203クッパちゃんねる
カービィ、リーチが短すぎて武器持ちの人型相手だと不利だな

リーチ長いキャラは与ダメージ量が少なくなるバランスを取って欲しい
show



206クッパちゃんねる
>>203
ソードやヨーヨー、ウィップとか武器系のコピーは豊富にあるのにちょっと勿体ない気がする

207クッパちゃんねる
>>203
リーチ長いキャラは足が遅かったり復帰が弱いからそこでバランス取ってると思う

...ところで。なあ、ゼルダ足もかなり速くなってね...これはゼルブラの匂い

247クッパちゃんねる
>>207
ゼルダのブラの匂い!?

209クッパちゃんねる
>>203
どっちかっつーと原作ファイター能力みたいに格闘攻撃に波動オーラ攻撃付与してリーチ補った方が作業量的にもイメージ的にも理に適ってそう

小柄イメージそのままに攻撃力低い・耐久力高くない・リーチ短い・動き遅いっていう原型デザインに何もテコ入れしてない時点で基本終わってるし
桜井が格闘好きだったっつーのが最悪の形で出てる奴

208クッパちゃんねる
forのダッシュ見る限りヨーヨー要素には期待できない

210クッパちゃんねる
SPの傾向的にカービィも多少は走行速度上がってそうだけど

211クッパちゃんねる
カービィは各種コピーもっと使っていいよね
横強はメタみたいにソードとか
まあ格闘はファイターぽいけど

212クッパちゃんねる
カービィが強キャラだった時期ってあったっけ

214クッパちゃんねる
>>212
初代

218クッパちゃんねる
>>212
頂点級じゃないけどプレイヤー層のレベルがどこだろうと上位側の強さだった初代
スクリュードライバー合計最大30%とかの超初歩的やらかし高火力調整ミスが主要因だから今時同類の性能は期待できんが

213クッパちゃんねる
64

215クッパちゃんねる
Xも実は悪い方じゃなかったみたいね
Xくらいまででいいから地位取り戻して

216クッパちゃんねる
カービィはそろそろスマッシュ攻撃でコピー技使うくらいの事はしてほしかったな

219クッパちゃんねる
>>216
一応横スマはファイター能力のスマッシュキックだ

224クッパちゃんねる
>>219
スマッシュパンチとスピンキックはあったけどスマッシュキックはなかったような

223クッパちゃんねる
>>216
横はスマブラ能力でスマッシュキックって決められちゃった感あるし、上下って案外それっぽいの少ない
上が精々ニードルカッター?、下がスパークとかそんなんになりそう

225クッパちゃんねる
カービィのスマッシュは全然翔ばないイメージだ

245クッパちゃんねる
スマブラのカービィってもうスマブラコピーしてるじゃん

246クッパちゃんねる
カービィはどんなに魔改造しても絶対強くならない可哀想なキャラ

248クッパちゃんねる
カービィ使いの上位勢もspで流石にキャラ変えするって言ってたな

引用元:2ch.sc

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