54:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
今だったら待機中も動かせるしいけるんじゃないか
55:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
別にやるの必須なバトルじゃなかったんだしやらなけりゃいいだけじゃん
56:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
でもこういう変則バトルがちゃんと成立して面白いのがポケモンの積み上げてきたものの大きさを実感できてよき
57:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
やっても特に良いこと無いから容量の無駄
58:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
旅の合間の味変としてはちょっと制限厳しすぎて
飛んでる奴なんてだいたい低耐久だからそんな何匹も育ててないよ…
飛んでる奴なんてだいたい低耐久だからそんな何匹も育ててないよ…
59:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
普通に面白かったけどな
効率重視の旅パしか組まない組めない人はしらん
効率重視の旅パしか組まない組めない人はしらん
60:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
61:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
むしろ初期のアニポケはこういう縛りバトルしょっちゅうやってたんだしゲームでもやるべきだった
そうすれば旅パが固定化するみたいなつまらないことも減ったろうに
そうすれば旅パが固定化するみたいなつまらないことも減ったろうに
62:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
マジで何回も見た「スカイバトルのせいで宙吊りのやつが増えた」ってやつ
スカイバトルはモデル見て思いついただけの単なる虚無でしかないのに
スカイバトルはモデル見て思いついただけの単なる虚無でしかないのに
63:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
そもそも吊り下げほかのクソつまらん待機モーションが憎まれてる延長線みたいなところはある
64:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
むしろなみのり中のバトルも出られるポケモンがっつり制限しろよ
65:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>むしろなみのり中のバトルも出られるポケモンがっつり制限しろよ
なんですか
ダイビング中にマグカルゴ使っちゃダメなんですか
なんですか
ダイビング中にマグカルゴ使っちゃダメなんですか
66:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
まずどっかの道中でスカイバトルトレーナーに遭遇して参加できるメンバー揃えに戻って揃えて帰ってきて戦うって流れがストーリー攻略中には面倒すぎる
今みたいなどこでもボックスがあるわけでもないし
今みたいなどこでもボックスがあるわけでもないし
67:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>マジで何回も見た「スカイバトルのせいで宙吊りのやつが増えた」ってやつ
>スカイバトルはモデル見て思いついただけの単なる虚無でしかないのに
つまりセンスのない宙吊りポーズは制約関係なくデフォだったと?
>スカイバトルはモデル見て思いついただけの単なる虚無でしかないのに
つまりセンスのない宙吊りポーズは制約関係なくデフォだったと?
68:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>まずどっかの道中でスカイバトルトレーナーに遭遇して参加できるメンバー揃えに戻って揃えて帰ってきて戦うって流れがストーリー攻略中には面倒すぎる
>今みたいなどこでもボックスがあるわけでもないし
街中に専用施設があるわけじゃないからね
…どこいたか思い出せないから無視でいいか
>今みたいなどこでもボックスがあるわけでもないし
街中に専用施設があるわけじゃないからね
…どこいたか思い出せないから無視でいいか
69:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
街の一角でスカイバトルできるとかならまだ良かったと思う
道中でやるな
道中でやるな
70:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>トリックルームみたいに一定ターンさかさバトル状態にする技とか出さないのかな
ジガルデが新フォームになって覚えないかなぁって
ジガルデが新フォームになって覚えないかなぁって
71:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
今となっては宙吊りもほぼ改善されたおかげで過去の話
72:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
普通に考えて道中で数回やるためだけのバトルのために今後しばらく使い回す予定の3Dモデルをそれ準拠にしましょうなんて言い出すわけないだろ…
73:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>つまりセンスのない宙吊りポーズは制約関係なくデフォだったと?
飛べるポケモンが飛ばずにポーズ決めてたらただのアホだろ
飛べるポケモンが飛ばずにポーズ決めてたらただのアホだろ
74:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
でもアニポケでもフウロがエアバトルやったしなぁ…
75:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
飛行タイプとかふゆうなのに飛んでないのおかしいよね!ってのは分からんでもないけどそうなると飛行でもふゆうでもないのにバトル画面だと浮いてる奴らが気になってしまう
76:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
使用制限なんて水上戦や水中戦やってるゲームで今更だわな
77:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>飛行タイプとかふゆうなのに飛んでないのおかしいよね!ってのは分からんでもないけどそうなると飛行でもふゆうでもないのにバトル画面だと浮いてる奴らが気になってしまう
特に理由もなく地上で泳いでる水ポケ連中とかな
特に理由もなく地上で泳いでる水ポケ連中とかな
78:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
戦闘状態のポーズ(基本)とリラックス状態のポーズ(ポケパルレ用)があって
鳥ポケモンの戦闘状態は飛んでてリラックス状態は着地だよな…というのは自然な考えではある
ゼルネアスみたいにボックスや手持ちでリラックス状態の使ってたらまた印象違ったんだろうな
鳥ポケモンの戦闘状態は飛んでてリラックス状態は着地だよな…というのは自然な考えではある
ゼルネアスみたいにボックスや手持ちでリラックス状態の使ってたらまた印象違ったんだろうな
79:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
飛行縛りでしかない戦略性もないから真面目によくわかんない
80:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
ORASは空中戦で全ポケモン出せてたよね
81:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
地上で魚系のポケモン使うのもおかしいって言うのかよ
82:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>飛行縛りでしかない戦略性もないから真面目によくわかんない
AGやDPでやってた鳥ポケモンバトルが着想元の1つにあるんじゃないかなぁ
ゲームのバトルでやっても全然面白くなかっただけで
AGやDPでやってた鳥ポケモンバトルが着想元の1つにあるんじゃないかなぁ
ゲームのバトルでやっても全然面白くなかっただけで
83:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>でもこういう変則バトルがちゃんと成立して面白いのがポケモンの積み上げてきたものの大きさを実感できてよき
面白い?
面白い?
84:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
浮いてますってば
85:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
全員倒すと何かが貰えるとかもないから道中スルーしてストーリークリア後に思い出してもまあ…今更いいか…ってなりがち
86:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
バトルフロンティア含めて変則バトルそのものが色々試してはいたけど全部定着しなかったな
87:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
特定のポケモンだけ参加できるルールって面白くするの難しそう
もっと大幅に絞ってパズル的なバトルにするくらいしないと
もっと大幅に絞ってパズル的なバトルにするくらいしないと
88:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>全員倒すと何かが貰えるとかもないから道中スルーしてストーリークリア後に思い出してもまあ…今更いいか…ってなりがち
逆に必須だと尚更クソだし
逆に必須だと尚更クソだし
89:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
鳥ポケが飛んでるのが正しいとするなら
魚ポケ連中もコイキングみたいに地べたで跳ねさせるのが正しいよな
魚ポケ連中もコイキングみたいに地べたで跳ねさせるのが正しいよな
90:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
こういうのされると
じゃあ逆に魚系ポケモンとか浮いてるように見えるけど実際はビタビタしてんだよな…って無駄にリアルに想いを馳せてしまう
じゃあ逆に魚系ポケモンとか浮いてるように見えるけど実際はビタビタしてんだよな…って無駄にリアルに想いを馳せてしまう
91:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
リザードン選んだから特になんもなく普通のトレーナー戦だったんだけど場合によっては面倒だろうな…とは思ってた
92:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>もっと大幅に絞ってパズル的なバトルにするくらいしないと
詰め将棋ならぬ詰めバトル作るか
詰め将棋ならぬ詰めバトル作るか
93:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>バトルフロンティア含めて変則バトルそのものが色々試してはいたけど全部定着しなかったな
ダブルですらシングルと比べて流行ってると言い難いから皆普通のバトルで精一杯なんだろうな
ダブルですらシングルと比べて流行ってると言い難いから皆普通のバトルで精一杯なんだろうな
94:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>>もっと大幅に絞ってパズル的なバトルにするくらいしないと
>詰め将棋ならぬ詰めバトル作るか
大体ポケウッド
>詰め将棋ならぬ詰めバトル作るか
大体ポケウッド
95:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>>全員倒すと何かが貰えるとかもないから道中スルーしてストーリークリア後に思い出してもまあ…今更いいか…ってなりがち
>逆に必須だと尚更クソだし
せっかく作ったからジムリにぶち込むと思っていた
>逆に必須だと尚更クソだし
せっかく作ったからジムリにぶち込むと思っていた
96:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
有利不利あれど出す事はできるさかさと違って単純に使いたいポケモンが完全に使えない可能性があるルールはな…
97:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>>>全員倒すと何かが貰えるとかもないから道中スルーしてストーリークリア後に思い出してもまあ…今更いいか…ってなりがち
>>逆に必須だと尚更クソだし
>せっかく作ったからジムリにぶち込むと思っていた
やったらボロクソに言われる判断ぐらいは出来たんだろう
>>逆に必須だと尚更クソだし
>せっかく作ったからジムリにぶち込むと思っていた
やったらボロクソに言われる判断ぐらいは出来たんだろう
98:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
コンテストは二作だけだったけど狙っていた女児受け悪かったんだろうな
99:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
レンタルはローグライク好きだしアレだけは残して欲しかった…
普段使わないの使えるし
普段使わないの使えるし
100:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
ポケ書の4コマのイメージしかない
101:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>>>>全員倒すと何かが貰えるとかもないから道中スルーしてストーリークリア後に思い出してもまあ…今更いいか…ってなりがち
>>>逆に必須だと尚更クソだし
>>せっかく作ったからジムリにぶち込むと思っていた
>やったらボロクソに言われる判断ぐらいは出来たんだろう
近くの草むらに特攻になりそうなポケモン置いておけばいいじゃん
>>>逆に必須だと尚更クソだし
>>せっかく作ったからジムリにぶち込むと思っていた
>やったらボロクソに言われる判断ぐらいは出来たんだろう
近くの草むらに特攻になりそうなポケモン置いておけばいいじゃん
102:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>コンテストは二作だけだったけど狙っていた女児受け悪かったんだろうな
無駄にシステム複雑だったのも悪い
無駄にシステム複雑だったのも悪い
103:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
さかさとシューターはめちゃくちゃ人気だったのに

