1:名無しのポケトレ08/14(月)10:25:59No.1090142552+
神速読みはやてがえし読みダブルウィングとかする?
と思ったけどSVでカイリューが使える物理飛行技はつばめがえしまでか
2:名無しのポケトレ08/14(月)10:27:13No.1090142812そうだねx28
バレパンに勝ってもしんそくに勝てるのかはこの画像じゃわからない
3:名無しのポケトレ08/14(月)10:28:11No.1090143033そうだねx16
来るか…精神力カイリューの時代が
4:名無しのポケトレ08/14(月)10:28:55No.1090143211+
先制技全部だと相当優先度高くないと辛い…
5:名無しのポケトレ08/14(月)10:30:12No.1090143514+
ガオガエンひっぱたかせようと出るような技だな
6:名無しのポケトレ08/14(月)10:31:04No.1090143714+
多分霊テラスが一定数増える
7:名無しのポケトレ08/14(月)10:31:47No.1090143886+
相手が先制技しないと不発なら竜舞したりダブルウィングしたりアンコールしたりするカイリューになるだけでは…
8:名無しのポケトレ08/14(月)10:32:58No.1090144140そうだねx24
カイリューが覚えて全部台無しになるやつ
9:名無しのポケトレ08/14(月)10:33:07No.1090144175+
これからはコレ使ってくる奴覚えなきゃいけないのか…
10:名無しのポケトレ08/14(月)10:33:16No.1090144210+
>カイリューが覚えて全部台無しになるやつ
カイリューメタがカイリューになるやつじゃん
11:名無しのポケトレ08/14(月)10:33:35No.1090144261そうだねx27
>カイリューが覚えて全部台無しになるやつ
流石にねえよ
12:名無しのポケトレ08/14(月)10:33:55No.1090144344そうだねx3
多分優先度2で神速とは純粋な速度勝負になると思う
13:名無しのポケトレ08/14(月)10:34:51No.1090144538そうだねx20
まもるとかファストガード並の優先度はあるんじゃねえの?
14:名無しのポケトレ08/14(月)10:35:09No.1090144608そうだねx6
環境そのものをナーフしないでメタカードを出したから大丈夫!が本当に大丈夫だったためしがないと思うんですが
15:名無しのポケトレ08/14(月)10:35:16No.1090144640+
龍舞でいいよね
16:名無しのポケトレ08/14(月)10:35:24No.1090144673そうだねx30
先制技さらに先手を取ってって書いてあるのに+4(最低でも+3)じゃなかったら馬鹿でしょ
17:名無しのポケトレ08/14(月)10:35:37No.1090144713+
ジャラランガが!?
18:名無しのポケトレ08/14(月)10:35:53No.1090144787そうだねx1
>ジャラランガが!?
割と有りか…?
19:名無しのポケトレ08/14(月)10:36:00No.1090144813そうだねx5
>環境そのものをナーフ
そもそもそういうゲームじゃねえし
20:名無しのポケトレ08/14(月)10:36:12No.1090144842そうだねx11
やめてくださいであいがしらは初手にしか打てないんですよ!?
21:名無しのポケトレ08/14(月)10:37:21No.1090145094+
環境そのものナーフはあんまりウケ良くないからな…
22:名無しのポケトレ08/14(月)10:37:43No.1090145185+
不発するタイプならそこそこいい優先度もらえると思う
23:名無しのポケトレ08/14(月)10:38:54No.1090145456そうだねx3
先制技って公式の定義は相手に攻撃する技のことだっけ?
いたずらごころで変化技出したのは対象かだとかいかりの粉は対象かだとかせんせいの爪は優先度変わってないけど対象かとか
ややこしくてバグ出そうなもんまた出してきたなあという感じ
24:名無しのポケトレ08/14(月)10:39:06No.1090145520+
優先度バトルになってきたな…
25:名無しのポケトレ08/14(月)10:40:10No.1090145765+
いたずらごころにも効くのかな
26:名無しのポケトレ08/14(月)10:40:29No.1090145842+
フェイントの更に上なんだろうか
27:名無しのポケトレ08/14(月)10:40:47No.1090145912そうだねx7
ナーフとかバランスとか求めるならポケモンはやめた方がいいよマジで
楽しめる楽しめないと別にゲーフリがそこら辺の調整次世代行くまで絶対しないから
28:名無しのポケトレ08/14(月)10:40:49No.1090145924+
ラス1の読みあいがすごいことになりそう
29:名無しのポケトレ08/14(月)10:42:34No.1090146344+
そもそもポケモンバトルはおまけ要素だし…
30:名無しのポケトレ08/14(月)10:42:49No.1090146399+
内部的には、ターゲットが優先度+の技を使った場合以外は失敗する優先度+技なんだろう
いかりのこなとかのタゲ変は失敗(ふいうちとかと同じ)だとは思うけど
31:名無しのポケトレ08/14(月)10:44:06No.1090146695+
先制技(優先度高い技)の扱いは難しいからな…
32:名無しのポケトレ08/14(月)10:45:40No.1090147053+
ねこだましの上を取れない技のわけがないだろう
33:名無しのポケトレ08/14(月)10:46:11No.1090147188+
ミミッキュにも当たれ
34:名無しのポケトレ08/14(月)10:46:57No.1090147372そうだねx8
神速カイリューが減る代わりにアンコ羽カイリューが増えるよ
35:名無しのポケトレ08/14(月)10:47:20No.1090147477+
アンコ覚えたせいで下手すると逆に嵌められる地獄
36:名無しのポケトレ08/14(月)10:49:30No.1090147945そうだねx1
カイリューに関しては絶対大して減らない
出会い頭が生命線の絶滅危惧種虫が絶滅しそう
37:名無しのポケトレ08/14(月)10:50:10No.1090148097+
今でもノーマルテラスハチマキしんそくカイリューは一線級なのか
38:名無しのポケトレ08/14(月)10:51:09No.1090148318+
ダブルウイングだけは絶対に渡さないでくれ
39:名無しのポケトレ08/14(月)10:51:53No.1090148502そうだねx10
テラス環境で600族マルスケ持ちが廃れるわけないんよ
40:名無しのポケトレ08/14(月)10:51:54No.1090148505そうだねx1
>カイリューに関しては絶対大して減らない
>出会い頭が生命線の絶滅危惧種虫が絶滅しそう
今も少ないなら変わらんだろ
41:名無しのポケトレ08/14(月)10:52:13No.1090148581+
今さらだけどであいがしらってもっと優先度高くていいよな
せめてねこだましと同じ+3にすればよかったのに
42:名無しのポケトレ08/14(月)10:53:24No.1090148867+
神速カイリューより耐久カイリューのが嫌だから余計なことしないでくれ
43:名無しのポケトレ08/14(月)10:54:24No.1090149097+
>今さらだけどであいがしらってもっと優先度高くていいよな
>せめてねこだましと同じ+3にすればよかったのに
1回しか使えないしねそれでくらいしてくれてもいいよなとはずっと思ってる
44:名無しのポケトレ08/14(月)10:54:53No.1090149217+
>今でもノーマルテラスハチマキしんそくカイリューは一線級なのか
型が多すぎて色んなカイリューが大量にいるよ
鉢巻はどっちかといえば地雷のポジションだと思う
45:名無しのポケトレ08/14(月)10:55:19No.1090149302+
>今さらだけどであいがしらってもっと優先度高くていいよな
>せめてねこだましと同じ+3にすればよかったのに
無効にならない威力90先制が贅沢言うんじゃねぇ
46:名無しのポケトレ08/14(月)10:56:50No.1090149635そうだねx4
「相手が先制技を使っていない場合は失敗する」
これのせいでゴミ技になると予感しかしない
47:名無しのポケトレ08/14(月)10:56:57No.1090149667+
別に神速も減らないよこれ
鉢巻だけ減るかもだけどぶっちゃけ楽な部類だしさして影響はない
48:名無しのポケトレ08/14(月)10:57:17No.1090149740+
失敗要る?
49:名無しのポケトレ08/14(月)10:58:00No.1090149918そうだねx1
>失敗要る?
必ず怯む技を失敗なしで!?
50:名無しのポケトレ08/14(月)10:58:10No.1090149947+
はやてがえし撃たれるかもだからカイリュー選出やめよとかカイリュー引っ込めよとは絶対ならないから影響なんて無いよ
51:名無しのポケトレ08/14(月)10:58:26No.1090150014+
>失敗要る?
先制技の上取れる100%怯み技に失敗なかったらどうなると思う?
52:名無しのポケトレ08/14(月)10:58:57No.1090150141+
>失敗要る?
怯みがあるからいる
相手が先制技じゃなかったら優先せず怯ませないぐらいは欲しかったけども
53:名無しのポケトレ08/14(月)10:59:39No.1090150312そうだねx8
>>失敗要る?
>必ず怯む技を失敗なしで!?
相手が先制技を使わなかった場合は優先度0で怯む効果なし ぐらいが妥当じゃない?
54:名無しのポケトレ08/14(月)11:00:43No.1090150572そうだねx2
打倒も何もそんな特殊な挙動する技ないのにあるわけないじゃん
55:名無しのポケトレ08/14(月)11:01:06No.1090150652+
相手の挙動で優先度変わる技なんてあったか?無理じゃね
56:名無しのポケトレ08/14(月)11:01:37No.1090150783+
相手が先制技を覚えないポケモンだった場合は技が1枠死んでるし
仮に相手が先制技を持ってるポケモンだったとしてもイーブンの読み合いが発生するだけなので
採用する側がかなり不利な技になってる
57:名無しのポケトレ08/14(月)11:01:46No.1090150813+
猫と違って初手以外でも使えそうだから優先度次第だな
58:名無しのポケトレ08/14(月)11:02:27No.1090150956+
はやてがえし持ちがどれだけいるのかが問題でしょ
エフェクト的にハリテヤマとテツノカイナくらいしか使えなさそう
59:名無しのポケトレ08/14(月)11:02:34No.1090150983+
決まったら気持ちよくなれるロマン技
60:名無しのポケトレ08/14(月)11:02:48No.1090151047そうだねx5
どのポケモンが覚えるのかは未判明だけど少なくともハリテヤマ相手に先制技打つ機会は少ないと思う
61:名無しのポケトレ08/14(月)11:04:32No.1090151447+
👏
62:名無しのポケトレ08/14(月)11:05:01No.1090151563+
まあ…カイリューが減るといいね…
63:名無しのポケトレ08/14(月)11:05:22No.1090151649+
交換より先に殴りに行ける追い打ちは交換されないときは普通の攻撃だったな
優先度判定じゃないし追い打ち自体消されたけど
64:名無しのポケトレ08/14(月)11:06:06No.1090151831+
カイリューにしてもウインディにしてもハリテヤマ相手なら神速使わず普通に攻撃すれば良いだけだから
ハリテヤマにこれ覚えさせても何の対策にもならんよね
65:名無しのポケトレ08/14(月)11:06:23No.1090151913+
元々ゴーストには効かないとか弱点はあるんだよねしんそく
それでも今の強さというか順位なわけで
66:名無しのポケトレ08/14(月)11:07:05No.1090152081+
ある程度のSないと機能しないだろ
67:名無しのポケトレ08/14(月)11:07:17No.1090152142+
ろくなポケモンに配られなくてたいして対策にならないパターンと見た
68:名無しのポケトレ08/14(月)11:07:19No.1090152152+
うおおおおおお格闘テラスはやてがえしカイリュー!
69:名無しのポケトレ08/14(月)11:07:21No.1090152161+
これカイリュー想定するとこっち不利なジャンケンにならない?当たっても半減だし
70:名無しのポケトレ08/14(月)11:07:45No.1090152255そうだねx2
これの習得はともかくカイリュー側にも強化がある可能性は割とあるんだよな
71:名無しのポケトレ08/14(月)11:08:06No.1090152336+
掌底出来るポケモン…やはりウーラオスか!?
72:名無しのポケトレ08/14(月)11:08:19No.1090152390+
カイリューならノーマルテラス切ってる筈だから効果抜群だし!!!
73:名無しのポケトレ08/14(月)11:08:22No.1090152411+
ノマテラ神速を脅威と見すぎたのか知らんけど 格闘じゃそもそもカイリューに半減なので威力100とか無いとリスクとリターンが見合ってない気がする
74:名無しのポケトレ08/14(月)11:08:31No.1090152442そうだねx1
生かしたいなら1舞カイリューの上取れるくらいのSないと枠1個潰すのがデカすぎる
それ上でも択ゲーになるだけだしやっぱきつい
75:名無しのポケトレ08/14(月)11:09:37No.1090152682+
技が失敗するならこっち不利の択ゲーなんだから全然対策にならないと思う
76:名無しのポケトレ08/14(月)11:09:41No.1090152702+
ハリテヤマがカイリューの飛行技で死ぬんだよね…
77:名無しのポケトレ08/14(月)11:10:13No.1090152840+
先制技じゃなかった場合素早さ順で普通に出るんじゃなくて失敗なのか
よっぽど環境が煮詰まらないと一発芸だな
78:名無しのポケトレ08/14(月)11:11:25No.1090153102+
使える状況が限定的過ぎる
79:名無しのポケトレ08/14(月)11:11:32No.1090153130+
変化技のみのいたずらこころ持ちなら一生ひるませれる?
80:名無しのポケトレ08/14(月)11:11:45No.1090153189+
一回準伝みたいに貴重でもないんだから1世代中にマルスケナーフしてくんないかな…
81:名無しのポケトレ08/14(月)11:12:10No.1090153296+
最低でもカイリューに先制できる技でカイリューを倒せないとじゃんけんにもならないの余りにも駄目じゃない?
82:名無しのポケトレ08/14(月)11:12:15No.1090153316+
アンコ羽舞あるカイリューに失敗ある択ゲーとか嫌すぎるよ
83:名無しのポケトレ08/14(月)11:12:28No.1090153366+
S上を取ってるカイリュー側がハヤテ返しを覚えるポケモンにわざわざ神速を撃つ意味が無いので環境超初期の分からん殺し一発芸で終わりじゃない?
84:名無しのポケトレ08/14(月)11:12:31No.1090153377+
>カイリューが覚えて全部台無しになるやつ
ゲーフリならやる
85:名無しのポケトレ08/14(月)11:12:40No.1090153417+
メタのメタが出てくると末期って何かで聞いた
86:名無しのポケトレ08/14(月)11:12:45No.1090153436そうだねx2
多分カイリュー以外が被害受けると思いますよ

