497クッパch
クッパの横B許せねえよな
no title

no title

no title

499クッパch
>>497
親でも殺されたかの如くクッパの横B嫌ってて草

501クッパch
>>497
後隙は上b尻餅より10fも大きいんだがなぁ

505クッパch
>>497
何があったのかすげぇ気になる

510クッパch
>>505
察するに着地際の投げ暴れがめっちゃ嫌いなのかな…
しかし尋常ならざる敵意だ

513クッパch
>>497
クッパ使ってても思うけどあれほんと万能
キャリによってはシールド貫通で100%ちょっとでバースト狙えるもん

529クッパch
>>497
この人何使ってるか気になる

532クッパch
>>529
ロンってマリオとヨッシーだろ

537クッパch
>>532
サムスがリドリー憎むようなものか

545クッパch
>>497
この前のタミスマでクッパにストック先行されてからクッパの横Bで2回道連れにされて負けたらしいなこの人w

498クッパch
でもクッパは復帰が弱いから・・・

507クッパch
クッパの横BをDXにしよう
相手キャラによっては無を噛み付くクソ仕様

515クッパch
横Bで掴み技のやつの特徴を大雑把にまとめてみた

・リドリー(ダメージレースとしては優秀な上途中で離せる。ただし前隙と後隙がデカくクソ雑魚判定。ついでにトドメ詐欺もよくある)
・クッパ(初動が早く吹っ飛ばし力が高い。主導権は基本相手寄り?)
・ガノン(移動距離は短い上に掴み範囲は狭いけど掴んだらジャンケンで一気に稼げる。後ちょっと掴みの判定強い?)
・ガオガエン(隙はそれなり程度でタイミング次第ではバーストも普通にできる。リベンジを積んでラリアットは脅威。飛距離は短い)
・猿(レアすぎてよく分からんけどボタン入力で蹴りにもなる。後隙は少ないほう?)

なんか修正するところあったら代わりに頼むわ←
つか、他にこいつら以外いたっけ?

520クッパch
>>515
クッパの横Bはforと違ってクッパ優先だよ

523クッパch
>>520
そうなんか。この間ダメージ差次第では相手が左右への移動時の主導権握れるって聞いた気がしたんだがその辺変わってるんだ

525クッパch
>>515
クッパの横Bはダメージ少ない方が主導権を多く握れる
復帰力あるキャラとかクッパが残り1ストの時は横Bで捕まれたらコントロールして自滅させられるから逆に利用できる

528クッパch
>>515
格闘miiのスープレックス

533クッパch
>>528
あ―そいついたな…あれアプデ前に少し触ってたけどバースト力全然なかった気がするんだが…
ガオガエンと違って使った後も硬直するから組み込んでて使いにくいなって思ったことあるわ

540クッパch
ほかほかクッパの横Bは80%前後で掴まれたら余裕で星にされるからこわい
そのくせ本体は重すぎてほかほか前提みたいな所あるし

580クッパch
>>540
ベク変の正解を調べるんだ(教えないけど)
マリオなら120%近くまで生き残れるようになるはず

596クッパch
>>540
そもそも掴まれない立ち回りをするのが一番ではあるんだろうけど
軽めのキャラ使ってると100%超えてなくても致命傷になりがちなのよね
ありがとう、調べてみるよ

554クッパch
クッパの横Bでキレるなら空Nバースト持ちのアイク狐やロックマンのメタブレ昇竜やワリオのおなら確定コンピクオリの青投げバにキレろよと
擦り放題じゃないか

引用元http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1553698247/




そうですね

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