394:ポケモンまとめ速報 ID:NIJvRJm90NIKU
三馬鹿時代はなんであんなにバグ頻発してたんだろうな
変わる前後でバグの頻度が違いすぎて純粋に原因が気になる
変わる前後でバグの頻度が違いすぎて純粋に原因が気になる
395:ポケモンまとめ速報 ID:mFvaNVnD0NIKU
>>394
普通に一人だけでプログラミングしてたからだろ
普通に一人だけでプログラミングしてたからだろ
396:ポケモンまとめ速報 ID:Oi9AECdO0NIKU
>>394
普通に人員不足で作るのも直すのも確認するのも手が足りてなかったんだろう
イベントもパック追加も頻度少なかったし、目の前の対処が精一杯で
普通に人員不足で作るのも直すのも確認するのも手が足りてなかったんだろう
イベントもパック追加も頻度少なかったし、目の前の対処が精一杯で
400:ポケモンまとめ速報 ID:eiVF+vaa0NIKU
>>396
確かにパックの頻度もだいぶ違うな
そういう見方もあるのか
確かにパックの頻度もだいぶ違うな
そういう見方もあるのか
416:ポケモンまとめ速報 ID:uvWm7EGe0NIKU
>>396
ゲームスピード云々もいってたし事前に決められたことをやる能力しか無かったんだろうな
ゲームスピード云々もいってたし事前に決められたことをやる能力しか無かったんだろうな
413:ポケモンまとめ速報 ID:OEwN/L9w0NIKU
>>394
三馬鹿時代っていうけどあのころからサーバーサイドはイルカだしそっちで起こったバグはイルカのせいだぞ
例えば去年のハロウィンにゴーストタイプの食材+1されてなかったのとかはイルカのせい
三馬鹿時代っていうけどあのころからサーバーサイドはイルカだしそっちで起こったバグはイルカのせいだぞ
例えば去年のハロウィンにゴーストタイプの食材+1されてなかったのとかはイルカのせい

