
386:名無しのスマブラ民 ID:Mee9meYp0
スティーブってブロック掘りの待ちスタイルにデザインしてるから試合が長引かないように近接の火力とかスマッシュの吹っ飛びを大きくしてる説ないか?
俺はスティーブアンチではないが
俺はスティーブアンチではないが
387:名無しのスマブラ民 ID:tEz7dwi40
>>386
🟡も🔵も高火力で高性能横スマ持ちだもんな
🟡も🔵も高火力で高性能横スマ持ちだもんな
388:名無しのスマブラ民 ID:Mee9meYp0
もしもスティーブ弱体化で上強のダメージ減少横スマの吹っ飛び減少の調整したらくっそ時間かかりそうだなってふと思ったわ
393:名無しのスマブラ民 ID:Cv1wQ9500
普通にダイヤ掘れるまでシュルクの疾並みにダメージ落とすだけで変わりそう
強くない素材でも戦えすぎ
強くない素材でも戦えすぎ
395:名無しのスマブラ民 ID:g0Ns8aUg0
トロッコと金床ナーフするだけで試合早くなるやん
423:名無しのスマブラ民 ID:Fuenrn2EM
スティーブの「崖下や崖外でブロックや金床に乗った場合は着地判定になり崖捕まりの無敵が復活して崖捕まり回数もリセットされます」
って完全な運営側のミスだよな、なのに「あっ、もう調整終わったんで修正する気ないです😅」面して放置してんのが腹立つ
キャラによってはスティーブが崖捕まりと崖放しブロック生成採掘ループを咎めるの無理だし、崖の2フレ狩ろうとしても崖下から上スマ打てるから近付くだけで不利
ピカチュウの電撃とかシモリヒの斧とか有れば別だけど
って完全な運営側のミスだよな、なのに「あっ、もう調整終わったんで修正する気ないです😅」面して放置してんのが腹立つ
キャラによってはスティーブが崖捕まりと崖放しブロック生成採掘ループを咎めるの無理だし、崖の2フレ狩ろうとしても崖下から上スマ打てるから近付くだけで不利
ピカチュウの電撃とかシモリヒの斧とか有れば別だけど
444:名無しのスマブラ民 ID:q13JEmzB0
>>423
スマブラに完璧な調整を求めるのがもうズレてるんだよね、今までのスマブラの歴史を見ても必ず壊れキャラはいるんだ
それでも愉快なパーティーゲームとして売れまくってるから正義なんだよね、むしろ不完全だからこそ次回作が売れてるまである
スマブラに完璧な調整を求めるのがもうズレてるんだよね、今までのスマブラの歴史を見ても必ず壊れキャラはいるんだ
それでも愉快なパーティーゲームとして売れまくってるから正義なんだよね、むしろ不完全だからこそ次回作が売れてるまである
425:名無しのスマブラ民 ID:A/aNxlk9d
あばさんまーたスティーブ持ち上げてるよ
426:名無しのスマブラ民 ID:A/aNxlk9d
オンはスティーブに勝てるようにできてない(レート1600)
これも笑いってやつですか?😂
これも笑いってやつですか?😂
428:名無しのスマブラ民 ID:6RpUP/ZSd
オフで無双してるあこらは人強って事ですか?
430:名無しのスマブラ民 ID:q13JEmzB0
じゃあスティーブ使ってみろよ
俺はスティーブ使ってでも勝ってるあばさんが見でぇよ!
俺はスティーブ使ってでも勝ってるあばさんが見でぇよ!
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