
1:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
そもそもどんなポケモンでも宙吊りやめてほしい
2:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
なんだったんだろうなスカイバトルって
3:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
(宙吊りのモデルを作ったから副次的に実装されたのがスカイバトルなので別にスカイバトルのせいで宙吊りになったわけではない)
4:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
宙吊りがスカイバトルのせいだろうとそうじゃなかろうと
スカイバトルそのものが単純な出場ポケモン制限ルールな上に相手はプテラとか使ってくるゴミだから
スカイバトルそのものが単純な出場ポケモン制限ルールな上に相手はプテラとか使ってくるゴミだから
5:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>(宙吊りのモデルを作ったから副次的に実装されたのがスカイバトルなので別にスカイバトルのせいで宙吊りになったわけではない)
リザードンで立ちポーズ実装したから他も戻して欲しい
シビルドンとかめちゃくちゃ不評じゃん
リザードンで立ちポーズ実装したから他も戻して欲しい
シビルドンとかめちゃくちゃ不評じゃん
6:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
普通に飛んでるように見せた方がかっこいいと思ってるんじゃない
7:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
チョロネコとか立つなと言いたくなるしドットの頃の立ち絵にして欲しいポケモンは多い
8:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
空飛ぶウナギはまずその発想が無かったよ
9:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
別に飛ぶのはいいけど常に滑空してるような見た目に違和感がある
10:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>普通に飛んでるように見せた方がかっこいいと思ってるんじゃない
地面無効とか視覚的に認識しやすいのは利点といえばそうなのかもしれない
別にどう見ても浮いてるのに地面通るやつもいるけど
地面無効とか視覚的に認識しやすいのは利点といえばそうなのかもしれない
別にどう見ても浮いてるのに地面通るやつもいるけど
11:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
ジバコイルとかイーユイとかな…
12:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
ボーマンダの宙吊りはやめて即刻RS時代のドット絵を元にモーション作り直せ
13:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
14:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
ポケモンコロシアム系列のボーマンダ大好き
15:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>空飛ぶウナギはまずその発想が無かったよ
あいつはそれ以上にBWの頃からなんか小さくなってない?ってなる
あいつはそれ以上にBWの頃からなんか小さくなってない?ってなる
16:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
スレ画は地面に降りて待機してると宙吊りより地味だぞ
17:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>(宙吊りのモデルを作ったから副次的に実装されたのがスカイバトルなので別にスカイバトルのせいで宙吊りになったわけではない)
それじゃあゲーフリのせいじゃん
スカイバトルのせいにしてた俺らが馬鹿みたいじゃん
それじゃあゲーフリのせいじゃん
スカイバトルのせいにしてた俺らが馬鹿みたいじゃん
18:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>スレ画は地面に降りて待機してると宙吊りより地味だぞ
まあそうなんですが
まあそうなんですが
19:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
bwで羽がバラバラに動くの見てびっくりした
全部くっついてるものだと…
全部くっついてるものだと…
20:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
ポケスタ金銀のエアームドは羽広げてないからなんか地味だった
21:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
飛ばねえ不気味な鳥のネイティオを返して
22:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
モーションはゲーフリじゃなくてクリーチャーズだな
外注だったバトレボにいまだに動きすら負けている
外注だったバトレボにいまだに動きすら負けている
23:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>飛ばねえ不気味な鳥のネイティオを返して
もはや吊られてるのが不気味
もはや吊られてるのが不気味
24:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
マスキッパのスカイバトルはなんなんだよ
25:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>>空飛ぶウナギはまずその発想が無かったよ
>あいつはそれ以上にBWの頃からなんか小さくなってない?ってなる
というか腕に見えるヒレの部分切られてない?
>あいつはそれ以上にBWの頃からなんか小さくなってない?ってなる
というか腕に見えるヒレの部分切られてない?
26:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
アルファサファイアで旅パに採用してた
デオキシスは毒殺された
デオキシスは毒殺された
27:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>モーションはゲーフリじゃなくてクリーチャーズだな
>外注だったバトレボにいまだに動きすら負けている
有能だった外注はどっかいって無能ばっかり残るのひどい
>外注だったバトレボにいまだに動きすら負けている
有能だった外注はどっかいって無能ばっかり残るのひどい
28:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
シビルドンってBWの時は一応重量級みたいな演出付くくらいにはデカかったんだけどね
なんかマジで普通のウナギくらいのサイズになった
なんかマジで普通のウナギくらいのサイズになった
29:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>bwで羽がバラバラに動くの見てびっくりした
>全部くっついてるものだと…
ピカチュウザムービーで飛んでた時はあんな動きじゃなかったからな…
>全部くっついてるものだと…
ピカチュウザムービーで飛んでた時はあんな動きじゃなかったからな…
30:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
ひこうタイプとかドラゴンタイプとか飛ばすのはともかくウナギが飛んでるのマジで意味わからん
なんで…?
なんで…?
31:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>ひこうタイプとかドラゴンタイプとか飛ばすのはともかくウナギが飛んでるのマジで意味わからん
>なんで…?
とくせい
ふゆう
>なんで…?
とくせい
ふゆう
32:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
ウナギは浮いてない方がどちらかというとおかしいからな
33:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
そもそもふゆう感ないよねって話もね
34:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
遊ぶ層的に地面技当たるか視覚的に分かりやすくしてるのかもしれん
絶対浮いてても当たるだろって地面技はあるけど
絶対浮いてても当たるだろって地面技はあるけど
35:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
ネイティオはなんなら翼を広げすらせずじっとしてる方が凄みあるからな…
36:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>遊ぶ層的に地面技当たるか視覚的に分かりやすくしてるのかもしれん
>絶対浮いてても当たるだろって地面技はあるけど
でもカジュアル勢はダサいボーマンダとかリザードン見たくないだろ
リザードンは直ったけど
>絶対浮いてても当たるだろって地面技はあるけど
でもカジュアル勢はダサいボーマンダとかリザードン見たくないだろ
リザードンは直ったけど
37:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
エアームドは羽閉じて歩いてるの見かけるとダサッ…ってなるからいい感じの落とし所がイマイチわからない
38:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
そもそもバトレボのヒリでもべつに違和感なかったから滑空モーションで浮きっぱなしの方が変
39:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>外注だったバトレボにいまだに動きすら負けている
バトレボの動きはテンポを大幅に犠牲にして得た動きだろ
バトレボの動きはテンポを大幅に犠牲にして得た動きだろ
40:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
待機ポーズ着地してるやつも増えたけどうなぎは
41:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>>外注だったバトレボにいまだに動きすら負けている
>バトレボの動きはテンポを大幅に犠牲にして得た動きだろ
テンポ言うなら戦闘アニメスキップすればよくない?
>バトレボの動きはテンポを大幅に犠牲にして得た動きだろ
テンポ言うなら戦闘アニメスキップすればよくない?
42:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>シビルドンってBWの時は一応重量級みたいな演出付くくらいにはデカかったんだけどね
>なんかマジで普通のウナギくらいのサイズになった
デカいんじゃなくて重いから付いてたんだよアレ
ズシーンにも大中小あってシビルドンはギリギリ中ズシーンだったの
>なんかマジで普通のウナギくらいのサイズになった
デカいんじゃなくて重いから付いてたんだよアレ
ズシーンにも大中小あってシビルドンはギリギリ中ズシーンだったの
43:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
ふゆうが付いてたり付いて無かったりするポケモンって実際どう違ってるんだ…?
44:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>ひこうタイプとかドラゴンタイプとか飛ばすのはともかくウナギが飛んでるのマジで意味わからん
>なんで…?
図鑑的には水棲ポケモンで実際は洞窟に出てくるけど鯉のぼりだから
>なんで…?
図鑑的には水棲ポケモンで実際は洞窟に出てくるけど鯉のぼりだから
45:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>>>外注だったバトレボにいまだに動きすら負けている
>>バトレボの動きはテンポを大幅に犠牲にして得た動きだろ
>テンポ言うなら戦闘アニメスキップすればよくない?
スキップできない通信対戦があるから結局そこも解決させないと
>>バトレボの動きはテンポを大幅に犠牲にして得た動きだろ
>テンポ言うなら戦闘アニメスキップすればよくない?
スキップできない通信対戦があるから結局そこも解決させないと
46:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
その辺にいるサギ感すごいんだよな翼閉じてるエアームド
47:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>ふゆうが付いてたり付いて無かったりするポケモンって実際どう違ってるんだ…?
ふゆうが付いてたり付いて無かったりする
ふゆうが付いてたり付いて無かったりする
48:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>待機ポーズ着地してるやつも増えたけどうなぎは
戦闘中アレなだけでお馴染みの格好で歩いてる姿も見れるから…
戦闘中アレなだけでお馴染みの格好で歩いてる姿も見れるから…
49:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
50:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>>待機ポーズ着地してるやつも増えたけどうなぎは
>戦闘中アレなだけでお馴染みの格好で歩いてる姿も見れるから…
そもそもXYの時点でポケパルレでは足つけてる
>戦闘中アレなだけでお馴染みの格好で歩いてる姿も見れるから…
そもそもXYの時点でポケパルレでは足つけてる
51:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
スレ画の頃もスレ画見てかっけえと思ってこっちで出したら後ろ姿が酷いやつ
52:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>fu5195666.jpg
>メガマンダは地面に付いてる方がかっこいいと思う
これはなんかメガっていうか徹夜明けのボーマンダくらいの感じだな…
>メガマンダは地面に付いてる方がかっこいいと思う
これはなんかメガっていうか徹夜明けのボーマンダくらいの感じだな…
53:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
地面当たるゴーストとかも空飛んでるから本当にモーション作るのが面倒なだけの気もしてきた
54:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>地面当たるゴーストとかも空飛んでるから本当にモーション作るのが面倒なだけの気もしてきた
一見浮いてるが地面が当たるのはみずタイプの魚に結構多いぞ
ウナギもみずタイプと勘違いされたのかもしれん
一見浮いてるが地面が当たるのはみずタイプの魚に結構多いぞ
ウナギもみずタイプと勘違いされたのかもしれん
55:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
戦闘中見れないだけでこんなモーションあったんだ…みたいなケースも多い
56:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
戦闘アニメってSVから本編もスキップできないようになってたような
57:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
58:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>遊ぶ層的に地面技当たるか視覚的に分かりやすくしてるのかもしれん
>絶対浮いてても当たるだろって地面技はあるけど
そもそもルチャブルとか居るので扱いが一貫してないのがクソ
>絶対浮いてても当たるだろって地面技はあるけど
そもそもルチャブルとか居るので扱いが一貫してないのがクソ
59:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>戦闘アニメってSVから本編もスキップできないようになってたような
飛ばせるようになったらテラレイドバトルで遅延できなくなるからな…
飛ばせるようになったらテラレイドバトルで遅延できなくなるからな…
60:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
あなをほるダイビングのモーション個別に作ってくれ
いやそんなコストをかけるほどのとこじゃないのはわかってる
でもやっぱり棒立ちで潜るの見るとガッカリする
いやそんなコストをかけるほどのとこじゃないのはわかってる
でもやっぱり棒立ちで潜るの見るとガッカリする
61:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>>戦闘アニメってSVから本編もスキップできないようになってたような
>飛ばせるようになったらテラレイドバトルで遅延できなくなるからな…
元々通信対戦ではスキップできないからレイドも同じだと思う
>飛ばせるようになったらテラレイドバトルで遅延できなくなるからな…
元々通信対戦ではスキップできないからレイドも同じだと思う
62:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
63:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>あなをほるダイビングのモーション個別に作ってくれ
>いやそんなコストをかけるほどのとこじゃないのはわかってる
>でもやっぱり棒立ちで潜るの見るとガッカリする
これはポケスタの頃からなんかアレなんだよな…
>いやそんなコストをかけるほどのとこじゃないのはわかってる
>でもやっぱり棒立ちで潜るの見るとガッカリする
これはポケスタの頃からなんかアレなんだよな…
64:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>>あなをほるダイビングのモーション個別に作ってくれ
>>いやそんなコストをかけるほどのとこじゃないのはわかってる
>>でもやっぱり棒立ちで潜るの見るとガッカリする
>これはポケスタの頃からなんかアレなんだよな…
(棒立ち高速回転)
>>いやそんなコストをかけるほどのとこじゃないのはわかってる
>>でもやっぱり棒立ちで潜るの見るとガッカリする
>これはポケスタの頃からなんかアレなんだよな…
(棒立ち高速回転)
65:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
起動するたびに社名出てくる割には影の薄いクリーチャーズ
66:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
というかバトレボ並に戦闘モーション充実しろ→あれはテンポが犠牲になる→戦闘アニメスキップすればいいは何の反論になってるんだよ
話がしっちゃかめっちゃかすぎるだろ
話がしっちゃかめっちゃかすぎるだろ
67:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
しかもバトレボのテンポの悪さって接触技で近づくとこだからそれが無い今は関係なくない?
68:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
コロシアム頃のモーションは賛美されるのもわかるけど殴るのも受けるのも尺取りすぎて今やったら絶対苦痛に感じるし有り難みも絶対持続しない
まあコロシアムが苦痛なのは総合的な造りのせいでもあるが…
まあコロシアムが苦痛なのは総合的な造りのせいでもあるが…
69:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>というかバトレボ並に戦闘モーション充実しろ→あれはテンポが犠牲になる→戦闘アニメスキップすればいいは何の反論になってるんだよ
ゲーフリ擁護したいばっかりに自分の書いてる文章すら理解できなくなってない?
ゲーフリ擁護したいばっかりに自分の書いてる文章すら理解できなくなってない?
70:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>まあコロシアムが苦痛なのは総合的な造りのせいでもあるが…
あれこそ戦闘アニメスキップできないゆえの地獄だからな
あれこそ戦闘アニメスキップできないゆえの地獄だからな
71:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>しかもバトレボのテンポの悪さって接触技で近づくとこだからそれが無い今は関係なくない?
動きが負けてるって言う辺りその辺が欲しいんじゃないか
攻撃モーションが手抜きみたいな話はよく聞くし
動きが負けてるって言う辺りその辺が欲しいんじゃないか
攻撃モーションが手抜きみたいな話はよく聞くし
72:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
強制で見せられるモーションが見る価値なしはヤバくない?せめて一人プレイではスキップさせてくんない?
73:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
次のポケモン対戦に焦点当てたゲームは全部モーション作り直しとかなんかな
基本無料そうだしそこまで工数かけんかな
基本無料そうだしそこまで工数かけんかな
74:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>>しかもバトレボのテンポの悪さって接触技で近づくとこだからそれが無い今は関係なくない?
>動きが負けてるって言う辺りその辺が欲しいんじゃないか
>攻撃モーションが手抜きみたいな話はよく聞くし
もう今のポケモン批判されるのが嫌すぎて言ってることめちゃくちゃになってるよ
>動きが負けてるって言う辺りその辺が欲しいんじゃないか
>攻撃モーションが手抜きみたいな話はよく聞くし
もう今のポケモン批判されるのが嫌すぎて言ってることめちゃくちゃになってるよ
75:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
もうポケモン減らせばいいのに
76:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>もうポケモン減らせばいいのに
減らしてこれだから言われるんだろ
減らしてこれだから言われるんだろ
77:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
ジバコイルがふゆうじゃないのはなんなの?
78:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>ジバコイルがふゆうじゃないのはなんなの?
でんじふゆうを使わせたいため
でんじふゆうを使わせたいため
79:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
svのPVでシビルドンが鯉のぼりじゃ無くなってるって喜んでた俺の姿はお笑いだったぞ
80:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>次のポケモン対戦に焦点当てたゲームは全部モーション作り直しとかなんかな
>基本無料そうだしそこまで工数かけんかな
俺以外喜ばなさそうだけど課金要素入れまくってその分工数かけてほしい
>基本無料そうだしそこまで工数かけんかな
俺以外喜ばなさそうだけど課金要素入れまくってその分工数かけてほしい
81:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
わざモーションに関しては別にバトレボ持ち出さんでも同じゲーフリ製なのにアルセウスでできたテンポを犠牲にしてない接近接触攻撃がSVでぼっ立ちエフェクト貼っただけに退化したし
チャンピオンズは頑張って欲しいけどSVのアニメとモーションを移植しただけになりそう
チャンピオンズは頑張って欲しいけどSVのアニメとモーションを移植しただけになりそう
82:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
一人用ソフトとダブルバトルで大会やるソフトの差はあると思うよ
83:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
ボーマンダは浮いてるだけだったけどリザは普通に羽ばたいてなかったっけ?
84:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
ドータクンがふゆうしてるかどうかなんて一目で見てわかってくれ
85:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>あなをほるダイビングのモーション個別に作ってくれ
>いやそんなコストをかけるほどのとこじゃないのはわかってる
>でもやっぱり棒立ちで潜るの見るとガッカリする
個人的には二度蹴りもそこに加わるわ
>いやそんなコストをかけるほどのとこじゃないのはわかってる
>でもやっぱり棒立ちで潜るの見るとガッカリする
個人的には二度蹴りもそこに加わるわ
86:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
スタジアムやコロシアムはひんしモーションがガチの瀕死で
凝ってるんだけど今見ると引きもする
凝ってるんだけど今見ると引きもする
87:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
浮遊持ちが場に出た途端「○○は浮遊で浮いている!」って表示がされるプレッシャーとかと同じ仕様になる日が来るかもしれんし…
88:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
ここで俺の風船浮遊ドータクンが火を噴くぜ
89:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>svのPVでシビルドンが鯉のぼりじゃ無くなってるって喜んでた俺の姿はお笑いだったぞ
立ちポーズは別にXYの頃からあるからな…戦闘モーションが浮いてるだけで…
立ちポーズは別にXYの頃からあるからな…戦闘モーションが浮いてるだけで…
90:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
シビルドンはピクニックとかだと立ってるのなんで?
91:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
シビルドンは鯉のぼりみたいな意匠があるのか?
92:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
ふゆうしてないドータクンはふゆうしてるドータクンに比べて微妙に高度が低くて地面技を無効にできないとかなのだろうか…
93:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
バクフーンの炎が元に戻るまで10年かかりました
94:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>スタジアムやコロシアムはひんしモーションがガチの瀕死で
>凝ってるんだけど今見ると引きもする
バナナになった…
>凝ってるんだけど今見ると引きもする
バナナになった…
95:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>ふゆうしてないドータクンはふゆうしてるドータクンに比べて微妙に高度が低くて地面技を無効にできないとかなのだろうか…
機敏に浮遊できるかできないかとかの差だったりするのかもしれんな…
機敏に浮遊できるかできないかとかの差だったりするのかもしれんな…
96:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
ひこうタイプから変化させつつ回復するのがはねやすめなら
電磁浮遊も空中状態になりつつ回復かバフして欲しい
電磁浮遊も空中状態になりつつ回復かバフして欲しい
97:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
✨🍌✨
98:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
地面技が出る瞬間だけジャンプすればいいですからね!
99:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>ふゆうしてないドータクンはふゆうしてるドータクンに比べて微妙に高度が低くて地面技を無効にできないとかなのだろうか…
全部同じじゃないですか
全部同じじゃないですか
100:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
ジバコイルどう考えても浮いてるだろ…
101:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>宙吊りにされてない頃のエアームド
純粋にポケモンスタジアムとかコロシアムのモーションでいいのにどうしてこうなったのだか
純粋にポケモンスタジアムとかコロシアムのモーションでいいのにどうしてこうなったのだか
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