【ポケモンアルセウス】最後まで残ったタスクは軽いor重いって人多いみたいだな

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ogp

88:名無しのポケモントレーナー ID:vVe++ni50
軽いコイルとか見分け付かんぞコレ…
軽くなければ倒したタスクにシフトしたいけど捕獲前に見分ける手段ないよね
軽いとか大きいとかのタスク、規格に合わないポケモンだとハズレ引かされた気分になるから嫌なんだよな

90:名無しのポケモントレーナー ID:LBGRIDAD0
このスレでも「最後まで残ったタスクは軽いor重い」って人多かったしな
軽いor重い、飛び出した、寝ている、は3大コンプ勢の頭が痛いタスク

93:名無しのポケモントレーナー ID:uZKQ4Suu0
重いは固定オヤブンいるならまだ…軽いを見分けるのは無理

94:名無しのポケモントレーナー ID:F+QOt3aUd
軽いコイル
重いタテトプス
飛び出したエイパム

95:名無しのポケモントレーナー ID:Kl1ZzFIE0
自分の好きなポケモンで非オヤブンの最大/最小サイズ
狙ってるのがいるけど、俺には乱獲するしかできない
目視できる人いるんかなあ

119:名無しのポケモントレーナー ID:lG/ygrWG0
>>95
小さめと大きめ選んで主人公と比べるとわかりやすくなるぞ
例えばチュリネなら大きいサイズは葉っぱの先が調査隊のスカート部分より僅かに上、小さいサイズなら調査隊靴の白いやつより頭頂部が下とか
小さいヒポポタスなんかは泥水に完全に水没してるし

96:名無しのポケモントレーナー ID:7MoelDWHd
コイルに至っては倒すタイプや倒した数までタスクあるから鬼畜
夢天といっぴき道で討伐関連は増やせるらしいが

97:名無しのポケモントレーナー ID:uZKQ4Suu0
歪みでレアコイルやジバコイル引くと確率的にレアなハズなのに逆にハズレっぽくなるの悲しい

98:名無しのポケモントレーナー ID:RUApOTR00
大きいサイズは怒り、小さいサイズは逃げる
ような気がした
気だけかも

99:名無しのポケモントレーナー ID:f/GvGKlWd
かるいコイル おもいコイル そんなのひとのかって
ほんとうにつよいトレーナーならレアコイルでかてるようにがんばるべき
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