【ポケモンSV】この問題、どうすればいいんだろうね

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0:名無しのポケトレ

ゲームで「主人公と(設定上は)実力が拮抗しているるライバルキャラ」を作ろうとすると
何度も戦ってるのに毎回主人公側が勝ってる悲惨な戦績のキャラが生まれてしまうと思うんだけどどうすればいいんだろうね

1:名無しのポケトレ10/06(金)23:18:06No.1109701026+

勝ったけど負けたていですすむ

2:名無しのポケトレ10/06(金)23:18:28No.1109701204そうだねx2

その点グリーンはなんかちょうどよかった気がする

3:名無しのポケトレ10/06(金)23:18:44No.1109701345そうだねx14

何度も戦わせなければいい
強制負けイベントで主人公が敗北した敵をライバルが一瞬で倒してチカラの差を表現するとかやり方はいくらでもある

4:名無しのポケトレ10/06(金)23:19:04No.1109701487+

負けイベ→途中で水入り→初めての勝てる勝負って段階踏んで最初は格が落ちないようにする

5:名無しのポケトレ10/06(金)23:19:37No.1109701745そうだねx2

ピカ版では序盤の勝敗で進化先変わるから…

6:名無しのポケトレ10/06(金)23:19:41No.1109701776そうだねx26

>何度も戦わせなければいい
>強制負けイベントで主人公が敗北した敵をライバルが一瞬で倒してチカラの差を表現するとかやり方はいくらでもある
いきなりスレ文の前提を無視しないで

7:名無しのポケトレ10/06(金)23:19:49No.1109701834+

たまに負けイベント気味の難易度のやつを挟むといい塩梅に収まる
まぁ無理矢理プレイヤーに黒星付けてまでそこに拘る理由もないんだけど…

8:名無しのポケトレ10/06(金)23:20:16No.1109702021+

ふん!
ラッタが死んだからな!

とか毎回見苦しい言い訳と捨て台詞で去っていく

9:名無しのポケトレ10/06(金)23:20:16No.1109702022+

設定上グリーンが全力なのは最後だけだからな

10:名無しのポケトレ10/06(金)23:20:20No.1109702050そうだねx4

スレ画みたいに負けてもゲームが進行すればいいようにすればいいんじゃないか?

11:名無しのポケトレ10/06(金)23:20:22No.1109702073そうだねx24

>>何度も戦わせなければいい
>>強制負けイベントで主人公が敗北した敵をライバルが一瞬で倒してチカラの差を表現するとかやり方はいくらでもある
>いきなりスレ文の前提を無視しないで
してなくね?

12:名無しのポケトレ10/06(金)23:21:04No.1109702370+

負けるの嫌じゃないですか
ライバルなんて結局噛ませですよ

13:名無しのポケトレ10/06(金)23:21:21No.1109702550+

実力が上とかだと話は変わってくるけど実力が拮抗してるなら負けてもおかしくは無いのでむしろ何度でも戦わせても良い

14:名無しのポケトレ10/06(金)23:21:53No.1109702781+

主人公が負ける展開用意していいんならどうとでもならない?

15:名無しのポケトレ10/06(金)23:22:19No.1109702999そうだねx8

すでにトレーナーとしては一流の位置にいてこっちの実力に合わせてポケモンを選んで手加減する余裕があったネモはライバルキャラとして上手いことやったと思う

16:名無しのポケトレ10/06(金)23:22:31No.1109703110そうだねx7

よく考えたらジムは毎回先にクリアしてるし最後まで直接対決しなければちょっと上の実力でいられたんだよなスレ画
実際は毎回突っかかってきて経験値と小遣いと情報をくれる

17:名無しのポケトレ10/06(金)23:23:10No.1109703427そうだねx19

グリーンくんは直接戦うと勝てるけど常に旅は先行ってるのはいい塩梅だと思う

18:名無しのポケトレ10/06(金)23:23:30No.1109703573+

グリーンは突っかかってくるタイミングがなんか絶妙なんだよな

19:名無しのポケトレ10/06(金)23:23:43No.1109703660そうだねx18

>してなくね?
実力の拮抗してるライバルが見せつける主人公とのチカラの差って何よ

20:名無しのポケトレ10/06(金)23:24:26No.1109704062そうだねx9

>グリーンは突っかかってくるタイミングがなんか絶妙なんだよな
シルフカンパニーはなんなんだよ

21:名無しのポケトレ10/06(金)23:24:53No.1109704268そうだねx6

最終的にチャンピオンにもなってたしなグリーン
遅れてきたボケジジイには愛のないお前にチャンピオンは無理!とかひどいこと言われてたけど…

22:名無しのポケトレ10/06(金)23:25:11No.1109704409そうだねx13

毎回負けてることと向き合ったらホップはトレーナーやめてしまった

23:名無しのポケトレ10/06(金)23:25:38No.1109704615+

>毎回負けてることと向き合ったらホップはトレーナーやめてしまった
これほんま…

24:名無しのポケトレ10/06(金)23:25:52No.1109704764そうだねx1

ポケモンのライバルは基本的に先回りしてるなって言おうとして大体のライバルキャラって先回りしてる気がするなと思った

25:名無しのポケトレ10/06(金)23:25:58No.1109704842そうだねx11

>最終的にチャンピオンにもなってたしなグリーン
>遅れてきたボケジジイには愛のないお前にチャンピオンは無理!とかひどいこと言われてたけど…
でもねあんな適当に技覚えさせてたら言われても仕方ないんですよ

26:名無しのポケトレ10/06(金)23:26:55No.1109705422そうだねx19

これから挑むジムの突破者一覧に既にライバルの名前あるのいいよね

27:名無しのポケトレ10/06(金)23:27:06No.1109705506+

どうすればいいと言ってもポケモンに関しては特に不満に思ったことないな

28:名無しのポケトレ10/06(金)23:27:07No.1109705513+

グリーンって実際あのパーティーでしてんのう倒せるの?

29:名無しのポケトレ10/06(金)23:27:20No.1109705610+

毎回なんで先回りしてんだよ…

30:名無しのポケトレ10/06(金)23:27:26No.1109705658+

>グリーンくんは直接戦うと勝てるけど常に旅は先行ってるのはいい塩梅だと思う
君の一歩は僕より遠い 間違いなく君の凄いところ
足跡は僕の方が多い 間違いなく僕の凄いところ
いいよね…

31:名無しのポケトレ10/06(金)23:27:47No.1109705850+

技構成が カス!

32:名無しのポケトレ10/06(金)23:27:50No.1109705875+

>毎回負けてることと向き合ったらホップはトレーナーやめてしまった
一応先にジムクリアしたり終盤にも一緒に戦ったり実力はあるけどキャラ的にあんまり強そうに見えない所ある

33:名無しのポケトレ10/06(金)23:28:07No.1109705980+

>グリーンって実際あのパーティーでしてんのう倒せるの?
四天王の技構成も大概なんでなんとかなるかも
あとはドーピングと回復アイテム

34:名無しのポケトレ10/06(金)23:28:36No.1109706142そうだねx3

>グリーンって実際あのパーティーでしてんのう倒せるの?
大体フーディンで何とかなると聞いた

35:名無しのポケトレ10/06(金)23:28:46No.1109706196+

フーディンがクソ強いから割といけるらしい

36:名無しのポケトレ10/06(金)23:29:15No.1109706372+

どんなに主人公が急いでも先にチャンピオンになっちゃうから初代ポケモン最強のRTA走者の異名を取るの好き

37:名無しのポケトレ10/06(金)23:29:19No.1109706396+

そうだわあいつフーディンとかいうチートポケモン持ってたわ

38:名無しのポケトレ10/06(金)23:29:51No.1109706592+

フーディンいれば四天王抜けるし
レベルと技編成は無視するものとする

39:名無しのポケトレ10/06(金)23:29:51No.1109706601+

グリーンがポケモン軽視してたの最初に負けてお前のにすれば良かったって言った時だけだからな…

40:名無しのポケトレ10/06(金)23:30:20No.1109706789+

ちょっと強めに調整して負けても進行するようにしよう
ハウとかネモとか負けてもOKな時あったし

41:名無しのポケトレ10/06(金)23:31:13No.1109707149+

負けて進行したら悔しいし…

42:名無しのポケトレ10/06(金)23:31:23No.1109707221そうだねx1

ちょくちょく図鑑の完成度を誇ってくるのも戦闘以外で実力アピールをする演出だったのかな

43:名無しのポケトレ10/06(金)23:31:39No.1109707323そうだねx1

ライバルに限らず手持ち六匹揃えてない時点で舐めプじゃんって子供の頃は思ってた

44:名無しのポケトレ10/06(金)23:31:43No.1109707345そうだねx8

ホップは劇中で主人公以外にもめっちゃ負けまくるから見てて辛くなる

45:名無しのポケトレ10/06(金)23:31:58No.1109707440そうだねx1

難易度的にもグリーンは突然出てくるわ普通に強いわで勝っても勝ってる気がしなかった

46:名無しのポケトレ10/06(金)23:32:04No.1109707479+

>グリーンがポケモン軽視してたの最初に負けてお前のにすれば良かったって言った時だけだからな…
実は主人公に勝った時用のセリフも内部データに用意されててそこだと結構傲慢なことも言ってたらしいとは聞く
キャラの掘り下げボツにすんな…

47:名無しのポケトレ10/06(金)23:32:07No.1109707509+

考えてみると結構面白いポジションだなライバル

48:名無しのポケトレ10/06(金)23:32:22No.1109707620+

毎回同スペックで同じ土俵で勝負させるから決定的な差があるように見えてしまう
別のルールで対決させろ

49:名無しのポケトレ10/06(金)23:32:45No.1109707761+

>ライバルに限らず手持ち六匹揃えてない時点で舐めプじゃんって子供の頃は思ってた
大人になると6匹持ちトレーナーはうざくてなぁ

50:名無しのポケトレ10/06(金)23:33:02No.1109707866+

>最終的にチャンピオンにもなってたしなグリーン
>遅れてきたボケジジイには愛のないお前にチャンピオンは無理!とかひどいこと言われてたけど…
ポケモン愛のない子供相手に負けた四天王の立場は…

51:名無しのポケトレ10/06(金)23:33:03No.1109707878+

相手のほうが常にこちらの旅路に先回りしてるのはいいですね

52:名無しのポケトレ10/06(金)23:33:16No.1109707962+

負けても進行するようにすればいいだけだよな…

53:名無しのポケトレ10/06(金)23:33:21No.1109708017+

ライバルと共闘させるイベントがあるといいんじゃない

54:名無しのポケトレ10/06(金)23:33:23No.1109708027そうだねx5

ピカチュウ版だったかのグリーン割と普通に強いんだよな
特に序盤にトキワシティからポケモンリーグ行くところで出くわすグリーン

55:名無しのポケトレ10/06(金)23:33:29No.1109708072そうだねx1

途中でフェードアウトしちゃうようなお隣さんはそれはそれで物足りない

56:名無しのポケトレ10/06(金)23:33:32No.1109708088そうだねx1

主人公が勝たないと進行しないってライバルからすると辛いよね

57:名無しのポケトレ10/06(金)23:33:39No.1109708135そうだねx4

ピカ版は全員技構成まともで良かったな

58:名無しのポケトレ10/06(金)23:33:42No.1109708142+

>ラッタが死んだからな!
>とか毎回見苦しい言い訳と捨て台詞で去っていく
毎回主人公との戦いで誰かしら手持ちが死んでるライバルは良いかもしれない

59:名無しのポケトレ10/06(金)23:33:43No.1109708146+

ライバルが主人公より格上のやつをあっさり倒すとか実力示せばいいよ

61:名無しのポケトレ10/06(金)23:33:52No.1109708207+

つまりまあ急ぎ過ぎなんだよそりゃゆっくり育てた主人公が勝つに決まってんだろ

62:名無しのポケトレ10/06(金)23:34:00No.1109708266+

トキワシティに着いて即チャンピオンロードに行った時らレベル高いポッポに苦戦したからグリーンが弱い記憶なかったな

63:名無しのポケトレ10/06(金)23:34:08No.1109708320そうだねx19

>>ラッタが死んだからな!
>>とか毎回見苦しい言い訳と捨て台詞で去っていく
>毎回主人公との戦いで誰かしら手持ちが死んでるライバルは良いかもしれない
後味悪すぎるわ!!

64:名無しのポケトレ10/06(金)23:34:13No.1109708356+

そういやポケモンって今まで強制負けイベみたいなのやったことないんだな

65:名無しのポケトレ10/06(金)23:34:39No.1109708511+

ニコデスマンで検証してる動画昔あったけど一応いけるんだよな

66:名無しのポケトレ10/06(金)23:34:58No.1109708626そうだねx1

>そういやポケモンって今まで強制負けイベみたいなのやったことないんだな
負けではないけど攻撃が全くできなくて誰かに助けてもらうみたいなのはちらほら

67:名無しのポケトレ10/06(金)23:35:02No.1109708650+

グリーンって常に主人公に先いかれてるって思ってなかったっけ

68:名無しのポケトレ10/06(金)23:35:18No.1109708746+

>>ライバルに限らず手持ち六匹揃えてない時点で舐めプじゃんって子供の頃は思ってた
>大人になると6匹持ちトレーナーはうざくてなぁ
おんなじポケモンばかり出すんじゃねぇ!ってなる
でも1匹だけのトレーナーはお強いの出されて困る

69:名無しのポケトレ10/06(金)23:35:55No.1109708965そうだねx1

>ライバルと共闘させるイベントがあるといいんじゃない
あのマラサダ野郎俺だけサイキネ貰ったの恨んでたな…?

70:名無しのポケトレ10/06(金)23:35:57No.1109708978+

悪の組織が相手とかじゃない限り負けても進行できるようになればいいね

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コメント

  1. 1. 名無しのポケモントレーナー
    2023年10月17日 13:40
    グリーンはバトルでは主人公に負けてるけどストーリー進行は主人公より常に先にいたし、そういうバトル以外の部分で主人公に勝ってる要素を作ってあげればいいんじゃないかな?
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