【ポケモン】ポケモンが覚えられる技同時に4つまでって絶妙だよね

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1:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
一致技二つにそれを補完するサブ技、あと一つ更に補完する技を入れたいがそれすると絡め手ある相手に弱くなるから挑発やアンコ入れたいなぁ~とか無限に悩みが湧いてくる

2:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
アルセウスとスレ画は特にやべーやつと化すし絶対これ以上技枠増やせん

3:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
技4つ以上入れたいやつが現状そんなにいない気がする
一定数はいるだろうけど

4:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
枠4つしかないからマイナーに甘んじてるやつよりは超強いやつが更にはちゃめちゃに暴れるほうが多そうだ…

5:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
カメックス速報転載歓迎

6:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
ダブルだと技枠も2倍になるから尚更4枠からそれ以上増やせないんだよな
1枠増やしただけで選択肢が16→20に増える

7:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
レイドで変身すると擬似的に技7つ使えて色々な意味で楽しい

8:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
みがわりめちゃくちゃ増えそう

9:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
メタグロスの演算能力でも技4つまでに則ってくれるのやさしい

10:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>ダブルだと技枠も2倍になるから尚更4枠からそれ以上増やせないんだよな
まもる入れたいたからスペースギチギチになるし補助技の選択肢が多くなりがち

11:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
ダブルは苦手なやつは隣に任せるという選択肢があるからそういう意味では余裕あるとも言えるんだけどな

12:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
バトルのUIが枠4つ前提で作られてるから増やすならそれ専用に作らないといけないんだよな

13:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
ダブルバトルはどのポケモンもサブウェポンが少なくなりがちだから逆に相手しやすいかもしれない

14:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
DS時代だと下のタッチパネルにスッキリ収まってたし
単純にゲームとしてもちょうどいい数だと思う

15:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>ダブルバトルはどのポケモンもサブウェポンが少なくなりがちだから逆に相手しやすいかもしれない
スレ画やオーロンゲみたいなタイプが現状でも択ありすぎて面倒なんだよな…

16:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
4つしか無いからこそ相手視点であの技を持ってるのか持ってないのかの読み合いもあるよね
たまに4枠全部確定レベルの奴もいるけど

17:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
ふういんとか枠5つでやられたらクソめんどいのはわかる

18:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
型の多様性がさらになくなる

19:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
たまにまもみがの片方捨ててるグライオンが捨てなくて済むんだろ
最悪だ

20:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
クローズドはやべーけど互いに型の全容を見せ合った上での技5つなら面白いかもしれん

21:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
ガオガエンとかまもるほぼ持ってないのが搭載し始めたら嫌だな…

22:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
守る系の採用が増えることでフェイントの需要が上がる
ウーラオスの需要も上がる

23:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
4枠だから相手の技構成読み切れるところあるしな

24:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
中間択みたいな技増やすパターンが大半だろうからまあテンポ悪くなるだろうな

25:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
技2~3つまで確定で残りフリー枠みたいなやつが程よく拡張性あって好き

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