
852:名無しのスマブラ民 ID:GTG+X5K6d
一番復帰力が高いのってベレトス?
あいつのワイヤー伸びすぎ
あいつのワイヤー伸びすぎ
853:名無しのスマブラ民 ID:up3AZjmLa
>>852
さすがにパックマンだろ
さすがにパックマンだろ
855:名無しのスマブラ民 ID:MS98WECb0
復帰力議論何回目だよ
858:名無しのスマブラ民 ID:91nZOm7NM
距離ならスネーク無限だし、強さならルーラだし、ルーラ無しで強さならシークやろ
860:名無しのスマブラ民 ID:91nZOm7NM
あーワンダー有りのバンカズが一番か?
863:名無しのスマブラ民 ID:GjFqqAtTM
>>860
金玉メタを忘れるな
金玉メタを忘れるな
867:名無しのスマブラ民 ID:aybQYkAC0
>>863
狩られやすさ考えたらワンダー付きバンカズのが強くね?
狩られやすさ考えたらワンダー付きバンカズのが強くね?
869:名無しのスマブラ民 ID:jZZA7mlxM
>>867
ワッイは糞熊の方が狩りやすいンゴねぇ…
キャラやらプレイスタイルによるかもな
ワッイは糞熊の方が狩りやすいンゴねぇ…
キャラやらプレイスタイルによるかもな
870:名無しのスマブラ民 ID:aybQYkAC0
>>869
パックマンの復帰割と狩りやすいと思うんだけどな
セフィロスの獄門とか結構あたらんあれ?
パックマンの復帰割と狩りやすいと思うんだけどな
セフィロスの獄門とか結構あたらんあれ?
871:名無しのスマブラ民 ID:jZZA7mlxM
>>870
消火栓とかでタイミングずらしたり出来るから割と獄門対策出来る方だと思うぜ
まあワイ金玉も獄門もエアプやから知らんけど😼
消火栓とかでタイミングずらしたり出来るから割と獄門対策出来る方だと思うぜ
まあワイ金玉も獄門もエアプやから知らんけど😼
889:名無しのスマブラ民 ID:Bdtb+xtd0
>>860
崖捕まりは狙えるし、ワンダーを中断出来るメタキャラのソラも出てきた
崖捕まりは狙えるし、ワンダーを中断出来るメタキャラのソラも出てきた
862:名無しのスマブラ民 ID:WjKPG4f+0
シークならつい最近バナムのルキナに復帰阻止されてたな
最強はパックマンじゃない?次点でシーク
最弱は言わなくてもわかるけどクロム😭
最強はパックマンじゃない?次点でシーク
最弱は言わなくてもわかるけどクロム😭
872:名無しのスマブラ民 ID:bK0IwvHza
金玉青糞ゲッチワリオシークミュウツー恐竜ソラ
とりあえずこの辺は阻止されたら復帰下手クソでしかないってレベルかな
とりあえずこの辺は阻止されたら復帰下手クソでしかないってレベルかな
890:名無しのスマブラ民 ID:eEubsNQLM
>>872
これにメタリュカ入れて復帰tier完成じゃ😼
これにメタリュカ入れて復帰tier完成じゃ😼
873:名無しのスマブラ民 ID:vB01IHvVM
パックマンの復帰の強さはてぃーVSグラの試合見たら分かりやすいぞ
崖外の復帰タイミングずらしの強さがひと目でわかる
崖外の復帰タイミングずらしの強さがひと目でわかる
874:名無しのスマブラ民 ID:jZZA7mlxM
復帰弱者面して割と帰ってくる奴等tier
S テリー
S テリー
877:名無しのスマブラ民 ID:bK0IwvHza
>>874
これは満場一致
これは満場一致
904:名無しのスマブラ民 ID:5ZXlIcVd0
>>874
ファルコン
ファルコン
878:名無しのスマブラ民 ID:dF7LNyxgd
金玉はまだ狩りようがある
ヨッパリとメタとリュカは無理
あとジョーカー使われはすぐ復帰ネガるけど普通に強い
お前だけだよジョーカーの復帰弱いとか言ってるの、消えろ
ヨッパリとメタとリュカは無理
あとジョーカー使われはすぐ復帰ネガるけど普通に強い
お前だけだよジョーカーの復帰弱いとか言ってるの、消えろ
879:名無しのスマブラ民 ID:4/AXbTCKM
テリーは復帰といい火力といいなんか許されてるみたいな雰囲気を出さないでほしい
884:名無しのスマブラ民 ID:iBizfFBsd
アルセーヌジョーカーは復帰弱いの確かじゃね
攻撃判定ないからタイミング読まれたら死ねる
距離はあるけど
攻撃判定ないからタイミング読まれたら死ねる
距離はあるけど
915:名無しのスマブラ民 ID:dF7LNyxgd
>>884
じゃあジョーカーより距離短くて攻撃判定なくてタイミング読まれたらメテオ合わせられるパルテナやミュウツーの復帰は弱いと思うか?
じゃあジョーカーより距離短くて攻撃判定なくてタイミング読まれたらメテオ合わせられるパルテナやミュウツーの復帰は弱いと思うか?
887:名無しのスマブラ民 ID:bK0IwvHza
メタという復帰最強忘れてたわ
リュカも強いし猿も阻止ほぼ無理だよな
リュカも強いし猿も阻止ほぼ無理だよな
897:名無しのスマブラ民 ID:JDWIAVdDM
リュカのPKサンダー俺がゲーム開発者だったら絶対何があっても実装しないけどよくあんなの作ったな
勝ち負けしかない対戦ゲームならアリだけどパーティーゲームであんなストレスフルな復帰阻止ありえない
勝ち負けしかない対戦ゲームならアリだけどパーティーゲームであんなストレスフルな復帰阻止ありえない
898:名無しのスマブラ民 ID:Bdtb+xtd0
復帰が強いかどうか
縦の復帰距離があるかどうか?
横の復帰距離があるかどうか?
タイミングをずらせるかどうか?
崖捕まりの姿勢が良いかどうか?
無敵のまま掴めるかどうか?
暴れがあるかどうか?
崖の読み合いをスキップ出来るかどうか?
これの総合点数だな
縦の復帰距離があるかどうか?
横の復帰距離があるかどうか?
タイミングをずらせるかどうか?
崖捕まりの姿勢が良いかどうか?
無敵のまま掴めるかどうか?
暴れがあるかどうか?
崖の読み合いをスキップ出来るかどうか?
これの総合点数だな
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