106:名無しのポケモントレーナー ID:OXNFvCR80
リザードンレイドやっぱ最適性はマリルリなんか?
123:名無しのポケモントレーナー ID:EfS5HPhda
>>106
ニンフィアええで
嘘泣きしてからドレインキッスしてれば勝てる
隠密マント持たせたら混乱ならないし
ニンフィアええで
嘘泣きしてからドレインキッスしてれば勝てる
隠密マント持たせたら混乱ならないし
158:名無しのポケモントレーナー ID:OXNFvCR80
>>123
ニンフィアええな ちなみにソロでも勝てそうな難易度なん?
ニンフィアええな ちなみにソロでも勝てそうな難易度なん?
168:名無しのポケモントレーナー ID:ZIFTSIt00
>>158
割とニンフィアちゃんでマジで余裕
割とニンフィアちゃんでマジで余裕
204:名無しのポケモントレーナー ID:EfS5HPhda
>>158
ニンフィアならいける!
ニンフィアならいける!
マリルリは分からん
239:名無しのポケモントレーナー ID:sBAQTf/H0
>>158
ニンフィアちゃんでチュッチュして相手が外した時に叫んでれば勝てるで
持ち物はマントでも光粉でも貝鈴でも割となんでもいい
ニンフィアちゃんでチュッチュして相手が外した時に叫んでれば勝てるで
持ち物はマントでも光粉でも貝鈴でも割となんでもいい
358:名無しのポケモントレーナー ID:PfBXZ9Bf0
マリルリに
はらだいこ
じゃれつく
あまごい
アクアブレイク
つけたわ
はらだいこ
じゃれつく
あまごい
アクアブレイク
つけたわ
850:名無しのポケモントレーナー ID:3xqyrxQQ0
これ太鼓しないでじゃれつく連打しとけばいいな
851:名無しのポケモントレーナー ID:HS0Eud8Q0
じゃれつくで体力がめちゃくちゃになるバグそのまま
878:名無しのポケモントレーナー ID:WxrubAMD0
マリルリ太鼓したら死ぬやんけ
884:名無しのポケモントレーナー ID:GOMDn44Nr
マリルリは無理にはらだいこしない方がいいわ
暴風そこそこ痛い
暴風そこそこ痛い
890:名無しのポケモントレーナー ID:iOmx3SVfM
まだレイドできない勢だけど雨乞いマリルリでじゃれつく連打が最適?持ち物は?、
909:名無しのポケモントレーナー ID:GOMDn44Nr
>>890
味方9割マリルリだしミストフィールドがあるといい
味方9割マリルリだしミストフィールドがあるといい
921:名無しのポケモントレーナー ID:wgG2Ox1da
>>909
ミストフィールドにフェアリータイプの威力上げる効果ないよ
ドラゴン技を半減にする効果はあるけど味方9割マリルリなら意味ないし
ミストフィールドにフェアリータイプの威力上げる効果ないよ
ドラゴン技を半減にする効果はあるけど味方9割マリルリなら意味ないし
928:名無しのポケモントレーナー ID:qLWeRC8G0
>>921
暴風で混乱引かないってのが重要なんじゃね
暴風で混乱引かないってのが重要なんじゃね
895:名無しのポケモントレーナー ID:qLWeRC8G0
腹太鼓しないならニンフィアの方がよさそうだけどどうなん?
896:名無しのポケモントレーナー ID:c3vCw/9U0
マリルリだと痛いのぼうふうくらいだから雨乞いやめろ
957:名無しのポケモントレーナー ID:AixLf6uF0
リザードンよっわ
はらだいこ打たずにじゃれつく連打で安定
はらだいこ打たずにじゃれつく連打で安定
966:名無しのポケモントレーナー ID:GOMDn44Nr
はらだいこはするなよ
ミストしないなら暴風の後は必ず回復エールだ
ミストしないなら暴風の後は必ず回復エールだ
979:名無しのポケモントレーナー ID:oPHI5oBi0
マリルリのじゃれつく連打で余裕だな
問題は入れるボールを何にするか
問題は入れるボールを何にするか
983:名無しのポケモントレーナー ID:p8Fh1gTe0
はらだいこいらねーな
985:名無しのポケモントレーナー ID:GOMDn44Nr
はらだいこ混乱で自殺多すぎる
野良でやるならミスト必須やわ
野良でやるならミスト必須やわ
999:名無しのポケモントレーナー ID:eaXe3y3N0
はらだいこ要らないならわざわざバグ残ってるマリルリじゃれつくよりニンフに叫ばせた方が良くね?
はらだいこはやめよう
任天堂
2022-11-17
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2022-11-17
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