【ポケモンSV】ダブル構築TOP10、やばい

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441:名無しのポケモントレーナー ID:RWv66hnB0
no title

へいお待ち!ダブル構築TOP10!

447:名無しのポケモントレーナー ID:HJ+xwKg90
>>441
シングル以上にメンツ固定されてんか?

462:名無しのポケモントレーナー ID:ZSWjLDGi0
>>447
ダブルは昔から4~5体固定されてね残りの1~2枠にオリジナリティ出す感じにしかならんからな

453:名無しのポケモントレーナー ID:qwePpNrE0
>>441
ほんと何考えて調整してるんやろなゲーフリのアホどもは

454:名無しのポケモントレーナー ID:yg8OtijP0
>>441
🍣が結局強いんか

457:名無しのポケモントレーナー ID:9JNrXmeM0
>>441
実際ラッシャとシャリタツのコンボってどうなんや?ヤミカラスで対策できるとは聞いたが
ダブルあんまやらんから分からんわ

477:名無しのポケモントレーナー ID:nVzY9E+na
>>457
当たり前だがクソ強い
ヤミカラスがいたら寿司以外の4体を選出する
ヤミカラスはぶっちゃけ雑魚なので、ヤミカラスを選出した方は寿司を出されないと単純にパワー負けする
マジでクソや

486:名無しのポケモントレーナー ID:SZtqT9cn0
>>477
置くだけで選出しなければ5枠空くやん

568:名無しのポケモントレーナー ID:nVzY9E+na
>>486
それでも立ち回りで黒い霧を使わせなければいいと思ってるやつが寿司を出してこともあるので、その場合は蹂躙される
寿司対策を殆どヤミカラスでしかしてないからな

つまり
ヤミカラスを出す
・寿司を出してこない→ボロ負け
・寿司を出してくる→立ち回り勝負になりやや有利くらい
ヤミカラスを出さない
・寿司を出してこない→五分五分
・寿司を出してくる→ボロ負け
になってやや不利なんや

590:名無しのポケモントレーナー ID:LmZKYaRw0
>>568
そもそも追い風打てるのがヤミカラスの強みの一つなのに寿司考えたら先発には出しにくいからなぁ

489:名無しのポケモントレーナー ID:RjieN+Oj0
>>457
寿司に寿司ぶつけんだよ!ってなって初期の龍テラス鋼テラスから草テラス地割れ持ちが出てきて一部で飛行ラッシャ使われるとかいう魔境と化した

465:名無しのポケモントレーナー ID:emoFIixe0
>>441
シャリタツって色で性能の違いとかある?

480:名無しのポケモントレーナー ID:cEx1IUZg0
>>465
ヘイラッシャと合体した時に専用技の追加効果が変わる

468:名無しのポケモントレーナー ID:O9xQ8eMNM
>>441
終わって草

474:名無しのポケモントレーナー ID:G9MfeqSW0
>>441
やたらダブル推すやつたまにおるけどダブルってシングル以上に環境偏っててつまらんよな

523:名無しのポケモントレーナー ID:2EvihYYz0
>>474
ダブルが面白いってのはシングルみたいな受けルで長引く事が少ないからであって構築自体は多分シングルの方が幅あるぞ

496:名無しのポケモントレーナー ID:HL0DdD8S0
>>441
メガガルーラ時代を彷彿とさせる







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