123クッパちゃんねる 2018/12/20(木) 13:45:03.48
SPの悪い所はジャストシールドほぼ必須テクみたいなシステムなのに難しすぎるのがなぁ
出来ないと強技押し付けられるだけで負けるし初心者に厳しすぎるわ

128クッパちゃんねる 2018/12/20(木) 13:45:43.57
>>123
必須テクってほどではないやろ みんな苦戦しとる

137クッパちゃんねる 2018/12/20(木) 13:46:19.82
>>128
だから必須テクなのに難しくて苦戦しとるって言うとるんやで

143クッパちゃんねる 2018/12/20(木) 13:46:59.08
>>137
難しくて苦戦するなら必須テクじゃないだろ

148クッパちゃんねる 2018/12/20(木) 13:47:20.26
>>143
えっ?

182クッパちゃんねる 2018/12/20(木) 13:49:42.88
>>148
あれは意図的に難しくしてるから必須テクになるのを狙って作ってるわけじゃないだろ
プロゲーマーですら苦労してるんだから

154クッパちゃんねる 2018/12/20(木) 13:47:42.92
>>143
何言ってるのか分からん
できない人同士でしか対戦するなって言いたいのか?

201クッパちゃんねる 2018/12/20(木) 13:50:48.92
>>154
みんなできてないんやぞ 飛び道具に関しては硬直不利やし
今作では決して絶対に身につけろみたいなものではない

269クッパちゃんねる 2018/12/20(木) 13:56:32.91
>>201
今の所みんな出来てないから身に付ける必要がないっていい方は無理ありすぎないか?
シールドの耐久と強い技の後隙がジャスガじゃないと反撃とれなかったりするんやからジャスガする前提で作られとると思うで

341クッパちゃんねる 2018/12/20(木) 14:01:10.17
>>269
必須テクってSJみたいに上位が誰でも使うようなものを指すやん そりゃ後々最上位ではジャスガのセンスは必要になってくるだろうけど、それでもforでいう立ちキャンみたいな位置にあると思う

470クッパちゃんねる 2018/12/20(木) 14:10:54.26
>>341
必須テクって言っとるのは誰が出来るとか出来ないとかの話やないで
何度も言うけど技の後隙やガード硬直、シールドの耐久値がジャスガできないときついシステムになっとるって言っとるんや

131クッパちゃんねる 2018/12/20(木) 13:45:53.31
>>123
大会で優勝したいなら知らんけどvip行くぐらいならジャスガできなくても行けたで

135クッパちゃんねる 2018/12/20(木) 13:46:14.55
今作のジャスガはリターン見合ってないから無くても良いくらいだわ

189クッパちゃんねる 2018/12/20(木) 13:50:16.98
>>135
ジャスガ出たせいで反撃ミスるのよくあるわ

引用元:2ch.sc



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