【ポケモン】今更ながらエメラルドやってるんだけど物理特殊がタイプで分かれてた時代めちゃくちゃすぎない?

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1:名無しのポケトレ10/14(土)02:21:29No.1112319971+

ギャラドス使うならめざ飛粘るのが必須だった時代

2:名無しのポケトレ10/14(土)02:23:20No.1112320308+

タイプによって物理特殊分かれてたせいでホウエンは両刀祭りになったのかな…

3:名無しのポケトレ10/14(土)02:25:19No.1112320641そうだねx30

フーディンといえば三色パンチですよね

4:名無しのポケトレ10/14(土)02:25:58No.1112320742そうだねx7

一致技がマトモな火力出ないポケモン辛すぎる
ニューラは泣いていい

5:名無しのポケトレ10/14(土)02:28:23No.1112321177そうだねx6

GB世代ほど大味じゃなくてなんかバランスなんとかしようって痕跡は見えるんだけどなんともなってないからすっげえ独特な味がしてる気がする3世代

6:名無しのポケトレ10/14(土)02:30:51No.1112321605そうだねx10

ゴーストが物理だったり悪が特殊だったり割り振りもガバガバだった記憶

7:名無しのポケトレ10/14(土)02:32:03No.1112321818+

ダブルバトルもまだ調整できてないからかなりヤバい

8:名無しのポケトレ10/14(土)02:33:24No.1112322063+

>ダブルバトルもまだ調整できてないからかなりヤバい
地震みたいな味方にも当たる技はデメリットあるから威力減衰無しでいいか!の精神

9:名無しのポケトレ10/14(土)02:34:24No.1112322229そうだねx5

ダブルバトルで1ターンでポケモン倒し切ると次のターンから出てくるポケモンにもダメージ与えられるのめちゃくちゃで好き

10:名無しのポケトレ10/14(土)02:34:55No.1112322353+

ダイパが2006年だから10年もタイプで分けてたんだな

11:名無しのポケトレ10/14(土)02:36:45No.1112322655+

今このあたりの世代やると技マシンが1プレイにつき原則1個ずつしか手に入らないのがかなりキツい

12:名無しのポケトレ10/14(土)02:37:51No.1112322809そうだねx15

>今このあたりの世代やると技マシンが1プレイにつき原則1個ずつしか手に入らないのがかなりキツい
当時はそれで当たり前だったのがもはや懐かしい

13:名無しのポケトレ10/14(土)02:41:18No.1112323354+

その調整出来てないダブルバトルメインのゲーム出てたんだから凄いよな…

14:名無しのポケトレ10/14(土)02:41:58No.1112323492+

ここから技ごとに変えるようになったと思ってたけどダイパからなんか

15:名無しのポケトレ10/14(土)02:43:06No.1112323714+

>ここから技ごとに変えるようになったと思ってたけどダイパからなんか
DSとそれほどグラ変わらんから見てる感じだとそこまで古い世代のポケモンって感じしなくて頭バグるぜ

16:名無しのポケトレ10/14(土)02:43:10No.1112323724+

かみくだくが思ったほど威力出ないポケモンが多くて名前負け感があったんだよな…

17:名無しのポケトレ10/14(土)02:44:33No.1112323959そうだねx2

いうて金銀から色々整頓されて現行のシステムがほぼ完成されてるからな
当時はよく出来てるって感じだった

18:名無しのポケトレ10/14(土)02:45:18No.1112324070そうだねx1

わざマシンは後に回数制限無しになった時マジで使い捨てにしてた意味何だったんだろうなったな

19:名無しのポケトレ10/14(土)02:45:19No.1112324074+

3色パンチフーディン全盛期

20:名無しのポケトレ10/14(土)02:46:31No.1112324262+

>わざマシンは後に回数制限無しになった時マジで使い捨てにしてた意味何だったんだろうなったな
SVはともかく剣盾についてはまあレイド遊ばせたかったんだろう

21:名無しのポケトレ10/14(土)02:48:18No.1112324516+

>いうて金銀から色々整頓されて現行のシステムがほぼ完成されてるからな
>当時はよく出来てるって感じだった
エメループとか抜きにしてもどこかで1V確保したらタマゴグループで繋いで2Vくらいまでなら現実的に作れるし孵化厳選は本当に楽になり申した
レベリングがサブロムの秘密基地ないとしんどいけど

22:名無しのポケトレ10/14(土)02:49:30No.1112324688そうだねx18

特殊扱いのくせに技単位で物理特殊が決まるようになると途端に既存技が軒並み物理になる悪タイプ

23:名無しのポケトレ10/14(土)02:49:47No.1112324730そうだねx1

ぶっちゃけ技関連の仕様除いたら普通に今でもプレイ出来るレベルだしな第三世代

24:名無しのポケトレ10/14(土)02:50:14No.1112324795そうだねx2

DPまでわざマシンって正規プレイだと使えないのが当たり前だったよね
増やすバグがあったからそれ使えばまぁどうにでもなったけど

25:名無しのポケトレ10/14(土)02:50:18No.1112324806+

改造ROMで実装できる程度の処理なんだよな技毎の物特分け…

26:名無しのポケトレ10/14(土)02:50:41No.1112324874そうだねx2

>タイプによって物理特殊分かれてたせいでホウエンは両刀祭りになったのかな…
両方特殊の複合で物理型とか平気でいるし…

27:名無しのポケトレ10/14(土)02:52:24No.1112325097+

ニューラとかいうどういう使われ方を想定して作られたのか一切不明なポケモン

28:名無しのポケトレ10/14(土)02:52:32No.1112325112そうだねx1

ケッキングのはかいこうせんいいよね

29:名無しのポケトレ10/14(土)02:54:11No.1112325314そうだねx1

わざマシンはゲーセンで買うものだったな

30:名無しのポケトレ10/14(土)02:54:13No.1112325322そうだねx10

幼かったので物理特殊とか全く理解せずにやってた

31:名無しのポケトレ10/14(土)02:55:11No.1112325452+

ゲーム内で物理特殊の説明あったか覚えてない

32:名無しのポケトレ10/14(土)02:55:54No.1112325536そうだねx1

>幼かったので物理特殊とか全く理解せずにやってた
あるある
今思うと昔の御三家がみんな両刀だったのはキッズのためだったんだろうな

33:名無しのポケトレ10/14(土)02:58:13No.1112325815+

>ゲーム内で物理特殊の説明あったか覚えてない
なんかどの世代でもめちゃくちゃぼんやりとそういうのがあるらしいぜーくらいザックリサラッとその辺のモブが言ってるイメージあるわ

34:名無しのポケトレ10/14(土)02:59:10No.1112325934そうだねx3

インタビュアーを地震なり波乗りなりで狩りまくった記憶

35:名無しのポケトレ10/14(土)03:00:24No.1112326065+

悪が特殊なのは鋼を物理にしたからなのは分かる
ゴーストが物理なのはしたでなめるしか普通の攻撃技が無かったからなのは分かる

36:名無しのポケトレ10/14(土)03:01:29No.1112326190そうだねx1

メタグロスがしねん持ってなくてサイキネ撃ってた時代だな…

37:名無しのポケトレ10/14(土)03:01:38No.1112326207+

ゲンガーのメインウェポンが両方物理なんよねこの時代

38:名無しのポケトレ10/14(土)03:01:57No.1112326243そうだねx2

ゴーストは裏のノーマルって感じだし物理なのはめちゃくちゃわかる

39:名無しのポケトレ10/14(土)03:02:29No.1112326301+

>GB世代ほど大味じゃなくてなんかバランスなんとかしようって痕跡は見えるんだけどなんともなってないからすっげえ独特な味がしてる気がする3世代
いわゆるホウエン種族値ってやつらはタイプによって物理特殊別れているのを無理やり二刀にして両方ともタイプ一致として使えるようにしたんじゃないかと思っている

40:名無しのポケトレ10/14(土)03:02:29No.1112326302そうだねx5

ゲンガーとフーディンが3色パンチで攻めるガッチガチのファイターなのいいよね

41:名無しのポケトレ10/14(土)03:02:33No.1112326307+

なぜホウエン種族値として生まれたのかよくわかる環境

42:名無しのポケトレ10/14(土)03:03:50No.1112326462+

>ゲンガーとフーディンが3色パンチで攻めるガッチガチのファイターなのいいよね
なんかこれはこれで面白い
ギャップ萌えってやつか

43:名無しのポケトレ10/14(土)03:04:03No.1112326486そうだねx2

>ダブルバトルもまだ調整できてないからかなりヤバい
凄まじくテンポ悪くてダブルいまだに手を出そうと言う気にならないわ…
全員威嚇持ちで雨の降る場所だったりしたら操作できるようになるまでの時間が長すぎる

44:名無しのポケトレ10/14(土)03:04:15No.1112326510そうだねx2

>ゲンガーのメインウェポンが両方物理なんよねこの時代
だからあんまり一致技使われなかった…
だいたい10万ボルトとれいとうパンチとサイコキネシス撃ってた…

45:名無しのポケトレ10/14(土)03:05:05No.1112326586+

サイキネばっか撃ってたな俺のゲンガー

46:名無しのポケトレ10/14(土)03:05:43No.1112326664+

当時は物理だったゴーストの今の物理技の弱さよ…

47:名無しのポケトレ10/14(土)03:06:39No.1112326760+

この頃の頑丈は襷効果もないので割と空気

48:名無しのポケトレ10/14(土)03:06:44No.1112326768そうだねx3

当時物理技だったからといって物理扱いのゴーストが強かったわけでもねえだろ!

49:名無しのポケトレ10/14(土)03:07:10No.1112326806+

第二世代まで見たく第三世代のVCもやってみたいけど一番身構えるのがそのタイプ別物理特殊分けだ

50:名無しのポケトレ10/14(土)03:07:45No.1112326875+

第三世代時点だとゴーストってまだまだ少ないよね

51:名無しのポケトレ10/14(土)03:08:09No.1112326914+

>この頃の頑丈は襷効果もないので割と空気
それは4世代までそうだ
まあ実際空気だったから後から4世代以前遊びなおしてこの頃も頑丈あったn!?ってちょっと驚いた記憶ある

52:名無しのポケトレ10/14(土)03:08:39No.1112326959+

メインとサブの水氷電気が全部特殊扱いだから
カイオーガめちゃくちゃ有利だったんだな

53:名無しのポケトレ10/14(土)03:08:52No.1112326990+

この時代のゴースト単純に強くないのもあるんだけどエスパーが強い時代でみんな流れで悪タイプ覚えてるケースが多くてね…

54:名無しのポケトレ10/14(土)03:09:00No.1112326998そうだねx5

結構な物理ポケモンがシャドーボール撃ってた時代だ

55:名無しのポケトレ10/14(土)03:09:50No.1112327093そうだねx1

初代環境のゴースト技はしたでなめると固定ダメージのナイトヘッドと混乱付与のあやしいひかりだけ
そりゃ物理にするよな…

56:名無しのポケトレ10/14(土)03:10:18No.1112327149そうだねx3

つよいシャドーボール撃てるってだけでブースターの価値がちょっとだけあった時代

57:名無しのポケトレ10/14(土)03:13:24No.1112327470+

ダイパ→BW→エメラルドの順番だったからプレイしてる当時はエメラルドでの物理特殊の仕様全く知らなかったな
知らないままダイパ以降の感覚でフロンティアやり込んでたわ

58:名無しのポケトレ10/14(土)03:15:28No.1112327712そうだねx1

この時代のダブルバトルは凄い雑なんだけどマルチバトルで友達と集まってワイワイやるのが好きだった

59:名無しのポケトレ10/14(土)03:16:38No.1112327838+

タイプ一致技が物理だからゲンガーが弱かったとかいう嘘の歴史がよく語られてたけど最近ようやくその風潮もなくなってきてよかった

60:名無しのポケトレ10/14(土)03:18:03No.1112327986+

ゴースト物理は本当におかしいよ
悪と種別交換しろ

61:名無しのポケトレ10/14(土)03:18:20No.1112328028そうだねx1

>タイプ一致技が物理だからゲンガーが弱かったとかいう嘘の歴史がよく語られてたけど最近ようやくその風潮もなくなってきてよかった
そんな話あったのか…むしろいろいろできて安定して強いイメージだった

62:名無しのポケトレ10/14(土)03:18:31No.1112328044+

ダイパの頃は三色パンチを惜しむ声がちらほらあったな
メタグロスやチャーレムみたいに取り込んだのもいたけれども

63:名無しのポケトレ10/14(土)03:19:46No.1112328190+

>今このあたりの世代やると技マシンが1プレイにつき原則1個ずつしか手に入らないのがかなりキツい
じしん手に入れるのにルネシティまでストーリー進めるか
マッスグマをレベル100にして物拾い1%を引くか選べ

64:名無しのポケトレ10/14(土)03:19:55No.1112328209+

当時はゲンガーもフーディンも持ってなかったから強いかどうか知らなかったな…

65:名無しのポケトレ10/14(土)03:20:01No.1112328220そうだねx1

>>タイプ一致技が物理だからゲンガーが弱かったとかいう嘘の歴史がよく語られてたけど最近ようやくその風潮もなくなってきてよかった
>そんな話あったのか…むしろいろいろできて安定して強いイメージだった
wikiに出鱈目な記述が書かれてそれをソースにつべの解説動画が作られるという地獄の工程を経て広まってた

66:名無しのポケトレ10/14(土)03:20:33No.1112328300+

金銀で悪実装するときにゴーストは特殊にして悪は物理にしとくべきだったと思う
シャドーボールなんて技追加されたんだからさあ

67:名無しのポケトレ10/14(土)03:20:36No.1112328311+

>マッスグマをレベル100にして物拾い1%を引くか選べ
秘伝役ものひろいマッスグマに頼ってたあの頃
もちろんレアアイテムは拾えない

68:名無しのポケトレ10/14(土)03:21:34No.1112328429+

え? この世代やってたけどゲンガーはそんな強くはなかったよね?
その後のゲンガーが強すぎて弱く感じるのかもしれんが

69:名無しのポケトレ10/14(土)03:21:51No.1112328457+

3世代に限った話ではないんだけど体当たりが命中不安だったの頭おかしいよ

70:名無しのポケトレ10/14(土)03:22:42No.1112328558+

>え? この世代やってたけどゲンガーはそんな強くはなかったよね?
>その後のゲンガーが強すぎて弱く感じるのかもしれんが
バトレボのゲンガーが強すぎるからそれと比較すれば弱いけどエメラルド環境でもかなり強いほうだよ

71:名無しのポケトレ10/14(土)03:22:43No.1112328561+

この仕様っていじっぱりメタグロスに思念覚えさせても全然威力が出ないってことだよね?
だいぶ騙されたわ後の世代からやってたら分からんってそんなの

72:名無しのポケトレ10/14(土)03:22:45No.1112328565そうだねx2

>3世代に限った話ではないんだけど体当たりが命中不安だったの頭おかしいよ
御三家の初期装備として攻撃が外れる事があるってのを教える必要があったのだと思う

73:名無しのポケトレ10/14(土)03:23:16No.1112328605+

>3世代に限った話ではないんだけど体当たりが命中不安だったの頭おかしいよ
体当たり外しと急所被弾が重なると最初のライバル戦に負けます

74:名無しのポケトレ10/14(土)03:23:18No.1112328610そうだねx7

>この仕様っていじっぱりメタグロスに思念覚えさせても全然威力が出ないってことだよね?
まあ思念がないけどな!

75:名無しのポケトレ10/14(土)03:23:30No.1112328629+

草も悪も特殊なのにホウエン種族値にされたノクタス

76:名無しのポケトレ10/14(土)03:23:43No.1112328656そうだねx3

そもそもこの時代に思念ないよ!

77:名無しのポケトレ10/14(土)03:24:17No.1112328729+

>>この仕様っていじっぱりメタグロスに思念覚えさせても全然威力が出ないってことだよね?
>まあ思念がないけどな!
あれ?エメラルドで作ったメタグロスに覚えさせてた記憶があるんだけどな
何か記憶違いか

78:名無しのポケトレ10/14(土)03:25:13No.1112328825+

エメラルド産のグロスをその後の世代に移動して覚えさせたんだろうな

79:名無しのポケトレ10/14(土)03:25:15No.1112328828+

初期ウエポンがたいあたりの御三家でひっかく、はたくの御三家と戦うと最初のバトリで負けたりするよね

80:名無しのポケトレ10/14(土)03:25:30No.1112328845そうだねx8

昔の記憶って案外アテにならないよね

81:名無しのポケトレ10/14(土)03:26:18No.1112328915+

三世代ゲンガーってサイキネ10万のやつだよね

82:名無しのポケトレ10/14(土)03:26:31No.1112328931+

今プレイするとこんなん物理特殊も理解せずろくに詰み技も使わずどうやってクリアしてたんだ俺…ってなる

83:名無しのポケトレ10/14(土)03:26:33No.1112328935+

>昔の記憶って案外アテにならないよね
橋の下でリーフブレード使われたトレーナーたくさんいるからね

84:名無しのポケトレ10/14(土)03:26:59No.1112328969+

シャドボと地震別の奴に使っちゃったからメタグロスにヘド爆とか入れてた

85:名無しのポケトレ10/14(土)03:27:07No.1112328988+

タイプが合ってなかろうが強い種族値に噛み合った技を撃てば強い!

86:名無しのポケトレ10/14(土)03:27:29No.1112329023そうだねx2

たまに催眠きあパン大爆発+αのゲンガーがいる

87:名無しのポケトレ10/14(土)03:27:39No.1112329039+

動画なんかの影響で嘘事実が出回る事はあるからな
ダイパの猿は実は弱かったみたいな事言う人がたまに居る

88:名無しのポケトレ10/14(土)03:28:06No.1112329085+

この時代のメタグロスは
コメットパンチじしんヘドロ爆弾シャドーボール大爆発とかだぞ

89:名無しのポケトレ10/14(土)03:28:29No.1112329125+

エメ時代のメタグロスコメパンひたすら擦ってた記憶がある

90:名無しのポケトレ10/14(土)03:28:34No.1112329137+

旅はとにかくラグラージ頼りだった覚えがある

91:名無しのポケトレ10/14(土)03:28:41No.1112329144+

猿はともかくスターミーが強豪だったのは信じられん
4世代でも数値足りなくない?

92:名無しのポケトレ10/14(土)03:28:44No.1112329148+

この頃は爆発しているだけで強かった

93:名無しのポケトレ10/14(土)03:29:46No.1112329232+

そこまで威力高くなかったのに何故か弱体化食らったコメパン

94:名無しのポケトレ10/14(土)03:29:50No.1112329241+

>猿はともかくスターミーが強豪だったのは信じられん
そういや珠スターミー強かったな
猿と同じでぎりぎり数字足りてた奴がぎりぎり足りなくなった感じなんだろうね

95:名無しのポケトレ10/14(土)03:29:53No.1112329245+

金銀→道具天候
RS→特性ダブルバトル
DP→技ごとに物理特殊分別
BW→トリプルローテ
XY→メガシンカ
SM→Z技
SWSH→ダイマックス
SV→テラスタル
という感じの変化なのかな

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コメント

  1. 1. 名無しのポケモントレーナー
    2023年10月23日 13:01
    剣舞シャドボを一致で打てたヌケニンは全盛期だった
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