524:名無しの民
これ外ベク変なんだな
ベレト側に倒すから内ベク変してるつもりだった
https://mobile.twitter.com/ELSTRAIN9673/status/1398729463546802179
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ベレト側に倒すから内ベク変してるつもりだった
https://mobile.twitter.com/ELSTRAIN9673/status/1398729463546802179
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ベレトス使いによる上Bのベク変の対処 pic.twitter.com/XadBZJ3m73
— タイシンT/Strain (@ELSTRAIN9673) May 29, 2021
528:名無しの民
>>524
俺も内ベク変って認識だったけどベレトスが右に行くから外ベク変なんかな
まぁどっちにしろやることは飛ぶ前のベレトス側に傾けるってだけで呼び方どうでもいいんだけど
俺も内ベク変って認識だったけどベレトスが右に行くから外ベク変なんかな
まぁどっちにしろやることは飛ぶ前のベレトス側に傾けるってだけで呼び方どうでもいいんだけど
531:名無しの民
崖の後ろ投げも相手の向いてる方→掴まれた時点では外にスティック入れるけど内ベクって呼ぶよなどっちでもいいが
532:名無しの民
まじで正しいベク変まとめ誰か作ってくれ
パワーダンク、昇竜拳、ネスの後ろ投げですら合ってるか怪しいぞ俺
パワーダンク、昇竜拳、ネスの後ろ投げですら合ってるか怪しいぞ俺
534:名無しの民
リザードンの上投げって外と外下どっちだっけ?
535:名無しの民
いやふつうに外だなスマン
538:名無しの民
>>535
いや外下やんけボケ
いや外下やんけボケ
540:名無しの民
ベク変知らないキャラ多すぎるわ難しいこのゲーム
544:名無しの民
ベク変ってシステムなしにしようぜ
投げコンバーストさいっきょ
投げコンバーストさいっきょ
546:名無しの民
最大のベク変は吹っ飛び方向と垂直になる角度だった気がする
547:名無しの民
ベク変って飛ぶ方向だけじゃなくふっとび速度緩和効果もあるからな
本当に最適かよくわかんねーでやってるわ
本当に最適かよくわかんねーでやってるわ
550:名無しの民
>>547
今作独自のシステム
初動早くてだんだん遅く吹っ飛ぶ挙動だからね
今作独自のシステム
初動早くてだんだん遅く吹っ飛ぶ挙動だからね
552:名無しの民
>>550
前作からやで
前作からやで
556:名無しの民
>>552
そういえばforもそうだったな
演出的には今作ので良いわ
forはノロノロ吹っ飛んでバーストするから
今見たらシュールで笑える
そういえばforもそうだったな
演出的には今作ので良いわ
forはノロノロ吹っ飛んでバーストするから
今見たらシュールで笑える
548:名無しの民
ベク変あってたらピンポーンとか鳴らせよな
551:名無しの民
一番ウザいふっとび角度は
90度からちょっとズレた角度で飛ぶが
技の見た目からは左右どっちにズレてるのか判断不能なもの
ルキナの上投げなど
なので正しく角度を覚えてないなら勘で左右のどちらかにベク変することになるが
間違った方へベク変したら90度ふっとびになって早死にする
90度からちょっとズレた角度で飛ぶが
技の見た目からは左右どっちにズレてるのか判断不能なもの
ルキナの上投げなど
なので正しく角度を覚えてないなら勘で左右のどちらかにベク変することになるが
間違った方へベク変したら90度ふっとびになって早死にする
557:名無しの民
>>551
ロボの空上本当勘弁して欲しい
ロボの空上本当勘弁して欲しい
554:名無しの民
スマブラのシステムは神だな
撃墜、ホカホカ補正、ベク変、ずらし、シールド、掴み
もう少し無料技が減れば良いんだけど
撃墜、ホカホカ補正、ベク変、ずらし、シールド、掴み
もう少し無料技が減れば良いんだけど
560:名無しの民
>>554
ずらしはX程とは言わんけど
もう少し範囲広げて欲しいわ
多段攻撃全面ヒットさせる為なんだろうけど
シールドはそろそろ耐久性の全身ガードに変えろ
シールド漏れは流石に面白くないわ
ずらしはX程とは言わんけど
もう少し範囲広げて欲しいわ
多段攻撃全面ヒットさせる為なんだろうけど
シールドはそろそろ耐久性の全身ガードに変えろ
シールド漏れは流石に面白くないわ
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gruntz21
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