532クッパch 2019/01/08(火) 12:29:00.08
シュルク強いのかもとは思うがひたすら空N擦り続けるあの戦い方は自分じゃやりたくねえな…

541クッパch 2019/01/08(火) 12:29:58.11
>>532
アイクに謝って?

571クッパch 2019/01/08(火) 12:33:54.98
>>541
ごめんなさい…
でもアイクは空Nからコンボ出るし普通に楽しそう

550クッパch 2019/01/08(火) 12:30:58.29
シュルクはアイクほど脳死できない

552クッパch 2019/01/08(火) 12:31:02.75
シュルクもアイクみたいに空Nからバースト技に繋がるようになればSランク余裕

569クッパch 2019/01/08(火) 12:33:30.50
>>552
いや疾で繋がるから

572クッパch 2019/01/08(火) 12:34:10.41
>>552
空Nからバーストにつながるどころかシュルク撃なら空Nでバーストするんだよなぁ…
剣キャラ(武器判定キャラ)が全体的に復帰弱めに調整されてる中こいつだけ明らかに復帰力が抜けてるし

560クッパch 2019/01/08(火) 12:32:22.18
シュルクでも使い手とか相手次第で全然立ち回り違うけどな
ひたすら空NA振ってりゃいいってわけじゃない

567クッパch 2019/01/08(火) 12:33:27.45
シュルクのスマッシュとかである刺した後剣が開いて中の光の部分かドンって伸びるギミックは原作にあったっけ

575クッパch 2019/01/08(火) 12:34:35.61
シュルクは声がキも過ぎてなんかおもしろい

581クッパch 2019/01/08(火) 12:34:45.44
マジかよ知らなかった
シュルク始まってたな

590クッパch 2019/01/08(火) 12:36:07.53
弱体化で個性を失ったキャラがほとんどなのに
シュルクに関してはさらに尖って面白い性能になってる

605クッパch 2019/01/08(火) 12:39:04.58
シュルクの撃はこっち低パーでも撃墜されるリスクあるから気軽に撃てるもんでもないけどな…
有利状況以外使わないし有利状況じゃなくなったら即解除してる

617クッパch 2019/01/08(火) 12:40:29.32
>>605
Dジャンプしながらモナドアーツ切り替えて斬り込むとかできないの?

629クッパch 2019/01/08(火) 12:42:57.66
>>617
Dジャンプってダッシュジャンプのこと?
それしてる時点でリスク背負ってるわけだが
相手浮かせたときとか復帰阻止で使うのが撃のリスク気にせず使える

606クッパch 2019/01/08(火) 12:39:06.55
モナドのリーチえげつな過ぎる問題

引用元:2ch.sc

管理人より
ぴょんぴょん飛んでるカエルマン

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