1ニンテンドースイッチまとめ
3Dプラットフォームでもマリオの上位互換作れてないけどさ
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2ニンテンドースイッチまとめ
日本人にはTESとWitcher 3の上位互換は作れないし
外人にダクソの上位互換も無理

特性の違い

3ニンテンドースイッチまとめ
やっぱ技術力が足りないからかな?

4ニンテンドースイッチまとめ
方向性が違うからゲームとしての面白さはともかく上位互換ってワードは合わないんじゃない
仮にゼルダがホライゾンより良ゲーだったとして、別にゼルダが上位互換って事にはならないでしょ?

5ニンテンドースイッチまとめ
細かい部分をサボったから
海外ゲーが地形を自動で作ったのに対してゼルダは細かく研究して地形を作った(細かすぎる部分は分からんが)

6ニンテンドースイッチまとめ
あいつら大味ゲーしか作れないから


ゼルダはプロの裁縫職人が夜なべして手袋編むような作業を大人数で物凄い作業量で積上げたもの
日本人が最も得意とするコツコツの賜物
人数や金だけじゃ作れない

8ニンテンドースイッチまとめ
白人様「ワシら銃で撃ちあうBFとかCoDとかの単純ゲーしか作れんから」

11ニンテンドースイッチまとめ
日本人にはGTA5もBioshockも作れないからおあいこ

15ニンテンドースイッチまとめ
64時代はドンキーだのバンカズだので結構頑張ってたのにさ
今じゃ3Dプラットフォームゲーでマトモな作品全く作れてないの何で?
マリオは去年オデッセイとかいう傑作生み出して1000万本突破してんのに

32ニンテンドースイッチまとめ
トワプリは時オカ超えられなかったからなあ
時オカを丁寧になぞったとでも言うのか

48ニンテンドースイッチまとめ
つーか具体的にゼルダの上位互換を目指したゲームって何だ

52ニンテンドースイッチまとめ
具体的にゼルダが何の上位互換なのか教えてくれ
無名なゲームなら純粋に作り手の力不足だ

53ニンテンドースイッチまとめ
苦手だって分かってるし作ろうとしてないんじゃねーの
自分らの得意なジャンルのゲーム作ってるんじゃねーの

引用元:2ch.sc

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