ポケモンSV、努力値システム廃止wwwww

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1:名無しのポケモントレーナー ID:ubNL0mez0
超面白いカスタム要素だったのに何故…

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2:名無しのポケモントレーナー ID:408FvT/i0
だるかったししゃーない

3:名無しのポケモントレーナー ID:EyqTo4bW0
個体値も廃止ってマ?
厳選環境一気に変わるやろ

5:名無しのポケモントレーナー ID:PLlu+CH00
アルセウス方式になるらしいね

8:名無しのポケモントレーナー ID:SMuQU5Yo0
有能オブ有能
あんな苦行システムいらんかったやろ

9:名無しのポケモントレーナー ID:dZ073EE20
個体値は廃止でええわ

14:名無しのポケモントレーナー ID:GVnes7Oya
ガチでチーズ牛丼食ってそうな奴しか好きじゃないシステムやし仕方ない

15:名無しのポケモントレーナー ID:R6Slpbcrr
うっわつまんね

16:名無しのポケモントレーナー ID:Aqpe8Eri0
厳選作業なんて廃止したほうがええやろ

19:名無しのポケモントレーナー ID:CpOqUzm00
チー牛しか気にしてなかったし残当

30:名無しのポケモントレーナー ID:SmK+p3+00
やっとかよ

34:名無しのポケモントレーナー ID:+DAnzz6k0
ガチで有能じゃん
今作のゲーフリやべーな

47:名無しのポケモントレーナー ID:2tdJ7aa9d
正直対戦環境なんかどうでもええけどな
発達しかやってねーだろ

59:名無しのポケモントレーナー ID:7dD80+OZd
夢特性もなくせ
アイテムで夢特性にも変えられるようにしろ

69:名無しのポケモントレーナー ID:Bc5Dampo0
個体値はいらない
努力値はレベルアップ時に割り振れるようにしろ

70:名無しのポケモントレーナー ID:wk5SPajh0
朗報やん
好きなポケモンで対戦出来なかったもんな
みーんな同じポケモン使って勝った負けたとか言っててアホらしかったし

77:名無しのポケモントレーナー ID:BtLCjlsJ0
個体値の方がいらねーわ

79:名無しのポケモントレーナー ID:6ljYZfZn0
個体値は要らん

98:名無しのポケモントレーナー ID:s06Cvn610
ハッタショイライラで草

152:名無しのポケモントレーナー ID:i+YiOd7+0
ダイパらへんの時が廃人のピークやった気がするわ
めざパ厳選もあったし

168:名無しのポケモントレーナー ID:YmHSPYdep
>>152
夜中にニコ生で孵化作業見ながら勉強するの好きだった

161:名無しのポケモントレーナー ID:LpGYyEiZ0
ポケルスっていまでもあるんか?
感染させてギプスつけてバスラオ狩ってたの懐かしいわ

188:名無しのポケモントレーナー ID:PTvvRb+Kr
この動画参考にしただろゲーフリ
no title

200:名無しのポケモントレーナー ID:tov0Dgb5a
>>188
アホやなぁキミ

204:名無しのポケモントレーナー ID:CJIqrbCj0
金にならんしな

215:名無しのポケモントレーナー ID:M9ZSeKKE0
個体値32通りもいらないわ
8通りくらいでいいだろ

265:名無しのポケモントレーナー ID:GXJKQ8Wr0
個体値←いらない
努力値←必要
これが対戦勢の真理

276:名無しのポケモントレーナー ID:BSlBP19M0
>>265
せやな
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コメント (20)

  1. 1. 名無しのポケモントレーナー
    2022年11月13日 04:30
    個体値無くなるの確定なん?ソースあった?
  2. 2. 名無しのポケモントレーナー
    2022年11月13日 11:06
    レイドバトルは普通にあるのか、、、めんどくせぇ
  3. 3. 名無しのポケモントレーナー
    2022年11月13日 18:33
    いやトリルで使うために遅くするとかいろんなシナジー考えたら個体値どう考えてもいるだろ馬鹿か
  4. 4. 名無しのポケモントレーナー
    2022年11月13日 19:07
    >>3
    ないならないなりの環境になるだけだから要らない
  5. 5. 名無しのポケモントレーナー
    2022年11月13日 19:25
    新ポケでこいつ使ってみたいな!みたいなかっこいい見た目のポケモンまだいないw
  6. 6. 名無しのポケモントレーナー
    2022年11月13日 20:12
    個体値はいるだろ
    対戦ツール云々じゃなくて、同じレベルのポケモンでもステータスが違うってことに意味があるんだぞ
  7. 7. 名無しのポケモントレーナー
    2022年11月14日 19:55
    >>6
    それ努力値で良いじゃん
    個体値いるってのはトリルの為にSをできるだけ遅くしたいとかそういうのだよ、ブラッキーをA0にしたりとか
    まあコレも全ポケモンが一定のステになるなら努力値で良いけどね
  8. 8. 名無しのポケモントレーナー
    2022年11月15日 10:12
    努力値は決まった値を各ステにどれだけ振るかって要素
    個体値は各ステを任意でどれだけ削るかって要素だからどっちも要る
    王冠でVにする以外の調整手段用意できるならそれがベスト
    廃止論はエアプチンパンガ〇ジ
  9. 9. 名無しのポケモントレーナー
    2022年11月15日 11:44
    対戦とか一切関係なく同じ生き物なのに個体によって能力が違うっていうのがリアリティあってすこだからいる。
  10. 10. 名無しのポケモントレーナー
    2022年11月15日 12:12
    嘘松!タウリンとかあったし
  11. 11. 名無しのポケモントレーナー
    2022年11月15日 12:34
    >好きなポケモンで対戦出来なかったもんな
    >みーんな同じポケモン使って勝った負けたとか言っててアホらしかったし
    一人可哀想な奴を晒してあげるなよw
  12. 12. 名無しのポケモントレーナー
    2022年11月15日 12:34
    >好きなポケモンで対戦出来なかったもんな
    >みーんな同じポケモン使って勝った負けたとか言っててアホらしかったし
    一人可哀想な奴を晒してあげるなよw
  13. 13. 名無しのポケモントレーナー
    2022年11月15日 15:54
    こんなめんどうな育成システムなのポケモンぐらいだし廃止でええやろ
    社会人にも優しくなるしwinwinや
  14. 14. 名無しのポケモントレーナー
    2022年11月15日 17:11
    >>7
    対戦ツール云々じゃないって書いてんじゃん
    ポケモン一匹一匹の能力に生まれながらの個性があるのがいいって話だろ多分
  15. 15. 名無しのポケモントレーナー
    2022年11月16日 17:02
    個体値ってシステムはずっと続いてきた
    システムだから違和感があったり
    反対意見が出るのは仕方ない
    孵化厳選が好きだったって人もいるだろうし
    でもメインは対戦だから
    始めやすい環境になれば新規も入りやすいし
    社会人にも優しいし
    長時間厳選勢は型も多く作れるだろうし
    1年後にはよかったってなりそう
  16. 16. 名無しのポケモントレーナー
    2022年11月18日 19:27
    育成なんて全部アイテムで終わるからクソ楽になってるのにエアプが騒いだらぁ
  17. 17. 名無しのポケモントレーナー
    2022年11月18日 19:44
    剣盾は育成よりも孵化演出飛ばせないのがうざかったなww
  18. 18. 名無しのポケモントレーナー
    2022年11月19日 16:57
    >>1
    デマでした
  19. 19. 名無しのポケモントレーナー
    2022年11月20日 14:50
    >>4
    なら、あるならあるなりの環境になるから要るよな
  20. 20. 名無しのポケモントレーナー
    2022年11月20日 14:53
    廃止派の意見だけまとめて世論操作しようとするの悪質過ぎるだろこのサイト
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