【ポケモンZA】じっくり戦いたいのにサクサク進むからz-aバトル嫌い

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316:ポケモンまとめ速報  ID:qxOq+APB0
じっくり戦いたいのにサクサク進むからz-aバトル嫌い

317:ポケモンまとめ速報  ID:s0q72ZAy0
LAからちゃんと進化してはいるしターン制からやっと新しいバトルの可能性は見せてくれたけど
あくまでポケモンという枠組みの中で見ればって話であって、最新機種のファーストのタイトルでこれは正直どうなんだって感じ

488:ポケモンまとめ速報  ID:p1X9zG1K0
ターン制が良いだのアクションが良いだのは対戦までやってるか人利用RPGと割り切ってるかでも違ってそうだが
俺はどっちにしろこんな簡易アクションの出来損ないレベルだったら長年やってるだけターン制のほうがマシな出来になりやすいと思う

491:ポケモンまとめ速報  ID:uVfIWEjx0
ポケモンの技での先制攻撃に、フィールドの複数体のポケモンを一度に倒す仕組みは本編にも輸入された方がいい
でも一対一のバトルがZA方式だと面白くならんだろうから、そこはターン制かな

493:ポケモンまとめ速報  ID:EDQPM1Ag0
ターン制はながらで出来る
これだけでダラダラと長くやれる理由になる
NPCバトルはZAの方が楽しいんだけどね
対人は糞

517:ポケモンまとめ速報  ID:idmKJBlO0
ポケモン全体の仕様がターン制を前提に組まれてるから
今更リアルタイムコマンドに変えるのは無理だよ
最大の問題としてどうあがいても1vs1の対人がターン制の面白さを越えられない

788:ポケモンまとめ速報  ID:vCrRtz0h0
指示出すと定位置までぽてぽて歩いて技出してまた元の位置戻って来るみたいな20年前のテイルズみたいなゲーム性でアクションぶるのはもう辞めてほしい

813:ポケモンまとめ速報  ID:CBkQnB4a0
NPCトレーナーとのタイマン自体がアクションとしての面白さを全く引き出せてないんだよな
アイへ等の範囲狭い近接技が簡単に避けられるゴミ技だなんてのも対人戦やるまで露呈しなかったし

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