【ポケモンSV】テラレイドバトル←これ楽しい?

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0:名無しのポケトレ

対戦とか全くやらないから基本的にテラレイドバトル楽しい!テラレイドバトル楽しい!って無限に回してるけどそれでもクソつまらん瞬間あるからこりゃ対戦勢からしてみたら地獄だよな…と今更思いました

1:名無しのポケトレ10/27(金)01:56:28No.1117095599+

俺もレイドソロで回しまくってる
こんなん無理だろクソがってのも運ゲーで通ると楽しい

2:名無しのポケトレ10/27(金)01:56:31No.1117095607+

正直まともに調整されたゲームだとは思えない
楽しいときはあった

3:名無しのポケトレ10/27(金)01:56:42No.1117095627+

地獄ではないかな

4:名無しのポケトレ10/27(金)01:57:39No.1117095758+

ゲームの何処をどう楽しむかは買った人の自由だ気にするな

5:名無しのポケトレ10/27(金)01:58:24No.1117095859+

>俺もレイドソロで回しまくってる
>こんなん無理だろクソがってのも運ゲーで通ると楽しい
使いもしないテラピースがどんどん貯まっていくのなんか楽しいよね…

6:名無しのポケトレ10/27(金)02:02:09No.1117096417+

敵からの急所は無限に発生するのにこっちのポケモンが急所発生させてるの数えるほどしか見たことない気がする…

7:名無しのポケトレ10/27(金)02:10:08No.1117097569+

開幕のいやなおとがあたんねえ事が多い

8:名無しのポケトレ10/27(金)02:16:38No.1117098376+

倒したのに捕獲ができないことがあった大便よりマシかな…

9:名無しのポケトレ10/27(金)02:18:33No.1117098599+

ダイベンは捕獲率100%だけど

10:名無しのポケトレ10/27(金)02:23:02No.1117099124そうだねx7

なんでやってないくせに比較しようとしちゃうかね

11:名無しのポケトレ10/27(金)02:26:43No.1117099480そうだねx1

多分ダイマックスアドベンチャーじゃなくてダイマックスの巣穴のこといいたかったんじゃない?

12:名無しのポケトレ10/27(金)02:33:34No.1117100188+

更新しつづけてスパイスパッチうまレイドに当たったときに喜びを感じるんだ

13:名無しのポケトレ10/27(金)02:45:05No.1117101372+

バトルタワー的なものがほしい
NPC相手にテラスタル決めて気持ち良くなりたい

14:名無しのポケトレ10/27(金)02:51:52No.1117102168+

>バトルタワー的なものがほしい
>NPC相手にテラスタル決めて気持ち良くなりたい
DLC後編がそんな施設っぽいけどどうかな

15:名無しのポケトレ10/27(金)04:09:13No.1117107350そうだねx17

ソロでもガックガクだし行動順とかバリア破壊とか残り体力の表示ズレとかの挙動はどうにかせえよと
定期的にイベントレイドする前にやるべきことがあるんじゃねぇか?
正直言ってこんなんでよく発売したな……ってレベルだ

16:名無しのポケトレ10/27(金)04:14:11No.1117107566そうだねx2

DLCを買って図鑑を埋めてようやくレイドの報酬がマシになるのはもっと文句言われるべきだ
星5でプラス10はいいとしても星6で12は何を思って設定したんだろう…20でいいだろ!?
そんなにテラス変更してほしくないのか

17:名無しのポケトレ10/27(金)04:20:25No.1117107795そうだねx1

君だけの配布ミュウでミュウツーレイドする奴とか完全に失敗作だと思います

18:名無しのポケトレ10/27(金)04:21:44No.1117107836そうだねx2

おそらく次の(というか今後の)作品にも続投するかと思うと気が滅入る
レイド自体は剣盾からだけどSVはそれにも増して「出来もしないことやろうとしてる」感が凄くてなんか没入できなかった…

19:名無しのポケトレ10/27(金)04:24:39No.1117107924+

自分でレイド探すとなると移動のちょっとした不便さが積み重なってのしかかってくるのも辛い…
フィールドの小さいやつのウザさとか壁に張り付くのにモタついたりとか空を飛ぶポイントの配置場所のセンスの無さとか

20:名無しのポケトレ10/27(金)04:35:29No.1117108257+

素材やレアポケ集める都合上対戦やバトル施設以上に避けて通れないのが余計理不尽な感じするレイド

21:名無しのポケトレ10/27(金)04:47:22No.1117108689+

こっちの能力を上げる相手の能力を下げるドレインするあたりが必須なのね

22:名無しのポケトレ10/27(金)05:11:25No.1117109508+

鬼退治フェスやレイドをやって思う
本編クリア後も継続的に遊んでほしいのが目的なら過去作にあった機能を取り上げたり新要素関連の素材を渋ったりして延命するんじゃねぇ!
人質を取るようなことをせずにちゃんと楽しいゲームを作る努力をしろ

23:名無しのポケトレ10/27(金)05:13:41No.1117109595+

商売的には別に継続的に遊んで貰う理由無いんじゃねえかな…
グッズのほうが圧倒的に収益大きいしさっさと本編から離れて探ピカとか買ってもらう方が金になる

24:名無しのポケトレ10/27(金)05:14:29No.1117109618そうだねx6

リンゴ園とか重いのが改善できないならステージ候補から外すって選択がとれるはずなんだよね
前から疑惑はあったけどもうほぼ確実に実機でテストプレイしてないって判断したわ
レイドの挙動もゲーフリの環境なら問題ないんでしょう

25:名無しのポケトレ10/27(金)05:16:49No.1117109694そうだねx3

>商売的には別に継続的に遊んで貰う理由無いんじゃねえかな…
>グッズのほうが圧倒的に収益大きいしさっさと本編から離れて探ピカとか買ってもらう方が金になる
本編から離れても必ずしも外伝作に流れるわけじゃ無いし的外れじゃね
縛り付けるにこしたことはないし

26:名無しのポケトレ10/27(金)05:18:28No.1117109738+

>本編から離れても必ずしも外伝作に流れるわけじゃ無いし的外れじゃね
何にせよ本編はもう買ってるんだから後はどうでもいいでしょう
そんで次回作も確実に売れるし

27:名無しのポケトレ10/27(金)05:21:38No.1117109840+

>素材やレアポケ集める都合上対戦やバトル施設以上に避けて通れないのが余計理不尽な感じするレイド
過去作はバトル施設行ったりストーリー周回しないとわざマシン集められなかったしどっこいどっこいじゃねえかな
こう考えると3DS期くらいの育成環境が一番良かったんだかどうなんだか

28:名無しのポケトレ10/27(金)05:25:11No.1117109948+

実機プレイしてないのは自宅~教室での自己紹介でもう駄目だこりゃってなったし

29:名無しのポケトレ10/27(金)05:37:48No.1117110296そうだねx11

switchの性能のせいにされてたけどゲーフリの最適化不足や怠慢の結晶なんだよね
自己紹介の時のジャギジャギなモブとかアウト判定じゃないのが不思議だし
あれ程度のものすらリアルタイムで綺麗に動かせないならムービーにしとけってなる
校長との対戦時とかモブが発生しないような処理すらできないorしないのどっちでも酷いし

30:名無しのポケトレ10/27(金)05:41:50No.1117110436+

リソースをレイドに割いてゲーム本編に注がないのはなんでなんだ
クソレイドやるより四天王再戦とかしてぇよさせてくれよ

31:名無しのポケトレ10/27(金)05:43:44No.1117110500+

あの開発期間の短さで初のオープンワールドは流石に無理あったよな…

32:名無しのポケトレ10/27(金)05:47:17No.1117110615+

不具合だらけでも無理矢理に本編を出す理由に子供たちに遊び続けてもらうとかあった気がするしプレイヤーをポケモンに縛り付ける要素はいくらでも欲しいだろう
……これ本当に子供は楽しめてんのか?

33:名無しのポケトレ10/27(金)05:48:31No.1117110666+

せめてDLCでの緩和をもっと大袈裟にしてほしかった

34:名無しのポケトレ10/27(金)05:50:04No.1117110722+

前回のレイドでも思ったけどぶっちゃけろくにテストプレイしてないよな…

35:名無しのポケトレ10/27(金)05:53:00No.1117110818そうだねx4

前作からそうだが何の罪もないしイカしたBGMのはずなのに
それが嫌いになって吐き気さえするようになるコンテンツを作るな

36:名無しのポケトレ10/27(金)05:53:31No.1117110833+

DSまでならむしろ出来がいい部類だったのに3DSからはダメダメ
ただのコマンドバトルで処理落ちさせるなよ

37:名無しのポケトレ10/27(金)05:54:14No.1117110860+

レイドBGM聞かされ続けたらノイローゼになる自信あるよ

38:名無しのポケトレ10/27(金)06:00:37No.1117111093+

ネット要素は対戦と交換くらいに絞った方がいいと思うんだけどな…

39:名無しのポケトレ10/27(金)06:01:50No.1117111142+

剣盾のレイドはバリア要素絶対要らなかったと思う…

40:名無しのポケトレ10/27(金)06:03:04No.1117111184そうだねx5

新要素のはずなのに旅でテラスタイプ変更したプレイヤーほとんど存在しなさそうなの異常だよな
変更したとしても先生から貰えるピースでしかできてないだろうしな

41:名無しのポケトレ10/27(金)06:08:52No.1117111411+

最強ミュウツーの時
野良なのに皆んな極まってて感動した

42:名無しのポケトレ10/27(金)06:12:15No.1117111552+

>新要素のはずなのに旅でテラスタイプ変更したプレイヤーほとんど存在しなさそうなの異常だよな
必要素材数をそこまで厳しくする必要あるんかな…
変更せんでもストーリーの難易度なんて上がらんから気軽に変更させて欲しいわ

43:名無しのポケトレ10/27(金)06:17:02No.1117111729+

クソだからこそ統制された動きになるの笑う

44:名無しのポケトレ10/27(金)06:17:43No.1117111754そうだねx6

ダイマックスは旅でも堪能できたのにテラスタルはそっち方面でも本当にダメダメだわ
テラスのせいでジムリの切り札が専門タイプのポケモンじゃなくなったりとかも個人的にかなりガッガリポイントだった
活かせてたの1発ネタなのに発売前にバラされたウソッキーと浮遊電気テラスくらいじゃないか?

45:名無しのポケトレ10/27(金)06:19:10No.1117111807+

テラバーストの技マシンを旅で使いこなせたプレイヤーは一体何%くらいなんだろうな

46:名無しのポケトレ10/27(金)06:20:59No.1117111893そうだねx1

>活かせてたの1発ネタなのに発売前にバラされたウソッキーと浮遊電気テラスくらいじゃないか?
後はノーマルテラスでシンプルに一致火力上昇させてきたムクホークかな

47:名無しのポケトレ10/27(金)06:28:10No.1117112185そうだねx1

耐性変えれるのが強みなのにタイプ統一でむしろ一貫性作りにきてくれてるからな…

48:名無しのポケトレ10/27(金)06:29:55No.1117112266そうだねx2

博士はテラスタルに囲まれながらテラスタルしてこない…

49:名無しのポケトレ10/27(金)06:32:32No.1117112376+

ハイダイも活かしてた方だぞ
ケケンカニの弱点減らしつつクラブハンマーを一致で撃てるようにしてるし

50:名無しのポケトレ10/27(金)06:33:36No.1117112436+

特性で耐性付けてくるとかも全然ないから本当にただ一貫性できてるだけなんだよね
ナンジャモは例外だけど元々地面の一環はカイデン系統で切ってたりするし

51:名無しのポケトレ10/27(金)06:34:20No.1117112474+

ジム戦の度にテラスタルのこと忘れて元のタイプの弱点出しちゃったのが俺だよ
鳥頭…

52:名無しのポケトレ10/27(金)06:34:49No.1117112495+

>ハイダイも活かしてた方だぞ
>ケケンカニの弱点減らしつつクラブハンマーを一致で撃てるようにしてるし
ただ水テラスになるってわかってしまうから意味ないのよね…

53:名無しのポケトレ10/27(金)06:35:10No.1117112514+

チルタリスも氷に耐性つけてるからマシな方かな?

54:名無しのポケトレ10/27(金)06:36:41No.1117112587そうだねx1

うわー半減だ相性わりー……いやどうせタイプ変わるからゴリ押せるんだったわ……ってのが悲しい

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