【ポケモンSV】じゃれつくバグこれどうなってんの?

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34:名無しのポケモントレーナー ID:wIb+ICZh0
Twitterでも流石に増殖バグ「だけ」直してじゃれつくバグは直してないことに苦言を呈している人が多いな

39:名無しのポケモントレーナー ID:3I4xnI1y0
じゃれつくバグなんて後回しでいいだろ
表記の問題だけなんだから

105:名無しのポケモントレーナー ID:9mD/C8J90
>>39
じゃれついたら敵が回復すると信じてる人間けっこういるんよ
表記だけの問題ですとか公式が弱い言ってくれんと

111:名無しのポケモントレーナー ID:3I4xnI1y0
>>105
公式はとっくに表記だけですって言ってるんで・・・

127:名無しのポケモントレーナー ID:9mD/C8J90
>>111
じゃあ公式を信用してないか、見てない奴が多いんやな・・・

122:名無しのポケモントレーナー ID:5OogQbLp0
>>105
文字にした時の分かりやすい表現が回復なだけで
心の底からじゃれつくで回復してると思ってる人間は限りなく少ないと思うぞ

128:名無しのポケモントレーナー ID:3I4xnI1y0
>>122
ツイッター見てみ
ほんとに回復してると思ってるやつ多いぞ

56:名無しのポケモントレーナー ID:x6d07l0vr
じゃれつくバグほんまよぉ~
どうなってんのかわかんねぇよ

156:名無しのポケモントレーナー ID:0BzN1FC20
じゃれつくバグはもう慣れた
突然死バグをなおしてくれ

209:名無しのポケモントレーナー ID:COQc4TOIa
なんかリザードンズルしてない?倒したのにHPゲージ回復してたりしてる…

219:名無しのポケモントレーナー ID:g/LnHjLi0
>>209
じゃれつくのが悪い

220:名無しのポケモントレーナー ID:COQc4TOIa
>>219
じゃれつく使うと回復すんの?リザードン?

248:名無しのポケモントレーナー ID:g/LnHjLi0
>>220
リザードンに限らず全てのレイドで回復するよ

251:名無しのポケモントレーナー ID:5OogQbLp0
>>220
じゃれつく使った時の表記がバグってるせいでまるで回復してるようになるんだ
バグが重なってマジで微量にHP回復してる事もあるかもしれんが
いうてニンフィアいたら関係ないけどな

258:名無しのポケモントレーナー ID:3I4xnI1y0
>>220
しない
回復してるように見えるだけで与えたダメージよりゲージが減ったからそれを戻してるだけ

ゲージがそう見えるだけで回復してないんだな

n6

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コメント (18)

  1. 1. 名無しのポケモントレーナー
    2022年12月03日 22:21 ID:91GAbWB00
    ユーザーに有利なバグは是が非でも直すがユーザーに不利なバグは放置なのはどのゲームも同じなんだな
  2. 2. 名無しのポケモントレーナー
    2022年12月03日 23:26 ID:OJZ2Z8Lc0
    表示バグより増殖バグを先に直すんは当然やろ…
  3. 3. 名無しのポケモントレーナー
    2022年12月04日 00:56 ID:8pkMJ0jV0
    うっとうしいけど回復してるんじゃなくて表示の都合一瞬だけ本来より減って見えるだけだから不利って程不利じゃねーしな
    本当に回復しててそのせいでクリアできませんってとこまでいかないと緊急性は薄い
  4. 4. 名無しのポケモントレーナー
    2022年12月04日 01:07 ID:BG9o2kmD0
    直近のイベントボスがフェアリー特攻なのが一番文句言われてる原因なんじゃないの
  5. 5. 名無しのポケモントレーナー
    2022年12月04日 01:31 ID:r3d0g2hH0
    回復してるよ
    ゲーフリの公式アナウンスが間違いでもう検証済み
    貝殻の鈴はらだいこじゃれのゲージの減り具合と回復量の割合が一致する
  6. 6. 名無しのポケモントレーナー
    2022年12月04日 02:48 ID:tyg4uiD50
    残り体力少ないと思って回復せず攻撃したら実はまだ体力ありましたはやばいだろ。
  7. 7. 名無しのポケモントレーナー
    2022年12月04日 03:08 ID:H+pYhKbz0
    やってりゃ回復してるってわかるだろ
  8. 8. 名無しのポケモントレーナー
    2022年12月04日 04:05 ID:m7TFnCba0
    表記だけじゃなくて回復してない?
    バグで回復した後のHP表記もおかしかったらもうわからんけど
  9. 9. 名無しのポケモントレーナー
    2022年12月04日 06:50 ID:ibkVP/DW0
    2回じゃれつく打って1回目以上のゲージまで戻ってたから回復はしてるな
    もしくは2回目のじゃれつくが無かった事になってる
  10. 10. 名無しのポケモントレーナー
    2022年12月04日 07:53 ID:j39K5tzI0
    リザードン復活バグはあるみたいやな
    じゃれつく連打でも全然死なん
  11. 11. 名無しのポケモントレーナー
    2022年12月04日 10:35 ID:XOt+KcQU0
    いやなおととかが当たらなくなるのはなんなんだ?
  12. 12. 名無しのポケモントレーナー
    2022年12月04日 15:18 ID:X9ZQs9750
    試しにつるまい2回積んでじゃれつく使ったら一撃で全部削れた後にHPバーが戻ってバリアが発生した
    攻撃最大まで積んでじゃれつくとダメージがバグるのが多分有力
  13. 13. 名無しのポケモントレーナー
    2022年12月04日 17:16 ID:m7TFnCba0
    >>12
    マリルリではらだいこ使わずにじゃれつくだけ使っててもバグったで
  14. 14. 名無しのポケモントレーナー
    2022年12月04日 18:40 ID:7F2/Dx7w0
    ユーザが有利なるバグを積極的に使わないのなら同じ重要度で直されるんだろうけどそんなことはあり得ないからな
    起動しないみたいな超致命的な奴を除けばどう足掻いても積極的に利用されるバグから対応になる
    そして隙間時間に対応したほぼテスト不要みたいなささやかな奴と一緒にリリースしてこんなの直す前に〇〇やれと言われる黄金ルート
  15. 15. 名無しのポケモントレーナー
    2022年12月04日 21:39 ID:9G4LRjsv0
    重要度が高い順番に対処するのは間違いではない、ただ増殖も結局治ってないしな
    図鑑完成した人も多くレイドが最も盛んな時期にこの出来栄えは正直どうかなーとは思う
  16. 16. 名無しのポケモントレーナー
    2022年12月05日 03:59 ID:DquIpA5w0
    >>14
    オンゲあるあるw
  17. 17. 名無しのポケモントレーナー
    2022年12月05日 19:57 ID:4gHOivP70
    カイナの等倍ドレパン>力持ちバグマリルリの抜群じゃれつく
    まともにダメージが通っていないのは確定的に明らか
  18. 18. 名無しのポケモントレーナー
    2022年12月10日 14:55 ID:PHyOGOq40
    じゃれつく一撃で倒せるHP量で回復して倒した扱いにならず戦闘続行してるのに表記だけ回復してないは無理あるわ
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