【ポケモンSV】switch2によりポケモンSVの最新評価がとんでもない事になる

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50:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon

BDSPはバグそのままでロード早いからRTA的に最高らしい

51:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon

正直野生ポケモン湧きすぎて
ポケモンのために海を広げるだのポケモン保護活動だのがバカバカしく感じてきたんだけど…
どう見ても人間の方が危機的状況じゃないですか

52:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon

>正直野生ポケモン湧きすぎて
>ポケモンのために海を広げるだのポケモン保護活動だのがバカバカしく感じてきたんだけど…
>どう見ても人間の方が危機的状況じゃないですか
svからちょっと離れるけど保護活動したら増えすぎたラプラスいいよね…多分こんなポケモンパルデアにも居ると思う

53:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon

わらわらいすぎてパルデアは他地方よりもろくな陸路ない説得力が凄まじい

54:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon

>わらわらいすぎてパルデアは他地方よりもろくな陸路ない説得力が凄まじい
キタカミにも湧くぞ

55:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon

>改めて最適化頑張れよ!って気持ちが湧いてきたと同時にむしろSwitch2向けソフトをどうにか無理やり押し込んだのか?って気持ちにもなるんだよなsv…
流石に3年も経ってるしそれはないんじゃないかなって思う
Switch2を3年も寝かせてたとは思いにくい

56:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon

>正直野生ポケモン湧きすぎて
>ポケモンのために海を広げるだのポケモン保護活動だのがバカバカしく感じてきたんだけど…
>どう見ても人間の方が危機的状況じゃないですか
人口密度よりポケモン密度の方が高い…

57:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon

キタカミなんてりんご園まで軽トラ走らせるだけで済むじゃないですか

58:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon

>こんだけ湧くなら色違い出たら画面端でウェーニバル踊らせろよとは思う

59:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon

>キタカミなんてりんご園まで軽トラ走らせるだけで済むじゃないですか
(大量のアーボに襲われる軽トラ)

60:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon

DQとかFFとかでもこんな大量にモンスター沸かないから
ここまでワラワラ居るとちょっと雰囲気壊れるなって…

61:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon

ただでさえポケモン王国なのに古来未来のポケモン解き放とうとしてたペパーの両親ってどこまで気が狂ってたんだ

62:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon

動画見ただけでも全然違うからすげえなって

63:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon

>シナリオ操作性ライド機能UI対戦環境全てにおいてポケモン史上最高傑作
>そうだね
UI最高傑作かなぁ!?

64:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon

UIはうんこ

65:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon

レスポンス置いといてもUIはどうやってもXYに追い付いてないよ
2画面の便利さだけじゃなく必要なところへのアクセスが考えられてた

66:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon

真面目に再プレイ考えてる

67:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon

最初からやろうと思ったらDLC買い直しになる?

68:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon

>レスポンス置いといてもUIはどうやってもXYに追い付いてないよ
>2画面の便利さだけじゃなく必要なところへのアクセスが考えられてた
バッグに関してもSVはBWよりも遥かに不便になってるしな…

69:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon

>最初からやろうと思ったらDLC買い直しになる?
セーブデータ消したり子どもアカウントだったりならDLCそのまま使える
要は購入したアカウント使う限り一度買えばずっと使える

70:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon

ポケモンの沸き方がとりあえず何も考えずリミッター外したような状態だから再調整は来そうな気がする

71:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon

前がルビサファくらいで何世代か飛ばして復帰した人からしたらUI良くなってるように思うかもしれないが
ずっと追ってる人からは劣化したという評価になるのがSV

72:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon

そもそも敵シンボルは不快度高い要素だったから増やされても困る

73:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon

ピクニックした時机が不可視になったりするのも無くなるのかな?

74:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon

図鑑あたりは歴代でもやばい方のUIだと思う

75:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon

>そもそも敵シンボルは不快度高い要素だったから増やされても困る
スプレーでエンカなしに出来た過去作の方が移動便利だった…

76:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon

道具はページ送りは欲しかった

77:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon

>レイドの動作はどうなの
待ち時間が露骨に減ってテラスタル切った時の硬直があからさまに短い
回転率が全然違う…

78:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon

エンカ後の無敵がないSFCの頃のシンボルエンカゲー以下の仕様してるからな

79:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon

>前がルビサファくらいで何世代か飛ばして復帰した人からしたらUI良くなってるように思うかもしれないが
>ずっと追ってる人からは劣化したという評価になるのがSV
ORASが頂点でSM↓剣盾↑レジェアル↓SV↑って感じ
もちろん剣盾もUIに関してはSV以下

80:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon

>スプレーでエンカなしに出来た過去作の方が移動便利だった…
手持ち投げて戦闘スタートも出来るんだから一定時間接触エンカ無しアイテムとか用意してくれてたらありがたかった

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