631クッパch
シュルク使い「シュルク弱い」
非シュルク使い「シュルク強い」

どっちやねん
Unknown

636クッパch
>>631
近接弱すぎてゴミ
速いやつになんもできん

653クッパch
>>636
ガードされると本当になにもできなくなるよね
掴む前に反撃くらう
かといって疾のダッシュ掴みも読まれやすいんだよなー

640クッパch
>>631
シュルク使い「シュルク弱い」
(理論値通りにいかないから)
非シュルク使い「シュルク強い」
(理論値通りにいけばね)

こうだぞ

642クッパch
シュルクとかロイは原作知らないとバーサーカー系のキャラにしか見えんね

648クッパch
>>642
ヤ゛ッタ゛ネ゛エ゛エ゛エ゛エ゛

645クッパch
シュルクの理論値引き出せる人間とか存在するのかね

673クッパch
>>645
理論値ってのは具体的にどうなんだろう?
盾か疾で浮かせて、跳で場外まで運ぶマシン化したら無敗なのかな

もうちょい現実的なとこだと
%蓄積に斬・疾・跳使い続けて、50%から斬でバースト、跳で追撃
被弾はカウンターと盾チェンジでいなす。とかだよね

今のとこ全作にあったっていうモナキャンは無くなったんだっけ?
モナドリングキャンセルはあるけど、DAアタキャン以上に効果薄いらしいし無視してよさそう

646クッパch
イィィイイイイヤッ!

654クッパch
シュルクが強いかどうかはともかくあのモナドにメリットないはゲェジすぎんか?

661クッパch
>>654
撃:便利だが自分も飛ぶ
斬:自分もたくさん食らうからただの時間短縮
翔:自分がたくさん食らうから復帰阻止の時だけ
疾:与えるダメージ減るから攻撃当てまくっても微妙
盾:時間稼ぎ

言われてるほど強くないんだよ

670クッパch
>>661
本当にそういう認識してるならやっぱりゲェジだわ

674クッパch
>>670
考えが凝り固まってて何言っても無駄みたいですね

678クッパch
>>674
弱いって主張ありきで悪い面しか言わないから何言っても無駄だな

691クッパch
>>678
そういうのは自分の主張持ってる人が言うんだよ

656クッパch
シュルク1日使ってみたけど無理だわ
シュルクで勝てる相手は他のキャラ使っても勝てる 疾は強いけど斬や撃は自分の方が上手くないと意味がない

657クッパch
前作シュルクで関西大会優勝したコメがまだ結果出せてない時点で過大評価ちゃうかな

668クッパch
疾は一時的にシークになれるモナド
めっちゃ攻めてるのに全然ダメージ入ってなくて逆にビックリする

引用元:2ch.sc




アイクに比べるとまだ優しい方ですね

スクリーンショット 2018-10-14 13.40.59

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