578:ポケモンまとめ速報 ID:yQBA4AWq0
遅いポケモンに素早さを振る場合って、準速+能力ポイント無振り(2振り)100族抜きが一つの目安?
たぶん100族は最速にするか、無振り(2振り)がほとんどだと思うし、
100以下は理由がないなら振らないと思うし。
たぶん100族は最速にするか、無振り(2振り)がほとんどだと思うし、
100以下は理由がないなら振らないと思うし。
583:ポケモンまとめ速報 ID:xRijzkFl0
>>578
ぶっぱとか余りとかじゃなくてちゃんと調整するなら「どこまで振ると誰を抜けるか」を素早さ調整リストチェックしながら考えて必要に応じて振ってるかな
ぶっぱとか余りとかじゃなくてちゃんと調整するなら「どこまで振ると誰を抜けるか」を素早さ調整リストチェックしながら考えて必要に応じて振ってるかな
678:ポケモンまとめ速報 ID:0BH7IJ4d0
お前らがスカーフでなんたら属抜き調整だの言ってるの見ると俺がマスター行けない理由がよくわかる
俺の場合スカーフ以前に素早さそのものを把握してなさすぎるせいだけど
俺の場合スカーフ以前に素早さそのものを把握してなさすぎるせいだけど
679:ポケモンまとめ速報 ID:rT1vlAW60
>>678
流行りのポケモンの素早さを把握しとくとどっちが先行取れるかわかって楽だぞ素早さだけは1違うだけで運要素はないからね
イダイトウは78でマンムーより2遅いとか
流行りのポケモンの素早さを把握しとくとどっちが先行取れるかわかって楽だぞ素早さだけは1違うだけで運要素はないからね
イダイトウは78でマンムーより2遅いとか
691:ポケモンまとめ速報 ID:0BH7IJ4d0
>>682
それはお前が強いからだよ
ぶっちゃけ素の素早さすら碌に把握してないから高速紙耐久ポケモンが上から殴られて何もできずに退場するの頻発するもん
で、「こいつよりは速いのは俺でも知ってるぞ!」ってポケモン出てきたらスカーフで抜かれてやっぱり倒されたりでもうわけわからん
抜かれすぎてスカーフ警戒しだしたら覚えても意味ないじゃんとかも思ってきたし
それはお前が強いからだよ
ぶっちゃけ素の素早さすら碌に把握してないから高速紙耐久ポケモンが上から殴られて何もできずに退場するの頻発するもん
で、「こいつよりは速いのは俺でも知ってるぞ!」ってポケモン出てきたらスカーフで抜かれてやっぱり倒されたりでもうわけわからん
抜かれすぎてスカーフ警戒しだしたら覚えても意味ないじゃんとかも思ってきたし
698:ポケモンまとめ速報 ID:9BqEX2kbr
気づいたけどポケモンバトルを全ての人へってコンセプトの割には全然初心者に優しくないよね
700:ポケモンまとめ速報 ID:gp+jhoWia
>>691
俺もポケモン対戦初めてだけどsは一番簡単な要素だったぞ
よく上取られて対面負けるなあってポケモンいたらポケ轍の素早さ調整ツールでそれ越えるように調整するだけだし
なんなら最初は手持ち全部最速にしとけば対戦中に相手ポケモンの名前調べればスカーフ持ち以外抜かれてるかどうか完璧にわかる
スカーフ持つ奴も限られてて環境に数体しかいないから覚えるのは難しくないだろ?
俺もポケモン対戦初めてだけどsは一番簡単な要素だったぞ
よく上取られて対面負けるなあってポケモンいたらポケ轍の素早さ調整ツールでそれ越えるように調整するだけだし
なんなら最初は手持ち全部最速にしとけば対戦中に相手ポケモンの名前調べればスカーフ持ち以外抜かれてるかどうか完璧にわかる
スカーフ持つ奴も限られてて環境に数体しかいないから覚えるのは難しくないだろ?
701:ポケモンまとめ速報 ID:KhNb/zwU0
>>698
何が優しくないのかがわからないが初心者が経験者に勝てないのは当たり前ではある
何が優しくないのかがわからないが初心者が経験者に勝てないのは当たり前ではある
707:ポケモンまとめ速報 ID:H2ZrzM0R0
>>698
少なくとも面倒な育成をワンクリックで済ませられるのは敷居下げてる。あれやるのが面倒で対戦してなかった人とか絶対居るし。知識に関しては努力で補うしかない
少なくとも面倒な育成をワンクリックで済ませられるのは敷居下げてる。あれやるのが面倒で対戦してなかった人とか絶対居るし。知識に関しては努力で補うしかない
710:ポケモンまとめ速報 ID:H2ZrzM0R0
速さもだけど、誰がスカーフ巻いてそうとか、仮想敵組んでダメ計回して勝てる奴に対応するとか覚えてくしかないしな。その辺初心者に厳しいとか言われても他の対戦ゲームもまあこんなもんだろって思う
