっては面倒だろうな…とは思ってた

92:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>もっと大幅に絞ってパズル的なバトルにするくらいしないと
詰め将棋ならぬ詰めバトル作るか

93:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>バトルフロンティア含めて変則バトルそのものが色々試してはいたけど全部定着しなかったな
ダブルですらシングルと比べて流行ってると言い難いから皆普通のバトルで精一杯なんだろうな

94:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>>もっと大幅に絞ってパズル的なバトルにするくらいしないと
>詰め将棋ならぬ詰めバトル作るか
大体ポケウッド

95:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>>全員倒すと何かが貰えるとかもないから道中スルーしてストーリークリア後に思い出してもまあ…今更いいか…ってなりがち
>逆に必須だと尚更クソだし
せっかく作ったからジムリにぶち込むと思っていた

96:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
有利不利あれど出す事はできるさかさと違って単純に使いたいポケモンが完全に使えない可能性があるルールはな…

97:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>>>全員倒すと何かが貰えるとかもないから道中スルーしてストーリークリア後に思い出してもまあ…今更いいか…ってなりがち
>>逆に必須だと尚更クソだし
>せっかく作ったからジムリにぶち込むと思っていた
やったらボロクソに言われる判断ぐらいは出来たんだろう

98:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
コンテストは二作だけだったけど狙っていた女児受け悪かったんだろうな

99:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
レンタルはローグライク好きだしアレだけは残して欲しかった…
普段使わないの使えるし

100:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
ポケ書の4コマのイメージしかない

101:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>>>>全員倒すと何かが貰えるとかもないから道中スルーしてストーリークリア後に思い出してもまあ…今更いいか…ってなりがち
>>>逆に必須だと尚更クソだし
>>せっかく作ったからジムリにぶち込むと思っていた
>やったらボロクソに言われる判断ぐらいは出来たんだろう
近くの草むらに特攻になりそうなポケモン置いておけばいいじゃん

102:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>コンテストは二作だけだったけど狙っていた女児受け悪かったんだろうな
無駄にシステム複雑だったのも悪い

103:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
さかさとシューターはめちゃくちゃ人気だったのに

104:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
発注した鳥ポケのバトル用モデリングとモーションがそもそも駄目でスカイバトルでそれを無駄に見せつけてくるってだけなのか

105:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
コンテストはアニメの女主人公の為に用意したのでは?カロスには用意してくれなかったけど

106:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
コンテストってNPCとやると虚無なんだよな…
事前にやるコンボ決めておいてあとはお祈りするだけの運ゲーでしかないし

107:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>>コンテストは二作だけだったけど狙っていた女児受け悪かったんだろうな
>無駄にシステム複雑だったのも悪い
今の時代ならともかく表情変わらないドット絵で技出しているだけだから可愛いとか無いんだよな

108:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>さかさとシューターはめちゃくちゃ人気だったのに
さかさはともかくシューターは…

109:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
一応BWのミュージカルもコンテストの系譜じゃないのアレ

110:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
スカイトレーナーがスルー可能でわざわざバトルする意義もあんまない上に通信対戦やバトル施設にこの制限ルールがあるわけでもないからマジで思い付きで用意した以上の何物でもない

111:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
レイドはシステム周りと難易度がうんちなのを除けばやり応えあって楽しいと感じる

112:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
そういやXYは本当はダンスバトル施設を作る予定があったんじゃないかみたいな与太話もあったな…

113:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>一応BWのミュージカルもコンテストの系譜じゃないのアレ
あの手この手で女児が楽しめる要素を模索してたどり着いたのが主人公着せ替えだ

114:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
さかさはたまにやりたくなるけど人気とまで言えるかどうかはわからない

115:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
トサキントみたいな水中にいる前提のポケモンが陸で使えるのはゲームだからと飲み込んでたけど
スカイバトルでは飛んでるポケモンしか使えないって言われると
じゃあ魚系のポケモンが陸で活動してるのは…?とノイズが発生する

116:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>バトル施設にこの制限ルールがあるわけでもない
さかさは専用施設があるしトリプルやローテは言わずもがなだけどスカイバトルはコレだから存在した意味がマジでわからない

117:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
みんな吊られてるタイプになったの可哀想

118:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
スカイバトルのせいでダサい待機ポーズになった
スカイバトルは後付けだよ馬鹿
じゃあ素であのダサい待機ポーズなの!?
のコンボを毎回見る

119:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
スカイバトルのためにモデルを変更する暗黒権力者が本当にいたなら
スカイバトルはもっと手が込んでて重い扱いを受けてるんだわ

120:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
番外とはいえ続編が出てたりポケモンがあの頃と比べるとデカイコンテンツになったので思い出として語れるがサンムーン発表された時はまあまあなんで…?みたいな空気があった

121:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
正直ネイティオがストライクが素であの待機モーションになるとは思えんのだよな…

122:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
なんだよ
カモネギはなぜか参加できないんだぞ

123:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
せっかく26作品目にZを出せるタイミングだったのに逃がしたの惜しいな…って今でも思ってる

124:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
浮いてたり飛んでる電気タイプが有利すぎる

125:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
ポケモンのエサ関係のミニゲームが毎回あるけど面白かったためしがない

126:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
面白くない理由はいくらでも出てくるからどうすれば面白く出来たかを考えたい
局地戦のバトルという発想自体は悪く無いと思う

127:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>ポケモンのエサ関係のミニゲームが毎回あるけど面白かったためしがない
ポロック作るのは好きだった

128:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>面白くない理由はいくらでも出てくるからどうすれば面白く出来たかを考えたい
>局地戦のバトルという発想自体は悪く無いと思う
風船持たせたら制限なく参加できるようにするとか?

129:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>正直ネイティオがストライクが素であの待機モーションになるとは思えんのだよな…
ポケパルレがあるから着地待機モーションが存在しないわけじゃないんだよねぇ

130:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>面白くない理由はいくらでも出てくるからどうすれば面白く出来たかを考えたい
全ポケモンが参加できる

131:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
いっそスカイバトル以外にもシーバトルとかマグマバトルとか金網デスマッチとかあればそういう物度があがったんじゃないか

132:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
出来ることが増えないとな…
マジでただの制限でしかないし

133:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
ひこうと1番組み合わされるノーマルひこうがこれっぽっちも有利じゃないからとにかくひこうに有利なひこうを探すことになる

134:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>面白くない理由はいくらでも出てくるからどうすれば面白く出来たかを考えたい
>局地戦のバトルという発想自体は悪く無いと思う
いや悪いんだよ
少なくとも本編のポケモンのバトルシステムでやることじゃない

135:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
もう十何年も前の仕様にまだ文句つける人って…

136:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>>ポケモンのエサ関係のミニゲームが毎回あるけど面白かったためしがない
>ポロック作るのは好きだった
ポフィンも作れ

137:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
サンドイッチはバズるために糞仕様にしてない?

138:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
マスキッパお前風船みたいに低空をふわふわ浮いてるとかじゃなくて空飛べるのか…

139:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
ネイティオ不満の声大きいのよく聞くんだけど俺はあの不気味な感じで滑空しているネイティオも正直らしくて好きだよ…と主張したい
もちろん立ってるのも好き

140:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>サンドイッチはバズるために糞仕様にしてない?
そういうことにしておいたほうがゲーフリの面目も立つしな

141:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
これの影響か知らんが宙吊りの3Dモデルまじでやめてほしい

142:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
今はもう宙吊りじゃないだろ?
エアームド以外は

143:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
まあサンドイッチはどうせ普通に具材積んでも何も楽しく無いだろうしあれでいいんじゃないかな

144:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
特性ふゆうの奴って空を飛んでるイメージ無いのが多いんだけどそこ厳密にするとプテラ無双にしかならんな

145:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>これの影響か知らんが宙吊りの3Dモデルまじでやめてほしい
初代151匹より少ないレス数なんだからスレくらい読め

146:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
シビルドンは小さすぎなのを除けばあんなもんだとは思う
BWのドット絵の嘘に慣れすぎた

147:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
ネイティオはむしろ翼動かして飛んでたらイメ損

148:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
専用施設でやるならともかく道端にいて飛んでるポケモン縛り出来るトレーナー少なすぎるって方に気付けよこれ…

149:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
そもそもモチーフがトーテムポールなんだから立ってないと駄目だろとしか

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