5:名無しのポケモントレーナー ID:Jw3wFPpi0
7:名無しのポケモントレーナー ID:VnxHz7320
ダブルバトルで使い道がないか試行錯誤したくなるのいいよね…
8:名無しのポケモントレーナー ID:hB60MnBE0
いくらなんでも盛りすぎだろ…
9:名無しのポケモントレーナー ID:8uoL812TM
ソロはもう結論出てるの?
アマガサナカイリューとかテラス次第で普通に負けるんだけど
アマガサナカイリューとかテラス次第で普通に負けるんだけど
10:名無しのポケモントレーナー ID:IDd4MKnC0
お前がS100あることにまず驚くけどそれなりの技範囲でC95あることも信じられん
11:名無しのポケモントレーナー ID:qkEWOpos0
補助技レパートリーにビルドとあくびとド忘れは分かる
挑発・電磁波・アンコ・お先にと有用なの習得してたんだってなるなった
挑発・電磁波・アンコ・お先にと有用なの習得してたんだってなるなった
13:名無しのポケモントレーナー ID:haO7VHGBM
シングルなら拘り鉢巻orスカーフから繰り出される暴力で無理矢理役割破壊する運用かな
14:名無しのポケモントレーナー ID:GWPlDWJxa
GOだと伝説が種族値ナーフ食らってるせいでこいつがメガ除く全ポケモン中トップなの笑う
17:名無しのポケモントレーナー ID:bDZfzgGLd
この手のロマン溢れる種族値の代わりにデメリット持ちってのが現れるようになったの第3世代からか
19:名無しのポケモントレーナー ID:1ZLC6xLt0
イルカマンは珍しくデメリットよりメリットが勝っててガチで運用出来ていいね
専用技まであるのは凄い
専用技まであるのは凄い
20:名無しのポケモントレーナー ID:WixlCxJ20
>この手のロマン溢れる種族値の代わりにデメリット持ちってのが現れるようになったの第3世代からか
特性が第三世代からだしな
特性が第三世代からだしな
25:名無しのポケモントレーナー ID:lBddjax50
28:名無しのポケモントレーナー ID:P6IY7ulE0
ダブル経験ありの「」はそこまでいないと思うんだ
29:名無しのポケモントレーナー ID:Jw3wFPpi0
シングルケッキングは今の手持ちで面倒なやつを粉砕しつつ死ぬまで暴れさせる使い捨て爆弾みたいなもんだから…
31:名無しのポケモントレーナー ID:zDUcg7AS0
>シングルとダブルは改めて違うものね
まずダブルでウインディの採用率高いのが意外というか何というか
まずダブルでウインディの採用率高いのが意外というか何というか
32:名無しのポケモントレーナー ID:IDd4MKnC0
シングルでミミッキュが一番ウザかった時代でもダブルだと結構強いくらいの扱いだったからな…
メガガルレベルの暴力だとシングルダブルトリプル全部で最強になったりしたけど…
メガガルレベルの暴力だとシングルダブルトリプル全部で最強になったりしたけど…
33:名無しのポケモントレーナー ID:3lTuB7MLd
今はカミがメガガルクラスで暴れてるよ
34:名無しのポケモントレーナー ID:qkEWOpos0
カミはダブルだと余計に止めにくそうだな
集中砲火すれば沈められるだろうが安易にあれば守られるし
集中砲火すれば沈められるだろうが安易にあれば守られるし
37:名無しのポケモントレーナー ID:b8AuIVYw0
40:名無しのポケモントレーナー ID:V5SI3c7id
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